Facebook Pixel
依靠高品質的建模與3D掃描技術進行創作並提供精緻素材的「WANYI GRAPHICS」專訪!
採訪
依靠高品質的建模與3D掃描技術進行創作並提供精緻素材的「WANYI GRAPHICS」專訪!
【TGS2024】創造出一款適合廣泛人群玩遊戲的「大阪電氣通信大學」武田秀悟與副教授森喜龍的專訪!
採訪
【TGS2024】創造出一款適合廣泛人群玩遊戲的「大阪電氣通信大學」武田秀悟與副教授森喜龍的專訪!
【TGS2024】Host No.4 Technology專訪!支持多平台的手持OS和控制器為强項的實力企業
採訪
【TGS2024】Host No.4 Technology專訪!支持多平台的手持OS和控制器為强項的實力企業
《沙丘:覺醒》製作人Nils Ryborg專訪「數百人將同時為香料而戰」
採訪
《沙丘:覺醒 (Dune: Awakening)》製作人Nils Ryborg專訪:「數百人將同時為香料而戰」「計劃支援日文版本」
【TGS2024】時隔一年又一次采訪達成出展的「Immortals Studios」!為日本支部努力奮鬥中
採訪
【TGS2024】時隔一年又一次采訪達成出展的「Immortals Studios」!為日本支部努力奮鬥中
【TGS2024】IKEA攤位產品負責人專訪!「目標是為廣泛的遊戲玩家,打造適合他們日常生活的遊戲家具」
採訪
【TGS2024】IKEA攤位產品負責人專訪!「目標是為廣泛的遊戲玩家,打造適合他們日常生活的遊戲家具」
「勝利女神:妮姬」總監劉炯錫&Reikashi專訪!透露下一個聯動情報 !?最後是◯◯POSE!
採訪
「勝利女神:妮姬」總監劉炯錫&Reikashi專訪!透露下一個聯動情報 !?最後是◯◯POSE!
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 制作團隊專訪!主要故事情節的豐富度如何?結局會是怎樣?
採訪
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 制作團隊專訪!主要故事情節的豐富度如何?結局會是怎樣?
「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」
採訪
「呪術迴戰 戰華雙亂」製作人甲斐美紗樹接受訪問!「五條悟的實力如何?」「有新增角色嗎?」
採訪負責制作於TGS2023使用的2D影像與3D模型的「YDY CG」公司!他們更就公司未來的願景與遊戲市場發表了看法
採訪
採訪負責制作於TGS2023使用的2D影像與3D模型的「YDY CG」公司!他們更就公司未來的願景與遊戲市場發表了看法
在東京遊戲展2023採訪Immortals Studios的2D概念藝術和3D建模製作人Alex Riabov!
採訪
【東京遊戲展2023採訪】訪問Immortals Studios的2D概念藝術和3D建模製作人Alex Riabov!
偶像企劃SHINE POST重大發表活動報告!石原明広製作人訪問!
採訪
偶像企劃SHINE POST重大發表活動報告!石原明広製作人訪問!
1 2