2026年9月17日,星期四在格鬥遊戲“碧藍幻想 Versus: Rising (以下簡稱 GBVSR)” Nintendo Switch 2 版本現在遊戲正式發售!同時,PlayStation 4、PlayStation 5 和 Steam 版本也將迎來更新,新增可玩角色Id 。接下來,我們將為大家帶來 Nintendo Switch 2 版本和 Id 的搶先體驗完整報告!
黑暗而強大的利刃「Id」即將登陸GBVSR!
《碧藍幻想:Relink 》(以下簡稱Relink)中的關鍵角色伊多將加入GBVSR。許多玩家可能會感到驚訝,因為在撰寫本文時,伊多尚未在原版《碧藍幻想》中登場。自2026年6月首次公佈以來,我們一直翹首期盼著這一天的到來!
伊多是一位神祕的劍士,在《Relink》的故事中阻擋了主角的去路。為了避免劇透,我就不多贅述了,但如果你玩過《Relink》,你會發現賽前對話是《GBVSR》的一大亮點,相信你會心一笑。此外,遊戲中還有一些與《Relink》中未登場角色的對話,例如法斯蒂瓦。
順便一提,在撰寫本文時…
- GBVSR 遊戲時間:1,896 小時。
- 重新連結播放時間:969 小時。
- 我也有在原版碧藍幻想(GBF)中擔任船長的經驗。
這就是我的GBF經驗。拋開技術水平不談,我對GBF世界的熱愛和熱情充滿信心。交給我吧!
請注意,此處播放的版本僅為演示時可用的版本。內容可能與最終產品有所不同。因此,如果您能記住這一點,我將不勝感激。
也已在數位人物模式下實現!
與Id相關的模型也將加入數字人物模式。欣賞Id外觀的細節絕對樂趣無窮,他的紋理與Relink截然不同!光是這些內容就足以讓粉絲沉浸其中,忘卻時間。因此,除了前面提到的對話之外,尚未體驗過GBVSR的GBF和Relink玩家絕對應該嘗試一下,親身感受一下。
還有一個比較特別的例子,就是伊多在比賽結束後拿出來的任務請求表模型。看來數位模型製作者的創意將面臨考驗…!
GBVSR ID 是標準型!我們強烈推薦給初學者!
現在,到了大家期待已久的時刻:伊多的表現與易用性。簡單來說,他是一個標準類型的角色,但玩起來卻非常刺激有趣。
伊德的易上手難度評級為★4。雖然他不如格蘭或澤塔(評級★5)那麼容易上手,但即使是格鬥遊戲新手也能輕鬆駕馭他。如果你是因為任天堂Switch 2版本的發布以及伊德的加入而對GBVSR感興趣,不妨試試伊德吧。
此外,雖然按鈕術語會在以下描述中頻繁出現,但本文將始終採用以下約定。
- 弱攻擊:L
- 中等攻擊:M
- 強力攻擊:H
- 特殊技能:U
- 能力:Ab
- 後衛:G
- 投擲:Th
普通攻擊很容易理解和使用!
在格鬥遊戲中,擁有狀態異常能力的角色在比賽初期往往表現較弱,但Id則不存在這個問題。他的普通招式簡單易上手,很容易使用。
使用長柄巨劍「諸神黃昏」的攻擊機制很簡單。就我體驗到的而言,我並不覺得攻擊速度特別慢。
讓我印象最深刻的招式是艾德的下蹲重擊。雖然許多其他角色的下蹲重擊動作都覆蓋了頭部上方的高位,這是典型的對空攻擊,但艾德的動作略微向前。看來他會將這招與「贖罪」技能配合使用,該技能我們稍後會詳細介紹,用於對付空中目標。
另外...
