全球首款!專為躺著使用設計的VR設備「HalfDive」亮相

製品

創造人類在基礎狀態下也能採取最大行動與體驗的世界為目標的Diver-X株式會社(以下稱:Diver-X)。
充分利用為橫躺姿勢最佳化的優勢,可以不用為了打造小型化與輕量化而捨棄功能,創造全新VR體驗。
終於,Diver-X發表了全球首款專為可以躺著用所打造的VR設備「HalfDive」。

躺著用的「HalfDive」的優勢

目前市面上的VR頭戴式裝置(以下稱:VR HMD)基本上是為了走動時使用所設計,所以要求體積小且輕便。但是,在這些限制下硬體的進步僅依靠半導體性能的提高使解析度與定位精度上升。
而「HalfDive」這款透過專為躺下使用所設計的擺置設備可以說是克服了許多硬體限制。

支援變焦並實現壓倒性視角和精美畫面的獨特光學系統


「HalfDive」公式サイト

在有限的空間與重量限制中可以裝設的光學系統有其限制。
HalfDive為了克服這些限制,搭載總計10片的非球面鏡片,解決使用菲涅耳透鏡所存在的失真、眩光和圖像劣化等問題之外,同時得以實現將近134度的超高視角與鮮明清晰的圖像。
此外,因為空間限制少的關係,也能多了支援可變焦功能。(僅旗艦機種預計搭載可變焦功能)

配合球型外殼搭載的沉浸式音響系統


「HalfDive」公式サイト

覆蓋全頭部的球形外殼內共搭載4顆揚聲器,以提供更佳且舒適的沉浸式音響體驗。

 

透過線材的力覺回饋


「HalfDive」公式サイト

透過線材的力回饋模組,得以表現在VR空間中觸摸物體的感覺,被劍劃到的感覺,摩擦等觸感。

透過2組風扇的風力回饋


「HalfDive」公式サイト

透過頭部搭載的2組風扇,可以表現出被風吹臉的感覺,更能實現高沉浸感的VR體驗。
此外,風扇具有靜音模式,也供配戴者散熱使用。

透過振動器的震動回饋


「HalfDive」公式サイト

除了透過力回饋模組可以得到的各種觸感之外,還能透過振動器的震動回饋,向配戴者傳達更真實的怪物的走路聲音、槍聲與環境音,提升沉浸感。

為了彌補身體無法動作的缺點所產生的腳部控制器&模擬系統


「HalfDive」公式サイト

透過傾斜左右腳踝,模擬虛擬人物的身體動作,即使是橫躺狀態也可以表現像是站立時的身體動作。
(根據腳踝的傾斜度可進行蹲伏等動作)並透過自家的驅動程式與模擬系統,兼容現存的所有SteamVR遊戲。

價位是?

基本款的可能販售價格大約9萬日圓,全套組合約13萬日圓,可變焦機種(旗艦款)約30萬日圓。
因為才發表不久,情報也不算多,更讓人想繼續追蹤HalfDive這款產品的今後動向。
有興趣的讀者可前往Diver-X官網(日文)或是官方Twitter隨時確認!

HalfDive規格

自由度 4.5dof
光學系統 總計10片非球面鏡片的獨自光學系統(支援可變焦功能)
最大式解:水平約134°
解析度 單眼1600x1440px 雙眼3200x1440px
更新率 90Hz以上
轉盤式物理IPD調節 58-82mm
音響 4顆揚聲器
麥可風 單指向性電容麥克風
控制器 雙手・腳控制器
定位 支援LightHouse・透過腳部控制器模擬虛擬人物動作系統
攝影機:鍵盤疊加系統
介面 DisplayPort1.2・USB3.0・3.5mm音訊插孔・12V電源・I2C(模組連接)
平台:完全支援SteamVR(OpenVR)
SDK:Unity(有VRchat專用功能)・UnrealEngine
預計販售價格 基本款(約HKD 6,500/NTD 23,000)
全套組合(約HKD 9,500/NTD 33,000)
支援可變焦功能的旗艦款(約HKD 22,000/NTD 76,000)


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