戰術型射擊遊戲《特戰英豪》推出最新地圖「深窟幽境」,高低差帶來戰術挑戰與墜落風險

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由Riot Games開發和營運的第一人稱(FPS)戰術型射擊遊戲《特戰英豪(VALORANT)》於2024年6月12日(三)推出了全新地圖「深窟幽境」。

《特戰英豪》全新地圖「深窟幽境」登場!

全新地圖「深窟幽境」於2024年6月12日(三)正式上線。
「深窟幽境」坐落在一個神秘的暗殺者組織「沙漏之裔」的秘密基地內,具有以下特點:

  • 兩個作戰據點
  • 三條主要通道的佈局
  • 「墜落死亡區域」(死亡降臨點)
  • 創意「跳躍捷徑」
  • 分歧的中央路線

這張地圖是《特戰英豪》的首張無邊界的地圖,玩家可以發揮更大的創造力來設計戰術,並探索與以往不同的方式利用地形來取勝。別忘了要小心注意墜落死亡!

在這個位於世界盡頭、埋藏在深不見底的裂縫中的戰場,玩家將體驗到高低差造成的挑戰與墜落帶來的驚險刺激。
快來嘗試在有別於以往的這張全新地圖「深窟幽境」上運用各種戰術吧!

關於新地圖「深窟幽境」,首席地圖設計師Joey Simas的評語:

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― 設計「深窟幽境」的目標是什麼?

在設計「深窟幽境」時,我們的目標是讓玩家重新審視技能的運用與移動的策略,並思考如何以更具挑戰性和刺激性的方法來應用它們。我們在設計時特別考慮了這一點,取消了地圖的邊界,給玩家提供了發揮創造力的空間。例如,玩家可以利用芮茲的爆破包將敵人炸入深淵,或者用歐門的暗影穿行繞過結構物。此外,這張地圖也讓其他特工能選擇在據點附近冒險走更高風險的路線。我們也考慮了較長距離的槍戰,但同時確保地圖的概念明確且佈局容易記住。此外,我們還探討了煙霧在戰鬥中扮演的角色,嘗試改變「以煙霧完全封鎖狹窄區域」的傳統玩法。

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― 設計「深窟幽境」的靈感來源是什麼?這張地圖想傳達的關鍵概念是什麼?

許多玩家喜歡在遊戲中追求高光時刻(精彩瞬間),因此我們在這張地圖中留給他們更多創造性的自由空間。我們也熱衷於高風險高回報的玩法,所以這次嘗試在不過度的情況下為《特戰英豪》增添了一些「危險的刺激」。

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― 「深窟幽境」開發過程中有遇到的意外挑戰或有趣的開發故事嗎?

事實上,最初的「深窟幽境」地圖設計比現在有更多的高低差。死亡降臨點這一元素從一開始就存在,我們希望進一步強調它。我們還測試了其他遊戲元素,例如讓玩家瞬間跳躍至高處的跳躍墊,以及可無傷著陸的緩衝墊。儘管這些元素最終沒有在「深窟幽境」地圖中實現,但它們可能在未來的某個時刻得以實現

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