在今年10月首次舉辦的由Retsuban Printing Co., Ltd.、Dentsu Inc.、CyberCommunications Inc.共同主辦的企業電競賽事“eSPORTS TRINITY ”上,企業競賽” 方格科技有限公司的新畢業工程師“ Nash Tajima ”在“AFTER6 LEAGUE”中獲得第二名,這是一個新的記憶。這樣的“eSPORTS TRINITY”將於2020年1月20日(星期一) ,新年第二次舉辦!
第一次會話的狀態報告如下,請查看。
・第1屆eSPORTS TRINITY活動報導!對“AFTER 6 LEAGUE”的熱情,一場超越職業的熱門企業競賽
・日本電子競技聯盟(JeSU)秘書長大谷武久的作用和前景
由於場地的擴大,參與公司的數量增加了!
第一屆“eSPORTS TRINITY”有企業報名參加,遠遠超出預期,遺憾的是很多企業未能參加,所以這次第二屆把場地改到更寬闊的地方,有更多的座位,更多的公司可以參與。也就是說,我們希望申請更多座位,所以我們將通過抽籤方式申請門票。
彩票申請截止時間為2020年1月6日(星期一)23:59。請注意,獲獎者必須在 2020 年 1 月 7 日星期二至 2020 年 1 月 14 日星期二 23:59 之間購買門票。門票有兩種類型:<A> eSPORTS TRINITY 參與(研討會出席+觀看公司比賽)和<B> eSPORTS TRINITY 參與(研討會出席+公司比賽),均為2,000日元。..
這次也包括兩部分
第二屆“eSPORTS TRINITY”同樣由“eSports Business Seminar”和“Competitive Battle”兩部分組成。
電競最前沿的兩人商務研討會
在電競事業研討會的第一部分,由CyberZ Co., Ltd.董事、電競事業所管轄RAGE的總製作人、PLAYHERA JAPAN Co.社長Shingo Otomo先生的演講,株式會社札幌啤酒營銷發展部媒體管理組高級媒體策劃經理Takashi Fukuyoshi先生將提供“電子競技贊助實例介紹”。
想進入電競領域但不知道做什麼的公司一定要參與。
第二部分是企業競賽
在第二部分“競爭戰”中,從入圍企業中抽取8家企業進行角逐。我不懂商業
第一集之後的主要MC是天才,凹版偶像和GSG製作人Yuka Kuramochi !
Funglr Games 也將接受采訪
第二部《eSPORTS TRINITY》也將由Saiga NAK編輯部進行報導。我們會告訴你會場的氣氛,比如講座的狀態,“對公司的競爭”的狀態,玩家在公司的競爭中的活躍度等等!期待!
第二屆“eSPORTS TRINITY”概覽 | |
組織者 | Dentsu Inc.、CyberCommunications Inc.、Toppan Printing Co., Ltd. |
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贊助 | 日本電競聯盟 |
日期和時間 | 2020 年 1 月 20 日(星期一) 16:00 開幕 16:30 開始 預計20:00結束 |
場地 | Bellesalle飯田橋站前1樓活動大廳(東京都千代田區飯田橋3-8-5) |
會員費 | 2,000日元(包括第2部分的便餐和飲料) |
報名截止日期 | ・彩票申請期間-2020年1月6日(星期一)23:59・中獎者購票期間2020年1月7日(星期二)-1月14日(星期二)23:59 |
申請網址 | https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/016hhp10pcv2m.html |
參與者 | 涉足電競的商務人士、嘗試從事電子競技的商務人士、對電子競技感興趣的商務人士等。 |
筆記 | ・當天公司比賽的圖案可能會在YouTube等上發布。 ・當天參加聯誼賽的人,公司名稱可能會在媒體上公佈。 ・當天的活動模式可能會受到各媒體的報導、拍攝、新聞報導等的影響。 ・由於自然災害和交通狀況等不可抗力,活動內容可能會更改或取消。 ・如果您希望收到收據,我們將在活動當天在活動場地發出。 (通行證市場不會開具收據) ・請務必攜帶活動當天由Pass Market發行的“門票二維碼”。 我們將在接待處確認“票務二維碼”。 ・請不要參加同行業的其他公司。 |
接觸 | 電子競技三位一體執行委員會 esports.trinity.event@gmail.com |
第 1 部分“電子競技商業研討會 R” | |
時間 | 2020年1月20日(星期一)16:30-18:00 |
主題① | 講座主題“(暫定)電競場景前沿-RAGE品牌發展實例-” 演講者:CyberZ Co., Ltd. 電子競技業務管轄總監 RAGE 總製作人 PLAYHERA JAPAN Co., Ltd. 總裁 Shingo Otomo |
主題② | 講座主題“(暫定)電競贊助事例介紹” 演講者:Takashi Fukuyoshi 先生,高級媒體策劃經理,媒體管理組,營銷發展部,札幌啤酒有限公司。 |
第 2 部分“競爭戰” | |
時間 | 2020年1月20日(星期一)18:30-20:00 |
使用的控制器 | 從 DualShock 或街機控制器中選擇 |
戰鬥規則 | ・模式為對戰模式・1回合99秒・1組先2回合,先1組決定勝負 |
參加人數 | 最多8家公司(8人) * 請原諒,如果申請人數超過八人,這將是一個抽籤。 |