遊戲中有一種叫做“死亡遊戲”的流派,你因為超凡的難度而失敗了很多次,然後一點一點地學習策略。不管嘗試多少次,我都會死,所以我會在途中被厭惡,但突破的樂趣是其他遊戲無法比擬的!已經宣布, FromSoftware 的“惡魔之魂”為這種死亡遊戲奠定了基礎,並且由於其難度過大而成為傳奇,它將在 PlayStation 5 上重製!
什麼是“惡魔之魂”?
《惡魔之魂》是From Software開發的一款3D動作角色扮演遊戲,於2009年登陸PS3。不僅難度極高,而且在作品的完整性和圖形上仍是傳世之作。此後,From Software的《黑暗之魂》系列、《血源》、《SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE》也大獲成功,但由於難度高而無法通關的人也不少,但《Demon's靈魂”不是故事!如果你是個死遊戲愛好者,還沒有玩過《惡魔之魂》,我絕對想讓你玩!
再次在 PS5 上死去的日子
《惡魔之魂》的預告片已在日本時間 2020 年 6 月 12 日(星期五)5:00 發布的與 PlayStation 5(以下簡稱 PS5)相關的視頻活動“ PS5 – THE FUTURE OF GAMING SHOW ”中發布。!!
《惡魔之魂》在PS3上發布的時候,畫面很漂亮,但現在看,還是覺得有點老了。然而,當它這次發佈時,重製預告片將擁有利用 PS5 性能的最佳圖形!由於PS5不會讓你感受到加載時間,所以在《死亡遊戲》中最大的瓶頸是死後加載時間用完的時候,不去加速就可以了。請不要降低難度,讓大家在重製時享受,請保持惡魔難度不變!現階段,預告片才剛剛發布,更多資訊敬請期待!