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RTA in JAPAN 2019「皮卡丘啾有精神」遊玩中會場報導!

RTA in JAPAN 2019「皮卡丘啾有精神」遊玩中會場報導!
現場活動

我們去了在淺草橋舉辦的「RTA in JAPAN 2019
這是Saiganak首次採訪RTA活動。

我們將為大家介紹這種與電子競技不同、獨特競技風格。
關於RTA in JAPAN的介紹,請務必閱讀「RTA in JAPAN 2019活動報導&也採訪主辦者!」!

RTA in JAPAN 2019活動報導&專訪主辦人!

用懷舊名作「皮卡丘啾有精神」進行RTA!

曾一度登上Twitter趨勢第1位的「皮卡丘啾有精神RTA」
曾一度登上Twitter趨勢第1位的「皮卡丘啾有精神RTA」
Saiga NAK編輯部

我們採訪時段直播的是,由Spins先生遊玩的「皮卡丘啾有精神」Any%RTA。
皮卡丘啾有精神是1998年由任天堂發售,世界首款採用語音辨識系統的遊戲。
以用自己的聲音對皮卡丘說話來推進遊戲的獨特操作風格受到歡迎,記錄了74萬本國內銷售數量的熱門作品。在海外以「Hey You, Pikachu!」的名稱販售。

左・Spins先生、右・SaSaSa先生
左・Spins先生、右・SaSaSa先生
Saiga NAK編輯部

照片右邊是玩家Spins先生,左邊是解說的SaSaSa先生

Spins先生在這個皮卡丘啾有精神中擁有世界第2的紀錄,1小時10分18秒。
SaSaSa先生則是1小時14分44秒世界第5位。不僅是皮卡丘啾有精神,世界排名前10的實力者們也齊聚一堂,這也是RTA in JAPAN的厲害之處呢。

在Spins先生旁邊解說的SaSaSa先生
在Spins先生旁邊解說的SaSaSa先生
Saiga NAK編輯部

RTA in JAPAN中,除了玩家之外還配有解說者也是其樂趣之一。
不僅有遊玩解說,也會解說遊戲故事和僅在該RTA中使用的術語等,所以即使沒玩過也能享受RTA。

獨特的表達方式和有趣的談話也是RTA in JAPAN的特色。許多選手會準備頭套、Cosplay、與RTA相關的道具等梗來面對遊玩。

準備了解說的資料和筆記
準備了解說的資料和筆記
Saiga NAK編輯部

遊戲特有的術語和行動方式很有趣!

活用壓縮語言「あ」的Spins先生
活用壓縮語言「あ」的Spins先生
Saiga NAK編輯部

皮卡丘啾有精神是使用聲音的遊戲。
基本上是辨識單詞,並影響皮卡丘的行動。
這樣享受與皮卡丘聊天是這款遊戲的醍醐味。但是,這次是RTA。研究說什麼能縮短時間。
例如,問候語無論是「早安」「你好」「晚上好」哪個都會有反應,但據說會考慮1個字的差異而使用「早安」。
即使在最初的教學關卡,也因為說什麼都會有反應而只用「あ」解決,能省略的詞語徹底省略。
以獨特的溝通方式卻能順利推進的樣子,會場中不時響起笑聲。

凝視皮卡丘頭部的RTA
凝視皮卡丘頭部的RTA
Saiga NAK編輯部

在RTA中也必須注意處理延遲造成的時間損失。
這個場景中皮卡丘變得超級特寫,這是為了不讓其他物件出現在畫面上,減輕讀取負擔。據說這樣能防止處理延遲。

皮卡丘會自由地到處移動,但說「可愛」的話牠會當場害羞而停止動作。
為了縮短時間,Spins先生毫無感情地不斷說「可愛」。之後為了早點切換場景,說「最討厭」讓皮卡丘生氣,讓牠早點離開等,其反差讓會場再次沸騰。
這是使用聲音的遊戲獨有的樂趣呢。