- 衝刺和跳躍動作與其他角色大致相同,速度也屬於平均。
- 衝刺L攻擊與其他角色相同。
- 衝刺M攻擊是下段攻擊,和格蘭的攻擊一樣。
- 衝刺H攻擊是一記大範圍揮擊,非常適合用來進行有把握的反擊。
- 即使在近距離,也很少有像多段攻擊這樣的特殊元素。
簡而言之,Id 在正常狀態下似乎牢牢掌握了 GBVSR 標準角色的要素。
說到衝刺輕擊,官方也確認將推出「衝刺輕擊T卹」的ID版!新款式將於2026年9月17日(星期四)開始陸續上架,敬請期待。
能力種類繁多!
伊德的正常優勢在於他能力的廣泛性。他還擁有一些略顯獨特的技巧。
雷金萊夫
- 快速輸入:Ab
- 技術輸入:↓↘→ + 攻擊
這是格蘭和澤塔常用的招式。伊德的雷金萊夫是兩段攻擊,由一次打擊和一次飛行道具組成,與格蘭的同名招式的M版本相同。飛行道具速度相對較快。
攻擊部分可以抵消對手的飛行道具,直到對手發射飛行道具為止。
M 版本尤其獨特。該攻擊起手較慢,攻擊時會向前移動約兩個角色的距離。這種慢速起手其實是一種優勢,使其非常適合反擊,能夠輕鬆壓制對手。
U 版本取消了打擊元素,轉變為具有高彈速的投射攻擊。
然而,如果近距離擊中目標,它會自動過渡到「對角線」狀態,稍後會詳細解釋。這項技術非常可怕,因為它用途廣泛,無論近距離或遠距離都能發揮作用!
雷金萊夫·雷西迪耶夫
- 快速輸入:按住 Ab
- 技術輸入:↓↘→ + 按住攻擊
蓄力雷金萊夫時,投射物體積增大,移動速度減慢。其特性與澤塔的同名招式類似。
似乎沒有任何距離限制,它甚至可以到達螢幕邊緣。使用「雷金萊夫殘影」後,伊德本身也可以接近對手,因此它似乎可以與「雷金萊夫」配合使用,作為一種強有力的威懾手段。
親愛的上帝
- 雷金萊夫第一階段反擊命中後的自動後續攻擊
這是Id獨有的第一個要素。如果Reginleif的攻擊部分在近距離擊中對手並造成反擊,它會自動過渡到另一種技巧。
使用「迪亞戈德」後,你的對手會僵立在你面前,讓你有機會進行後續攻擊。繼續連擊將造成巨額傷害!由於這一招式,你需要比其他角色更加警惕伊德的激進打法。
贖罪
- 快速輸入:→ + Ab
- 技術輸入:→↓↘ + 攻擊
這是一種威力強大的招式,能向地面釋放衝擊波。它看起來和索利茲的碎岩術很像,但用途卻截然不同。
輕攻擊(L)起手快,可以擊倒對手,非常適合用來終結連招。中攻擊(M)和重攻擊(H)是無敵技,非常適合用來打斷對手的攻擊或作為對空技。作為對空技,你可以將它們與之前提到的下蹲重攻擊交替使用。
U 版本增加了後續攻擊並提高了傷害。
順便一提,Relink 的技巧是反擊,他會先替所有隊友承受攻擊,然後再反擊。我明白了,所以無敵狀態是對這元素的重現。
永遠不夠
- 快速輸入:← + Ab
- 技術輸入:↓↙← + 攻擊
這是一個蓄力攻擊,攻擊前會向前移動。攻擊結束後,你可以銜接以下兩種衍生技巧之一。
M 和 H 版本,尤其是 M 版本,攻擊距離很遠,可以從螢幕的一端到達另一端。可以用它們在控制對手後銜接連招,也可以從遠處發動突襲,或是用來拉近距離。
我想這項功能上線後,我會瘋狂地玩《永不滿足》這款遊戲。
U 版本取消了各種變化,改為更簡單的衝刺攻擊。
順便一提,Relink 的效果是在攻擊後恢復自身生命值。研究一下 Relink 和 GBVSR 之間的差異會很有趣。
額外攻擊
- 快速輸入:← + Ab 在 Never Enough 期間
- 技術輸入:在「永不滿足」期間,按下↓↙← +攻擊
