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【TGS2026】AZSTOKE攤位報導!開發原創麥克風套與購買山林進行收錄等,對壓倒性音效的講究

【TGS2026】AZSTOKE攤位報導!開發原創麥克風套與購買山林進行收錄等,對壓倒性音效的講究
現場活動

於2026年9月17日(四)~20日(日)4天期間舉辦的遊戲慶典「東京電玩展2026(以下稱TGS2026)」
這次要報導「AZSTOKE」攤位!

「AZSTOKE」攤位報導!為了遊戲音效甚至購買山林!?

「AZSTOKE」攤位
「AZSTOKE」攤位
Saiga NAK

專門進行遊戲音效的收錄・製作・實裝的「AZSTOKE」
是由曾在卡普空音效部門參與《惡靈古堡2》等製作的中島健太郎先生為代表,於2019年設立的公司。

PC
螢幕
重機影像
壓倒性的講究
Saiga NAK

AZSTOKE的特徵不管怎麼說就是對音效的講究。
為了解決以往在攤位收錄無法製作出符合遊戲所求的動態場景音效這個課題,竟然在山梨購買了2,000坪的山林。
透過以8噸重機抬起的鋼骨由人力落下的作業等,進行極限真實且原創的音效製作。

原創麥克風套
原創麥克風套
原創麥克風套
Saiga NAK

這邊是AZSTOKE開發的原創麥克風套。
遊戲中頻繁需要的雨聲收錄,在戶外會讓精密機械損壞,在室內則會收進建築物的聲音,因此總是費盡苦心。
然而使用這個麥克風套,就能在保護麥克風的同時漂亮地收錄音效,是劃時代的發明!
更進一步,也變得易於在叢林深處般嚴酷的環境中進行音效收錄,傳達出了其便利性。

以經常製作新聲音為目標的中島代表。
今後也請關注AZSTOKE的活躍!
以上,就是「AZSTOKE」攤位的報導!

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2026年9月17日(四)~20日(日)舉辦的「東京電玩展2026」。雖然很遺憾未能成為史上首次的5天展期,但這4天依然是熱鬧非凡,這點是不爭的事實。這次就為大家帶來支撐TGS熱潮的展示之一——「GungHo Online Entertainment(玩和線上娛樂)」攤位報導!