Blizzard Entertainment的隊伍動作射擊「鬥陣特攻 2」於2024年2月14日(三)季節9“冠軍”即將開幕。
與至今為至慣例地根據進行的季節的節目的更新會有很大的分別,似乎將會進行大幅的遊戲變更。
「鬥陣特攻 2」的季節9於2月14日裡開幕
「鬥陣特攻 2」的季節9“冠軍”於2024年2月14日(三)裡預定開幕。
至今為至在本作裡新季節開幕時會進行新hero(角色)的追加和既存hero的調整等等,在季節9裡則是進行競爭對手・play(rank對戰)和遊戲系統全體更新。
競爭對手・play的調整與reset rank
「鬥陣特攻 2」是可以享受各式各樣的遊戲模式,但是特別有高人氣的是可以測試與自己自身和隊伍的實力的競爭對手・play。
勝負會在raml裡反映所以各player會比平常更加認真地不斷挑戰。
在這樣的競爭對手・play裡,在以前開始rank變動的透明性和平衡等的疑問的聲音亦逐漸浮現。
季節9裡會進行RANK更新和SKILL・DIVISION的構造調整,令到各對戰的透明性提高。
配合這次的變更,最上位的rank「冠軍」導入決定。
而且全部player的競爭對手・play的rank將會reset。
除了至今遊玩了的player之外,對於新規player來說是在同一起跑線上開始的大好機會。
投射物的size up
「鬥陣特攻 2」重視上下左右的快速反應宸射擊,有時會招來誤判。
季節9裡可以安定命中率的t前、槍彈和rocket launcher等等各種投射物的size up。
- 高速連射可能或是擴散範圍的廣泛擊中技能的size增加0.05m
- 制度的高擊中技能的size增加0.08m
- 散彈槍的彈和超高速連射可能的投射物size增加0.05m
- 彈速超過秒速50m的投射物size增加0.10m
- 彈速低於秒速50m的投射物size增加0.15m
- 基本size超過0.5m的非常之大的投射物是變更對象除外
全hero的生命值增加
為配合投射物的size增加,全hero的生命值亦增加。
根據這個除了一部分的hero外打倒敵人的必要hit數最低亦增加了1以上。
很容易感到理不盎的“瞬殺”亦減少,所以似乎會增加值得的射擊。
- 生命值150~175的hero增加25
- 生命值200~300的hero增加50
- 生命值300以上的hero(tank)增加75~100
全hero的自然回復等等的passive追加
「鬥陣特攻 2」每個hero的tank、傷害、support的role被設定是隊伍遊玩的魅力。
只是玩家的個人判斷會令隊伍全體產生巨大的影響亦是問題,季節9開始全hero的生命值自然回復passive追加。
而且每個role有新的passive追加,隊伍戰的樂趣變得不再容易受到1個玩家影響,調整了對勝敗的影響度。
- 全部hero: 5秒間無傷時、生命值會毎秒20自然回復
- 傷害: 隨著受到傷害、目標的回復量20%減少
- support: 自然回復開始時間變更為2.5秒後
- tank: 受到對手的Knockback的影響減少、獲得回復與傷害的ULTIMATE・Charge量減少、role cue的遊戲・mode裡生命值增増
進行巨大變更的季節9馬上開幕!
除此之外新的對戰pass和皮膚、damage hero「ファラ」和地圖「ジャンカータウン」的調整等等將會進行各式各樣變更的季節9於2024年2月14日(三)開幕!
詳細請到鬥陣特攻官方網站(英語)裡確認。