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「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」將於10月26日至27日舉行,最新技術和專有技術將在YouTube上免費發行!

「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」が10月26日、27日に開催、最新技術やノウハウがYouTubeで無料配信!
現場活動

卡普空有限公司將舉辦線上活動“ CAPCOM Open Conference Professional RE:2023 2023年10月26日(星期四)、27日(星期一)將會繼續舉行。 2022年舉辦了“Capcom Open Conference RE:2022”,但今年將專門討論更專業的內容。會議將在 YouTube 上直播,任何人都可以觀看!

「CAPCOM開放會議專業RE:2023」將於明天舉行!

由Capcom株式會社主辦的「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」是一項為「專業人士」介紹和解釋專業技術和訣竅的線上活動。 2023年10月26日(星期四)、10月27日(星期五)兩天內將發布約14小時的大量內容。

去年的「卡普空公開大會 RE:2022」解釋瞭如何以《村莊》和《魔物獵人崛起》為基礎製作遊戲,內容即使對於一般遊戲玩家來說也很有趣。 「我們收到了很多回饋,他們想要更深入一點的東西, 」所以今年的版本對於專業人士來說具有超辣的味道。確實,當你查看每個主題時,會發現有很多看起來很難的技術術語

儘管如此,「RE ENGINE的過去與未來」、「電腦遊戲作弊和盜版的對策」、「生化危機RE:4中頭髮的解釋」、「動作捕捉」等話題仍然存在。使用「RE ENGINE」的即時預覽看起來引人入勝且有趣。

「CAPCOM Open Conference Professional RE:2023」將在 YouTube 頻道「CAPCOM R&D 」上線上直播,任何人都可以觀看。請僅查看您感興趣的主題!欲了解更多信息,請訪問“CAPCOM開放會議專業RE:2023”官網

2023 年 10 月 26 日星期四 時間表

  • 10:00~10:30 RE ENGINE的過去與未來
  • 10:30-11:00 渲染還在進化嗎?
  • 11:00-12:00 導航AI系統概述及標題使用範例
  • 13:00-14:00 電腦遊戲作弊、盜版對策、國產推薦
  • 14:00~14:30 光線追蹤研究進展
  • 14:30-15:00 虛擬記憶體分配器介紹之路
  • 15:00-16:00 新渲染功能摘要(HDR分級、Shell Fur、Signed Distance Field)
  • 16:00-16:30 介紹編輯器功能和高品質效果的工作流程
  • 16:30~16:45 使用曲線編輯器建立道路流程
  • 17:00-18:00 什麼是場景資料管理器(SDM),它集中管理大量藝術家的資產?
  • 18:00-18:30 C#8.0/.NET對遊戲程式的支援及其未來

2023 年 10 月 27 日星期五 時間表

  • 10:00~11:00 RE引擎哲學
  • 11:00-12:00 BIOHAZARD RE:4頭髮解說
  • 13:00~13:30 股線物理/工具
  • 13:30-13:45 主動「自動檢查」確保穩定運作效果
  • 14:00~14:30 光線追蹤鏡頭耀斑
  • 14:30-15:00 使用RE ENGINE進行動作捕捉即時預覽
  • 15:00-15:30 引擎上即時繪畫工具的創建和工作
  • 15:30-15:45 常見角色碰撞系統
  • 16:00~17:00 RE ENGINE工具UX改良及後續
  • 17:00-18:00 Shader Translator的實作與操作

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很抱歉,此文章暫時只提供 日文版。

真正的怪物獅子! ?在 TGS2023 的 Capcom 攤位體驗《魔物獵人Now》的 AR 拍照點!
真正的怪物獅子! ?在 TGS2023 的 Capcom 攤位體驗《魔物獵人Now》的 AR 拍照點!

2023年東京電玩展開幕已經過去一個月了,但當天的熱鬧氣氛依然沒有降溫。 TGS2023的報告發布得越來越多,但也快結束了。這次為大家帶來TGS2023卡普空攤位《魔物獵人Now》AR拍照點的體驗報告!