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【TGS2023】意大利游戲工作室「Jyamma Games」展區體驗試玩魂類動作游戲「Enotria_ The Last Song」!壯麗世界觀與虐人的難度!

【TGS2023】意大利游戲工作室「Jyamma Games」展區體驗試玩魂類動作游戲「Enotria_ The Last Song」!壯麗世界觀與虐人的難度!
現場活動

2023年9月21日(四)~24日(日)舉辦的日本最大級遊戲盛會「東京電玩展2023」(以下簡稱 TGS2023),時隔四年再次全面使用幕張展覽館,並以史上最大規模舉行。而在這次TGS2023中,我試玩了來自義大利的遊戲工作室「Jyamma Games」所開發的魂系動作遊戲「Enotria: The Last Song」,現在就來為大家帶來試玩報告。

「Jyamma Games」展區報導!

魂系動作遊戲「Enotria: The Last Song」
魂系動作遊戲「Enotria: The Last Song」
Saiga NAK

「魂系遊戲」作為一種動作RPG類型,最初源自日本,現在已發展成獨立的遊戲類型。在這次TGS中,也有不少展區能讓人感受到對魂系遊戲及其發源地日本的敬意。而在這些展區中,特別引人注目的是來自義大利的遊戲工作室「Jyamma Games」的展位。
或許是因為展區的氛圍吸引了人群,試玩區的排隊人潮始終維持在一定數量,這一點給人留下深刻印象。
整個展位的設計充分展現了作品本身的世界觀以及魂系遊戲的風格,營造出極具沉浸感的氛圍。

「Jyamma Games」展區
「Jyamma Games」展區
Saiga NAK

展區入口設置了一台大螢幕,播放著作品的宣傳影片和開發者訪談,為即將體驗全新游戲的來客們增添了一份期待感。
其中,最能吸引參觀者注意的莫過於宣傳片的旁白。該旁白由知名聲優杉田智和(@sugitaLOV)擔任。
杉田先生以低沉渾厚的嗓音詮釋作品的世界觀,讓人不禁對遊戲產生更濃厚的興趣,這無疑是針對日本玩家特別設計的宣傳策略。

試玩魂系動作遊戲「Enotria: The Last Song」!

試玩「Enotria: The Last Song」
試玩「Enotria: The Last Song」
Saiga NAK

本作的舞台設定在一座虛構的「義大利風格」城市。
雖然這款遊戲來自義大利的遊戲工作室,但卻沒有直接將場景設定在現實中的城市,而是選擇了虛構的舞台。其目的是為了加強玩家對故事的沉浸感,同時也希望透過融合歐洲各地的景觀元素,讓玩家在遊玩時感受到如同旅行般的樂趣。

「Enotria: The Last Song」的世界觀
「Enotria: The Last Song」的世界觀
Saiga NAK
「Enotria: The Last Song」的世界觀
「Enotria: The Last Song」的世界觀
Saiga NAK

此外,本作在魂系遊戲中另闢蹊徑,以「明亮的色彩風格」作為主要特色。
一般來說,魂系遊戲的世界觀多以黑暗、單調的色調為主,但本作的場景卻充滿了地中海風情,展現出明亮美麗的風景,進一步強化了「旅行感」的設計理念。
開發團隊甚至將本作稱為「Summer Soul」,希望能夠吸引那些過去因為操作難度或陰鬱世界觀而對魂系遊戲卻步的玩家。
不過,雖然場景明亮,本作的劇情依舊充滿黑暗要素,開發團隊也充滿自信地表示,這部作品絕不會讓玩家失望。

角色能力值
角色能力值
Saiga NAK

本作的角色設定亦相當獨特。遊戲中的所有角色都佩戴著「面具」,並且被強制扮演與面具相關的特定角色。
故事的開端發生在這樣一個無止盡的「詛咒面具祭典」中,然而,只有主角能夠打破這個角色限制,踏上旅途。
至於主角為何能夠脫離這個枷鎖,又為何要踏上旅程,這些謎團在TGS的試玩版本中仍未揭曉,令人更加期待。

遊戲畫面
遊戲畫面
Saiga NAK

本作的遊戲系統也與「面具」有著深厚的關聯。
玩家可以透過更換面具來改變主角的武器與戰鬥風格,不同的面具還對應不同的技能樹,這使得戰鬥策略性更加豐富。
此外,當更換面具時,角色的服裝也會同步變化,這種細節上的講究讓人感受到開發團隊的用心。
遊戲過程中還有「互動指令」,玩家需要在合適的時機觸發,這點更增添了戰略性與思考要素。

戰鬥場景
戰鬥場景
Saiga NAK

關鍵的戰鬥場景完美體現了魂類遊戲的特色,不擅長這類動作遊戲的筆者,在這次試玩體驗版中也毫無懸念地受到了「死亡遊戲(魂類特有的死亡毫無價值的遊戲)」的洗禮,數次被敵人屠殺。
特別是在遊玩過程中,筆者最深刻體會到的,就是招架的時機掌握。
這個機制極為困難,雖然是戰鬥中不可或缺的關鍵動作,但筆者完全抓不到時機,頻頻失誤,導致不斷遭受敵人的攻擊而倒下。

數次被敵人屠殺的筆者
數次被敵人屠殺的筆者
Saiga NAK

然而,透過技能樹的養成,玩家可以獲取能讓戰鬥更具優勢的技能,即使是不擅長動作遊戲的玩家,也能夠享受遊戲樂趣,因此在正式版中筆者一定要捲土重來,挑戰自我。
此外,遊戲整體帶來的體驗也讓人印象深刻,美麗的世界觀與高水準的動作性讓人想一探究竟,導致無法停下遊玩的衝動。
能夠如此巧妙地傳達給玩家這種沉浸式體驗的遊戲平衡性,或許正是開發團隊對品質毫不妥協的最佳證明。

預定於2024年發售!

預定2024年發售
預定2024年發售
Saiga NAK

「Enotria_ The Last Song」的開發團隊對日本市場抱持著高度的敬意,在進行本地化時,對於故事翻譯的詞彙選擇與語句傳達方式都極為講究。
此外,談到日本文化,不可或缺的還有聲優演出,開發團隊在這方面也格外重視,包括先前公開的預告片旁白由杉田智和擔任等,陣容極具看點,讓人十分期待後續的正式發表。
遊戲的核心部分已經開發完成,目前正處於精細調整階段。
本作預計於PS5、Xbox Series X/S、Steam平台推出,目標於2024年發售,讓人迫不及待想要得知更多後續消息。
SteamPlayStation Store現已開放願望清單登錄,趕快加入並持續關注最新情報吧!


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