「永不滿足」的額外招式是旋轉後踢。動作和「重連」的招式一模一樣,太棒了。
這招出手快、傷害高,非常適合用來收尾連招。如果「永不滿足」命中,可以接一個旋風後踢。
但是,如果你成功使出下蹲攻擊或反擊,最好切換到後面描述的起手攻擊。
發動攻擊
- 快速輸入:↓ + Ab(在 Never Enough 期間)
- 技術輸入:在「永不滿足」期間,按下 →↓↘ + 攻擊鍵
這是Id獨有的第二個元素。與附加攻擊(Sobata)相比,它的啟動速度較慢,如果前面的「永不滿足」在對手蹲伏時命中或作為反擊命中,則可以接上。
擊中對手後,攻擊會自動過渡到“跳躍”,玩家會追擊被拋到空中的對手。
在此狀態下,你可以連續進行最多三次跳躍攻擊或銜接投技。進行跳躍攻擊時,盡量以有節奏的方式串聯起來,例如輕攻擊→中攻擊→重攻擊。
PV中短暫出現的那個起手攻擊原來就是這招!雖然有條件限制,但伊德確實能夠進行空中連擊,這在GBVSR中極為罕見。算上前面提到的迪亞戈德,伊德或許能在螢幕中央造成恐怖的傷害,這取決於你如何研究他的連擊…! ?
災禍
- 快速輸入:↓ + Ab
- 技術輸入:↓↓ + 攻擊
我將用我的巨劍全力橫掃他們。
很多人可能在 Relink 中控制 Id 時嘗試過使用這種方法。
M 和 H 版本尤其值得注意。雖然攻擊範圍相當於 4-5 個角色的長度,但攻擊力卻出奇地低。對付那些正在撤退或繞著你轉圈的對手,例如使用雷金萊夫的對手,就用它們。小心腳下!
此外,H版攻擊如果在近距離或螢幕邊緣命中,可以進行後續攻擊。它很可能被用作GBVSR玩家熟悉的螢幕邊緣連招的一部分,例如蹲伏輕攻擊→近距離輕攻擊接三連擊→H版鞭笞→近距離中攻擊…
U版攻擊範圍更遠,擊中對手後會將其彈開,即使在螢幕中央也能打出連擊。別因為距離稍遠就放鬆警惕,否則你會後悔的!
累贅(消耗100%特殊技能槽)
- 快速輸入:同時按下 Th 和 Ab 鍵
- 技術輸入:↓↘→↓↘→ + H / ↓↘→ + Ab
伊德的終極絕招,第一部。這是一種無敵的打擊技,其規格與其他角色類似。
如果近距離攻擊他,他會暫時變成龍人形態並進行後續攻擊。 Id 的特寫鏡頭真是酷了…!
它也可以以龍形態使用,稍後會詳細說明。使用後,龍形態會結束,但即使攻擊距離較遠,它也會繼續攻擊。
最後,龍形出現。此招式中的龍形純粹是為了視覺效果,伊德的真正實力才從此開始展現。
神聖力量合一(消耗100%終極能量槽/生命值低於30%時可用)
- 快速輸入:同時按下 Th、Ab 和 U。
- 技術輸入:↓↘→↓↘→ + U / ↓↘→ + Ab・U 同時
伊德的終極絕招。這也是一種無敵的打擊技,其特性與其他角色類似。
如果近距離攻擊他,他會使出和《GBVSR Relink》裡一樣的連招。我非常喜歡GBVSR在畫面上的用心,不只是id Software。
如同終極絕招,即使在龍形態下也能使用。使用後龍形態會解除,但與終極絕招一樣,即使是遠距離攻擊,也會觸發後續攻擊。
在《Game Boy Relink》中,神力(Divine Power)作為一種比龍化(Dragon Transformation)更強大的狀態出現,但在《Game Boy Vs.R.》中卻成為了秘技。亂舞(Ranbu)這招的傷害也比秘技更高,因此它的出現也就不難理解了。
順便提一下,在GBVSR中,所有角色都有一個特點,當他們用終極技能結束比賽時,會播放一段特殊的動畫,當然,Id也不例外。
在GBVSR中,替代軌距仍然非常受歡迎!