觀眾留言:「一絲感情都沒有的可愛有趣到希望停下來」
觀眾留言:「一絲感情都沒有的可愛有趣到希望停下來」
Saiga NAK編輯部
觀眾留言:「可愛」「可愛」「可愛」「皮卡~(害羞)」
觀眾留言:「可愛」「可愛」「可愛」「皮卡~(害羞)」
Saiga NAK編輯部

故障也成為讓直播更有趣的調味料

「剛才還好好的!」焦急的Spins先生" decoding="async" loading="lazy">
「剛才還好好的!」焦急的Spins先生
Saiga NAK編輯部

正以為進行順利時,卻發生了麥克風突然狀況不佳的故障。
無論怎麼說話聲音都無法被辨識。

由於遊戲特性,聲音無法被辨識的話遊戲就完全無法進行。
但是,即使不說話,皮卡丘也開始自己主動收集目標的道具。
在高興「抽到優秀的個體!」期間,麥克風也恢復了。順利重新開始。
雖然稱讚「優秀的個體」,但分別時的話語總是「最討厭」。其反差也讓觀眾大笑。

設備各自攜帶。有時也會帶來稀有硬體・稀有軟體
設備各自攜帶。有時也會帶來稀有硬體・稀有軟體
Saiga NAK編輯部

順帶一提,基本上硬體和軟體是各自攜帶。
這款皮卡丘啾有精神自發售以來已經過了20年,因此可能會有卡帶劣化,或專用麥克風損壞等情況。

筆者也是從皮卡丘啾有精神發售當初就開始遊玩,但因為麥克風劣化而無法遊玩了・・・。
關於這樣老遊戲面臨的硬體面問題,也積極地進行資訊共享,例如關於麥克風,可以聽到能用這個代替等建議。

克服故障順利完賽!

雖然遭遇故障仍達成世界第3的紀錄
雖然遭遇故障仍達成世界第3的紀錄
Saiga NAK編輯部

然後終於到了尾聲!
對吹喇叭開心的皮卡丘說「這傢伙在笑什麼」,對皮卡丘送的禮物說「太感謝了!」卻立刻丟掉等,Spins先生一路走來。
這些全部都是為了縮短時間。真是RTA跑者的典範呢。
但是,臨近通關時,他的眼中浮現了淡淡的淚水。
雖然前後好像有點眼藥水的動作,但果然完賽時會有來自成就感的感動吧。

Spins先生「感動的話會損失時間所以」

世界紀錄第1保持者直到最後都很冷靜。以1小時11分44秒完賽。
據說這個紀錄是世界第3的紀錄。
他懊悔地說如果沒有麥克風故障的話就能挑戰世界紀錄了。

無論什麼遊戲都能享受RTA。用喜歡的遊戲挑戰看看吧!

會場和直播都大沸騰的皮卡丘啾有精神RTA
會場和直播都大沸騰的皮卡丘啾有精神RTA
Saiga NAK編輯部

直播中,Twitch的同時觀看人數超過2萬人,Twitter上「皮卡丘啾有精神」也登上趨勢第1位等,成為了很大的話題。

(致歉:文章發布時,觀看人數2萬人誤記為3萬人)

雖然是變老的遊戲,但或許藉此機會會再次流行起來呢。
此外,還有許多因RTA而人氣復燃的遊戲。
有從以前就在玩、以前擅長的遊戲的各位,說不定也能作為RTA跑者發光發熱。

今後想必會更加擴展的RTA世界。讀者各位也請務必挑戰看看!

口袋妖怪劍 - Switch
RTA in JAPAN 2019活動報導&專訪主辦人!
RTA in JAPAN 2019活動報導&專訪主辦人!

Saiga NAK首次採訪日本最大RTA活動「RTA in JAPAN」!除了會場實況外,還專訪了主辦人もか(moka)先生。

©1998 Ambrella (Marigul)
©1995,1996,1998 Nitendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.