Arc System Works超美2.5D格鬥遊戲《 GUILTY GEAR -STRIVE- 》,日前第2季追加角色第2名“新喜宿”參戰,本就火熱的戰鬥愈演愈烈。另外到現在為止的《GUILTY GEAR -STRIVE-》下載版的銷售,也有針對單獨購買“Bridget”的人轉換為“GGST Season Pass 2”的活動。不是很多人嗎誰開始玩了? 2022年12月3日星期六和2022年12月4日星期日,2022年日本最大規模的賽事ARCREVO Japan 2022舉行,T-Wai( @ty_ty576 )奪得冠軍。 !恭喜!在GRAND FINAL總計2-2的情況下,“Giovanna”的出現讓我麻木了。在激烈對決的“ARCREVO Japan 2022”頒獎典禮上,公佈了“GUILTY GEAR -STRIVE-”的未來更新日程!
12月15日平衡性調整&交叉對戰上線!
《GUILTY GEAR -STRIVE-》未來的更新時間表已經公佈,包括實現交叉播放和其他功能的更新時間表,以及未來將在第2季中添加的角色的發布日期!
首先,關於前幾天也進行了Beta測試的跨平台遊戲,預計將於2022年12月15日(星期四)更新!全角色戰鬥平衡調整、網絡模式更新等各種更新,預定配合交叉遊玩的實施進行!每次調整也有公告,
戰鬥平衡調整政策
- 非高等級角色的性能增強消除角色之間的性能差異而不是整體增強和添加
- 回顧了睡眠大傷害連擊的機會增加了對攻擊的基礎傷害修正,不包括近距離站立 S 等。
- 改善防守者轉身反擊時的回擊根據情況調整張力計增加量和RISC等級減少速度
網絡模式更新
- 增加顯示與對手的線路兼容性和Ping值
- 縮短 R-Code 頂部屏幕的加載時間
排名塔更新
- 在 SETTINGS 中添加了地板變化時跳過效果的設置
- 即使在一系列戰鬥中適當的樓層發生變化,您也可以繼續進行最多 3 場戰鬥。
- 如果層級中有多個房間,則手動選擇房間進入並佩戴。
- 調整了更換合適樓層的條件,更容易匹配同等級的對手。
計劃實施各種更新。詳情將在稍後的“GUILTY GEAR -STRIVE-”中揭曉,但它實際上是在玩而不是用文字閱讀!我覺得控制每個角色的感覺和聯機玩的感覺會不一樣,所以有必要在更新之後一路玩下去看看!
正如之前宣布的那樣,除目前可用的 PS4/PS5 和 Steam 版本外,計劃於 2023 年發布的 Xbox One、Xbox Series X|S、Windows 和 Xbox Game Pass 版本也將支持跨平台遊戲。 . Xbox玩家的加入會讓現場更加熱鬧,所以領先一兩對的PS4/PS5和Steam玩家們還是要多多磨練技術,才不會被赶超!
在第2季中,除了已經出貨的“布里奇特”和“新喜宿”之外,還計劃追加另外兩個角色,發售日也已公佈!追加角色#8 和追加關卡#3 預定於2023年 3 月發售,追加角色#9 和追加關卡#4 預定於 2023 年 5 月發售。很難想像接下來會追加什麼樣的角色,不過由於「ARC WORLD TOUR 2022 FINAL」是 2023 年 3 月,所以好像會在那個舞台上發布某種公告。反正只要玩《GUILTY GEAR -STRIVE-》,明年的三月和五月就轉眼過去了!盡情發揮吧,期待後續報導!有關“GUILTY GEAR -STRIVE-”的詳細信息,請查看官方網站!