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Dynamic Map Platform將參展「東京電玩展2026」!展示運用高精度3D資料及3DGS的遊戲解決方案

Dynamic Map Platform將參展「東京電玩展2026」!展示運用高精度3D資料及3DGS的遊戲解決方案
現場活動

Dynamic Map Platform株式會社(以下稱Dynamic Map Platform)宣布,將於2026年9月17日(四)~18日(五)在幕張展覽館舉辦的「東京電玩展2026」的商務日參展。
將提案可將自動駕駛及物理AI領域所累積的空間資料,應用於賽車遊戲及開放世界遊戲開發的解決方案。

Dynamic Map Platform將參展「東京電玩展2026」!

Dynamic Map Platform宣布將參展「東京電玩展2026」的商務日
將介紹在重現實際道路及街景時的3DCG製作,以及有助於提升場勘效率的資料運用方法。

展示內容

運用高精度3D資料構築遊戲用道路環境

Apex Studio中高精度3D資料運用示意圖
Apex Studio中高精度3D資料運用示意圖
PR TIMES

Dynamic Map Platform所擁有的高精度3D地圖資料中,收錄了道路的車道資訊、道路形狀、曲率、坡度、高度資訊等。
可在賽車遊戲或開放世界遊戲中,有效率地進行以實際道路為基礎的3DCG建模

參考點雲資料,可從地面視角或任意方向確認道路環境,有助於減輕現地調查的負擔並提升製作效率。
該公司所擁有的高精度3D資料涵蓋日本、北美、歐洲、韓國、中東等全球範圍,總計約180萬公里,可廣泛應對遊戲開發中再現實際空間的需求。
除了去年提供資料給Apex Studio的應用案例之外,也將介紹運用實際空間資料進行遊戲製作的可能性。

運用3D Gaussian Splatting(3DGS)的擬真參考資料

3D Gaussian Splatting(3DGS)資料示意圖
3D Gaussian Splatting(3DGS)資料示意圖
PR TIMES

也將展示以高精度3D地圖資料、點雲資料及360度相機影像為基礎生成的3D Gaussian Splatting(3DGS)資料
3DGS是能以擬真方式重現實際道路及沿線環境的3D資料格式
除了可作為背景製作、構圖檢討及3DCG資產製作時的參考資訊之外,也可作為開發團隊內共享實際道路環境的素材。

其特點在於重現了排除行駛中車輛及行人等移動物體的無雜訊道路空間,可從任意視角確認空間。
也可作為現地調查的替代方案或地點研究用途。
透過重現實際道路空間的3DGS示範影片,將介紹遊戲開發中的運用構想。

攤位詳細資訊請參閱Dynamic Map Platform株式會社官方網站
「東京電玩展2026」詳細資訊請參閱TGS2026官方網站

活動概要
名稱 東京電玩展2026 (TOKYO GAME SHOW 2026)
參展區域 商務解決方案專區
攤位編號 09-W105
主辦 一般社團法人計算機娛樂供應商協會(CESA)
展期 2026年9月17日(四) 商務日 10:00~17:00(UTC+9)
2026年9月18日(五) 商務日 10:00~17:00(UTC+9)
2026年9月19日(六) 一般公開日 9:30~17:00(UTC+9)
2026年9月20日(日) 一般公開日 9:30~17:00(UTC+9)
2026年9月21日(一・日本國定假期) 一般公開日 9:30~16:00(UTC+9)
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Brook Gaming確定參展「TGS2026」!以格鬥遊戲硬體為主的展示,以及最新8K Core Fighting Board等首次公開
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Brook Gaming確定參展於2026年9月17日(四)〜21日(一)舉辦的「東京電玩展2026」(以下稱TGS2026)!除了遊戲硬體展示之外,最新的8K Core Fighting Board、升級版的StarRay PS5 Controller,以及針對手機遊戲的新型鍵盤等都將首次公開。

© Dynamic Map Platform Co., Ltd.