「Evo 2026」主賽事結果總整理!參賽人數大幅下滑 日本選手仍有亮眼表現

現場活動

格鬥遊戲盛會 「Evo 2026」 於美國內華達州拉斯維加斯當地時間 2026 年 6 月 26 日(五)至 6 月 28 日(日) 盛大舉行。
近年來,Evo 的企業背景與營運體制經歷了劇烈變化,不過對日本電競圈而言,本屆賽事仍取得了相當亮眼的成績。

「Evo 2026」主賽事參賽人數總覽

「Evo 2025」主賽事參賽人數
Evo官方網站

去年的 「Evo 2025」 主賽事共設有 8 個比賽項目,總報名人數達 12,263 人;而今年 「Evo 2026」 主賽事擴增至 12 個項目,總報名人數卻降至 8,926 人
作為擁有超過 20 年歷史、全球最大規模的格鬥遊戲盛會之一,Evo 本屆的報名人數出現了相當明顯的下滑。

「Evo 2026」主賽事參賽人數
Evo官方網站

從各遊戲來看,《快打旋風 6》由 4,228 人降至 2,414 人,約減少 43%
《鐵拳 8》由 2,521 人降至 1,354 人,約減少 46%
至於新加入的項目《2XKO》,則吸引 1,080 人報名參賽。

另一方面,在 2026 年 5 月舉辦的 「EVO Japan 2026 presented by LevTech」 中,《快打旋風 6》共有 7,168 人報名(達到賽事人數上限)。
《鐵拳 8》共有 882 人(依 start.gg 統計)、《2XKO》共有 393 人(依 start.gg 統計)。
雖然兩項賽事無法直接比較,但仍可看出《快打旋風 6》在日本國內依舊擁有壓倒性的人氣。

預計將公布全新世界錦標賽
Evo官方網站

造成 「Evo 2026」 報名人數下滑的原因有很多,除了旅費、住宿費持續攀升,以及國際局勢仍不穩定之外,也可能受到 Evo 全球據點逐步擴張的影響,例如將於 2026 年 10 月首次舉辦的 「Evo France 2026」,以及預定於 2027 年 1 月登場的 「Evo Singapore 2027」。
此外,也有部分玩家對 2026 年 2 月正式宣布由沙烏地阿拉伯企業旗下 RTS 全面收購 Evo 一事,表達了擔憂與不滿。

另一方面,Evo 也已宣布,2027 年以後將陸續拓展至巴西、摩洛哥、墨西哥、沙烏地阿拉伯及中國等新舉辦地。
由此可見,全球格鬥遊戲電競市場的熱潮,仍將持續擴大。

《Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage》項目賽果

參賽人數為112人。

《碧藍幻想 Versus -RISING-》項目賽果

參賽人數為466人。

《夜下降生II Sys:Celes》項目賽果

參賽人數為213人。

《聖騎士之戰 -STRIVE-》項目賽果

參賽人數為912人。

《Rivals of Aether II》項目賽果

參賽人數為1,022人。

《蒼翼默示錄 CENTRALFICTION》項目賽果

參賽人數為248人。

《2XKO》項目賽果

參賽人數為1,080人。

《吸血鬼救世主》項目賽果

參賽人數為259人。

《Invincible VS》項目賽果

參賽人數為403人。

《鐵拳 8》項目賽果

參賽人數為1,354人。

《餓狼傳說 群狼之城》項目賽果》

參賽人數為443人。

《快打旋風 6》項目賽果

參賽人數為2,414人。

Steam Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

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