REDEE株式会社,於2024年5月20日(一)在神戸電子專門學校以eSports工程師學科的學生作為對象進行「eSports活動相關研討會」。
以eSports業界裡的職業為目標的學生來說是十分貴重的學習機會。REDEE的「eSports活動相關研討會」開催
隨著eSports市場的急速成長,確保活動的生產和可以營運的人材是業界全體的急務。
於是REDEE株式会社,於2024年5月20日(一)裡進行了「eSports活動相關研討會」。
神戸電子專門學校eSports工程師學科的學生們作為對象,會有eSports業界的組成和活動的企劃到實現的過程的詳細講解。活動營運的現實・課題
研討會中活動總監和助理總監出場,以活動營運現實的預算管理和日程調整,客戶的期待值管理等等的課題為中心進行討論。
而且,在eSports業界裡想要成功的必要技能,學生時代的經驗於現在的工作上如何起作用都有具體的事例一起說明。
在座談會裡・・・
- 擔當事例的説明
- eSports業界裡追求的是甚麼
- 學生時代的動作(REDEE株式会社的事例)
・・・講師陣的經驗會說到,同時亦會有學生的質問是可以一起思考的機會。
研討會圓滿成功。
聽到現場經驗者的活生生的故事的學生們理應可以加深理解eSports的魅力和可能性。
REDEE株式会社,於今後亦會透過這樣的研討會,與支援年輕人的職業形成為方針,REDEE株式会社的查詢平台裡的查詢現正接受中。REDEE株式会社的評論
透過這個研討會,為了在eSports的世界裡踏出一步的提示或是得到靈感的人也十分之多。
eSports超越了單單的遊戲領域,現在亦是作為一個十分大的產業持續成長中。
作為為了發現活用自己熱情的場所的第一歩,這個研討會可以起到作用的話最好了。eスポーツイベントに関するセミナーを専門学校向けに実施しました。 https://t.co/d1tibbTHx6 @PRTIMES_JPより
— REDEE (@redee_inc) June 16, 2024
REDEE株式会社將會面向專門學校實施eSports活動相關研討會
© REDEE Inc. All Rights Reserved.