2020年3月30日,電競業界發生了震撼性的事件。
竟然是使用了知名電競遊戲《快打旋風V 冠軍版》的免費素材開放了免費下載。
從事電競相關活動主辦等業務的電競關係人士,應該能理解這次發布對業界來說是多麼具有革新性。
由於Saiga NAK也協力了本次企劃,加上收到許多希望能聽聽背後故事的請求,這次我們訪問了發布電競免費素材的「Pakutaso」營運管理人Sushipaku(@susipaku)。
訪問Sushipaku,電競免費素材的契機是?
─ 電競免費素材在遊戲業界是前所未有的嘗試,請問企劃的契機和構想大約是什麼時候開始的呢?
eスポーツ系の企画やりたいなー ('A')
— すしぱく (@susipaku) August 4, 2018
大約是2018年夏天的時候呢。Capcom的電競製作人綾野先生向我提案說「想做《快打旋風V》的電競免費素材」。
我向他說明了這是個在權利上很難取得舉辦地點、選手、IP等許可的類別,但他仍然表示想做,所以我們首先執行了在TGS2018舉辦的CAPCOM Pro Tour(以下CPT)的拍攝。
─ 原來那麼早就開始了!歷時兩年以上的企劃在Pakutaso也是第一次吧?
Pakutaso從自主企劃到合作案,營運9年來已經發布了超過100個企劃。
大致上從企劃立案到發布最長一年,通常3個月到半年左右就會發布,但花了兩年才發布的企劃還是第一次呢。
這次,不僅在日本,我們也執行了在香港的拍攝,因為社會情勢和權利關係,與Capcom的調整也非常辛苦。
我們的網站是因為有使用者才能成立的服務,所以為了確實取得許可、確保沒有問題,每次進行法律檢查都很花時間呢。
ストリートファイターのカプコン公認!世界初のeスポーツフリー素材を公開しました。会場の東京ゲームショウ2019、香港で開催されたE-Sports Fes、さらにはプロゲーマーのHumanbomb選手らから許諾を得ています。リリースまで2年以上かかったのでぜひ見てください。https://t.co/NqzHtmpAGb pic.twitter.com/XzU3lt2Zey
— すしぱく (@susipaku) March 30, 2020
Pakutaso首次的香港外景!
─ 光是CPT亞洲Premier 2019的照片就覺得很有衝擊性了,竟然還執行了香港的拍攝,真厲害呢。
其實,Pakutaso的攝影師中有Saiga NAK的內部人員,是那個人提案了香港拍攝。
其實最初在TGS2018執行了拍攝,但因為權利關係的調整來不及,所以當時沒能拍攝成功。
電競權利許可的牆壁比想像中高太多,讓人很挫折呢。
於是,所屬於Saiga NAK的Pakutaso攝影師提案說「去香港拍《快打旋風V》的電競比賽吧」。
因為Saiga NAK有香港分公司,也和選手有交流呢。
從這個流程中,我們被介紹了Humanbomb選手和まめち。
再加上我們與營運香港CGA電競設施「CGA eSports Stadium」以及主辦電競活動「Esports Festival Hong Kong 2019」的CGA關係也很好,能順利取得拍攝許可也是很大的幫助。
我想有確實從香港電競設施和活動取得許可的免費素材網站,大概只有「Pakutaso」吧。
─ 香港外景原來是「Pakutaso」這邊的提案啊
我想綾野先生也沒想到會被提案香港外景吧(笑)
不過因為Humanbomb選手很有名,他也贊同了。
「Esports Festival Hong Kong 2019」也有《快打旋風V》的錦標賽,而且之前就聽說CGA的設施很厲害,所以很興奮。
─ 請告訴我們香港外景的辛苦談或印象深刻的小故事
雖然是第一次去香港,但「Esports Festival Hong Kong 2019」的熱烈氣氛非常驚人,而且受歡迎的遊戲類型與日本不同這點令人印象深刻。
另外也有像即賣會場一樣的地方,感覺和日本的遊戲活動有點不同,也很開心。
買了一些東西,現在也還在用。
「CGA eSports Stadium」的設備充實程度讓人驚訝。
一開始以為只是普通的遊戲中心或網咖程度,但進去後發現每一個細節的建造都很先進,讓人感動。感覺光是在這裡玩遊戲心情就會很高漲。
後來聽說,香港地價很高,卻能在精華地段擁有那麼寬敞的面積和完善的設備,可見香港本身投入的力度也很厲害吧。
在日本也沒看過設備這麼完善的設施,很讓人驚訝。如果Warehouse之類的也能蓋這種設施應該會很有趣。
還有「CGA eSports Stadium」的工作人員們也協助了拍攝,店長也是會日語的人,儘管是在營業中,還是借了我們一角進行拍攝⋯⋯
─ Humanbomb選手穿著《快打旋風V》與UNIQLO聯名的T恤,那是「Pakutaso」準備的嗎?