在《GBV Relink》中,伊德可以透過使用特定技巧來提升自身異能槽,並變身為龍人形態,從而釋放全部潛能。這項特性在《GBV SR》中得以保留。然而,釋放龍之力量需要一些準備。
靈魂連結
- 輸入:U
這項技術用於填滿位於最終量規底部的「替代量規」。 「替代量規」將在後面解釋。
按住U鍵,你可以抵擋對手的攻擊,類似Solidz的「肌肉狂怒」。這大概可以讓你抵擋除投技、終極技和終極攻擊之外的所有攻擊。
此外,靈魂連結結束時出現的靈氣具有判定範圍,因此你可以用它來反擊對手的攻擊或完成連擊。這是一個非常靈活的招式,在我們試玩活動的對戰中,它也被證明是一個非常可靠的技巧。你應該盡可能多地使用它來積攢你的異能槽。
替代規格
這是伊德獨有的第三個元素。它是位於終極技能槽底部的計量條。當伊德變身為龍形態(即「諸神黃昏形態」)時,它會起到計時器的作用,具體情況稍後會解釋。
能量槽會隨著時間推移和消耗終極能量槽而逐漸增長,但增長的主要方法是使用前面提到的「靈魂連結」。你能多快填滿這個備用能量槽?或者,在沒有備用能量槽的情況下,你能把對手壓製到什麼程度?這似乎是《Id》中獲勝的關鍵。
諸神黃昏形態(消耗100%終極能量槽)
- 快速輸入:同時按 ← + Th 和 Ab
- 技術輸入:↓↙←↓↙← + H / ↓↙← + Ab
覺醒吧!沉睡在我體內的巨龍之力!這是Id的第四個獨特元素,也是Id中最有趣的部分。
一旦激活,Id 的行為將與正常狀態完全不同。我觀察到的變化如下:
- 衝刺模式已更改為與 Versacea 的相同,初始速度較慢,然後逐漸加快。
- 跳躍是不可能的。
- 在龍形態下,你擁有持續的超級護甲。
- 可以使用特殊招式。
這種形態一旦激活,便可維持到異能槽耗盡為止。異能槽會在使用特殊招式、隨時間推移或受到對手傷害時減少。異能槽耗盡後,你將恢復正常狀態。
就整體規格而言,老玩家應該能理解,它類似於洛溫的「超級一人軍團(通常稱為KBSN)」。我稍後會詳細解釋每個特殊招式,當然,你可以在「替代能量槽」充滿時釋放它,然後大殺四方。但它的用法似乎有很多種,例如在連擊過程中激活它,以期造成包括特殊招式在內的巨額傷害。
克雷弗
- 輸入:在諸神黃昏形態期間輸入 L
前進的同時,你可以攻擊對手。只要與對手保持接觸,你就可以再次變身為掠奪者。和重連一樣,你可以重複按下按鈕來釋放掠奪者,用它把對手撕成碎片吧!
雷金利夫攔河壩
- 輸入:M(在諸神黃昏形態期間)
它向前發射兩枚彈丸。即使第一次發射落空,它也可以連續發射。
和Relink一樣,你可以透過連續按下按鈕來釋放一連串攻擊。事實上,它的射速甚至比Relink還要快,因此也更加刺激。當對手生命值較低時,用它進行持續傷害來終結比賽似乎非常有效。
變斷
- 輸入:在諸神黃昏形態期間輸入 H
一記威力強大的上勾拳,可以將對手擊飛到空中。雖然攻擊速度較慢,但如果命中,你可以對空中的對手進行後續攻擊。此外,即使被格擋,如果你與對手距離較近,也能藉此機會使出後面會提到的「無盡重擊」。
我好奇的是,有沒有什麼連招可以讓你在普通連招中激活諸神黃昏形態,然後緊接著接上這個異界爆發。如果可以的話,感覺傷害會非常高,不過在搶先體驗階段我沒能深入研究。正式版發布後我想嘗試各種不同的打法!
