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依靠高品質的建模與3D掃描技術進行創作並提供精緻素材的「WANYI GRAPHICS」專訪!
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【TGS2024】創造出一款適合廣泛人群玩遊戲的「大阪電氣通信大學」武田秀悟與副教授森喜龍的專訪!
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【TGS2024】Host No.4 Technology專訪!支持多平台的手持OS和控制器為强項的實力企業
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《沙丘:覺醒 (Dune: Awakening)》製作人Nils Ryborg專訪:「數百人將同時為香料而戰」「計劃支援日文版本」
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【TGS2024】時隔一年又一次采訪達成出展的「Immortals Studios」!為日本支部努力奮鬥中
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【TGS2024】IKEA攤位產品負責人專訪!「目標是為廣泛的遊戲玩家,打造適合他們日常生活的遊戲家具」
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「勝利女神:妮姬」總監劉炯錫&Reikashi專訪!透露下一個聯動情報 !?最後是◯◯POSE!
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《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 制作團隊專訪!主要故事情節的豐富度如何?結局會是怎樣?
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「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」
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採訪負責制作於TGS2023使用的2D影像與3D模型的「YDY CG」公司!他們更就公司未來的願景與遊戲市場發表了看法
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【東京遊戲展2023採訪】訪問Immortals Studios的2D概念藝術和3D建模製作人Alex Riabov!
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偶像企劃SHINE POST重大發表活動報告!石原明広製作人訪問!
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