那是Humanbomb選手自己的呢。
順帶一提,他也有春麗版的,但因為是電競免費素材,所以希望他穿主角隆的T恤。
─ 大型搖桿也是Humanbomb選手自己的嗎?
大型搖桿是向CGA借的。
「CGA eSports Stadium」有個叫FIGHT CLUB的區域可以玩格鬥遊戲,那裡常設著大型搖桿,我們就借了那個。
說到電競設施,通常會覺得是以FPS或MOBA等PC遊戲為主,但CGA也有可以玩格鬥遊戲的區域,所以能實際玩到PS4產品版的《快打旋風V》很令人開心。
我想在日本,能玩到《快打旋風V》的電競設施也很稀有吧。
我們也預定發布「CGA eSports Stadium」的免費素材,希望大家能多加利用。
在東京電玩展2019拍攝CPT亞洲Premier 2019的免費素材!
─ 在CPT亞洲Premier 2019,您拍攝了預賽和決賽的照片以及許多免費素材,請問有沒有《快打旋風V》或電競特有的拍攝小故事呢?
為了將《快打旋風V》做成免費素材,我們在拍攝時特別留意去拍攝各種角色入鏡的場景。
另外(在預賽中)也刻意將正在遊玩的選手以及觀看其遊戲畫面的觀眾等構圖納入拍攝。
畢竟臨場感很重要呢。
我自己也有玩《快打旋風V》,但很可惜使用主角隆的玩家很少。
因為隆是主角,很適合免費素材⋯⋯
─ 決賽中有很多感覺「這就是電競!」的免費素材,在拍攝舞台等時有什麼辛苦的事嗎?
為了拍攝會場整體的氛圍,我們下了很多功夫,例如由多位攝影師進行拍攝等等。
不能只拍遊戲畫面,但反過來說,也有在反省是不是遊玩中的照片太少了⋯⋯
不過「電競大會的氛圍」這部分我覺得傳達得很好,很不錯。
其他的合作企劃如果照片不理想,還可以重拍,但這是實際活動的照片,所以是現場直擊,而且不能使用照明或閃光燈。
從這個意義上來說,能在「Esports Festival Hong Kong 2019」拍攝是很好的經驗。
因為「Esports Festival Hong Kong 2019」是8月舉辦,而「CPT亞洲Premier 2019」是9月舉辦。
結果,照片數量變得非常龐大,照片的篩選和資料的交換超級辛苦(笑)
巨大的反響!令人關心的第二彈是!?
─ 電競免費素材發布後的反響如何?
對遊戲很熟悉的Pakutaso使用者們反響相當大呢。
還有被媒體報導的次數也是「Pakutaso」過去最高等級的吧。
不僅在電競相關的文章中被使用,也在電競相關企業的官方網站中被使用,真的很開心。
─ 電競免費素材,有第二彈的計畫嗎??
沒有具體的計畫,但由於最近新型冠狀病毒的影響,線下活動持續難以舉辦,如果能拍攝到線上對戰的氛圍,或是結合網路相關的電競免費素材應該不錯。
這次是只與IP持有者Capcom的合作,但如果也能與設備廠商或網路事業者一起合作的話,應該會很有趣吧⋯⋯正在這樣妄想中。
電競免費素材好評配布中!
非常感謝Sushipaku!
在存在許多障礙的情況下,電競免費素材得以發布,今後電競業界應該會更加活躍吧。
電競免費素材不僅能在部落格和媒體上使用,也能用在電競相關的提案資料中。
目前正免費發布中,請大家務必試著利用看看!
世界首創!Capcom公認電競免費素材發布。遊戲為《快打旋風V 冠軍版》
下次我們預定訪問電競免費素材的構想者、株式會社Capcom電競製作人綾野智章先生!敬請期待!