野蠻之爪
- 輸入:在 Ragnarok 形態期間輸入 U
跳躍並發動空中攻擊。你可以使用方向鍵調整前進距離;右+U攻擊遠處的敵人,左+U攻擊近處的敵人。
由於龍形態下無法跳躍,這個技能或許可以用來躲避對手的飛行道具。我也很好奇它是否可以像「異界破壞」那樣融入連招。
靈魂射線
- 輸入:諸神黃昏形態期間的 Ab
它向前發射一道光束。我相信很多人都會把這招和伊德的龍形態連結起來!
通常情況下,它的啟動速度較慢,但如果作為其他攻擊的後續技術使用,速度會加快。按住按鈕可以延長光束的持續時間,但會消耗「備用能量槽」。與雷金萊夫連擊類似,它似乎有很多用途,例如在對手生命值較低時。
請注意,按下Ab鍵是施展此招式的必要條件。如果您因為只使用技術輸入而在設定中停用了Ab鍵,您將會非常失望,所以資深格鬥遊戲玩家務必注意這一點。
無界猛擊
- 輸入:諸神黃昏形態期間 Th / L + M / L + U
這是一種能將對手摔倒在地且無法掙脫的投技。它的指令符號有點複雜,但簡單來說,你可以把它理解為一種投技的變招。
令人驚訝的是,如果你正在連招,甚至可以抓住空中的對手。它對破防也很有效,但會消耗大量異能槽,所以要謹慎使用!
總的來說,GBVSR的Id是個進攻性強、風格標準的寶可夢,機動性很強!是擁有多種技能的多面手角色!
在介紹了他的每項技術之後,我對伊多的總體印像是,他是一個「具有多種選擇的激進角色」。
如前所述,伊德在正常狀態下是一名標準型角色,能夠靈活運用攻擊範圍廣、威力大的招式組合進行移動。他擁有多種招式,例如遠程攻擊、對空攻擊和突襲,這使他成為一個真正的全能角色,能夠應對任何情況。
此外,它還擁有攻擊範圍極廣的蓄力攻擊和護甲攻擊,威力強大,與索利茲或巴札拉加類似。使用這些角色的玩家可能會感到似曾相識。
然後是伊德最顯著的特徵:他的龍人形態。他擁有許多華麗的招式,無論視覺效果或實際操作都令人眼花撩亂,光是釋放這些招式就讓人無比滿足。他似乎還有一擊制勝的潛力,所以我打算好好研究他。如果這不是試玩活動,我肯定會把自己關在訓練模式裡,研究他普通迪亞戈德形態的連招。
總的來說,這個角色非常適合憑藉其標準型角色的適應能力和諸如“永不滿足”之類的控制技能壓制對手,然後在戰鬥結束後變身成龍形態結束比賽。雖然新手可以輕鬆掌握基本操作,但隨著練習的深入,這個角色也提供了大量學習連招和龍形態使用技巧的機會。
我鼓勵大家在ID正式上線後嘗試各種不同的功能。
GBVSR Nintendo Switch 2 版本即將發售!
如上所述2026年9月17日,星期四GBVSR的Nintendo Switch 2版本即將發售!事實上,包括Ido在內,這次試玩活動的所有人都體驗了Nintendo Switch 2版本,所以我會為大家介紹一下它的遊戲體驗和新增功能!
在 Switch 2 版本中,所有可玩角色均無需額外購買即可使用!
Nintendo Switch 2 版本一開始就包含了之前需要購買 DLC 才能解鎖的角色,包括 Id!讓我們再來看看角色清單…
- 格蘭
- Zeta
- 卡塔莉娜
- 夏洛特
- 蘭斯洛特
- 珀西瓦爾
- 法斯蒂瓦
- 梅特拉
- 洛溫
- 費利
- Zeta
- 巴札拉加
- 納爾瑪雅
- 固體
- 佐伊
- 卡利奧斯特羅
- 尤爾
- 烏諾
- 尤斯塔斯
- 妹妹
- 維拉
- 別西卜
- 惡魔
- 阿凡達貝利亞
- 阿尼拉
- 齊格飛
- 格里姆尼爾
- 納尼吉
- 路西法
- 2B
- 維恩
- 比阿特麗克斯
- Versasia
- 比卡拉
- 桑達爾豐
- 蓋倫
- 威爾納斯
- 梅格
- 伊爾莎
- ID
……這樣一來,總共就有了40個角色!考慮到《碧藍幻想 Versus 》最初的版本在“Rising”加入標題之前只有11個角色,這真是一個驚人的數字。有了這麼多角色,我相信肯定會有一些碧藍幻想(GBF)玩家對GBVSR感興趣,但如果您還在猶豫是否要準備PlayStation 4、PlayStation 5或Steam等新平台,那麼我們誠摯地邀請您加入我們在Nintendo Switch 2上的遊戲!
什麼? !格鬥遊戲是因為指令之類的東西才複雜嗎? !
GBVSR 讓你只要一個按鍵就能輕鬆讓出特殊招式!雖然影片是在愚人節發布的,但這個簡單的單鍵特殊招式是真的。請務必嘗試!一定要試試!
無需按鍵! ?任天堂Switch 2獨有功能:“陀螺儀VS”
之前我提到過,只需一個按鈕就能輕鬆使出特殊招式,但 Nintendo Switch 2 版本還會新增一種無需按鍵即可遊玩的模式。這種模式叫做「陀螺儀對戰」。
它超級容易使用!
比賽開始後,搖晃 Joy-Con 2 / Joy-Con。
就這樣。
雖然陀螺儀 VS 模式僅限於離線 VS 模式,但它確實允許你透過搖晃 Joy-Con 2/Joy-Con 來自動移動、攻擊和防禦。
這與之前已經實裝的「超級終極」連擊操作類似。請嘗試與家人或其他不常玩格鬥遊戲的人一起搖晃 Joy-Con 2 / Joy-Con 手把。
角色實力大幅提升! ! “超級究極+”
這項功能也將應用於現有型號。之前我提到過“超級終極版”,而“超級終極版”將在下次更新中上線。 +將會添加!
透過重複按鍵來控制角色的方式依然不變,但你選擇的角色將會獲得大幅增強。我希望大家都能親眼見證,所以不會透露強化的具體細節,但你可以把它想像成類似現有模型中已經實現的「連續戰鬥生存模式」。這些強化效果很容易理解,希望大家能親自體驗一下。
順便一提,「超級終極+」是僅限離線模式使用的功能,只能在「對戰模式」中使用。如果能在排位賽中使用,那就太不公平了,但它非常適合和朋友一起娛樂或在線下活動中使用!我個人很想舉辦一場「超級終極+專屬小型錦標賽」。
破防現在收益大幅提升!全新戰鬥系統「連鎖攻擊」震撼登場!
除了新增的ID之外,還會新增名為「連鎖攻擊」的全新戰鬥系統!現在,玩家可以透過消耗BP和特殊技能槽,在三連擊的中下段攻擊後發動後續攻擊!
前幾天資訊公佈的時候,這可是引起了不少討論,對吧?
就我個人而言,我很喜歡這個新增招式,因為我經常過度使用中級三連擊!雖然它需要消耗資源,但想想以前從未遇到過的致命一擊,你肯定會感到不寒而慄。
GBVSR發售兩年多後依然人氣不減,甚至還舉辦了「 GBVS世界巡迴賽2026 」等賽事。身為玩家,我非常期待Switch 2版本的發布和新版本的更新能吸引更多玩家加入遊戲。更新後,我迫不及待想和大家一起對戰!
相信勝利…第一戰…投入戰鬥!
▼內山大正 X 撰稿: https://x.com/Uchiyama_Taisho YouTube: https://www.youtube.com/@Uchiyama_Taisho