近年來,“電競”這個詞被各種媒體扒出,接觸的人也不少。尤其是近幾年,奧運會正式比賽舉辦,其認知度也越來越廣泛,不打比賽的人也開始關注。
同時,此次舉辦的“ YUBIWAZA CUP ”由MBS(MBS TV)主辦,場地非常大!
我們採訪了舉辦此類比賽的 MBS 人員。
MBS電視營業所時間營業部:赤澤智樹
赤澤先生是YUBIWAZA的製作人,他為這次拍攝做了各種安排。
非常感謝您對該理論的幫助。
作為製片人,反正我似乎很忙,但我很感激他願意接受采訪。
赤澤先生覺得未來電子競技會受到更多關注,開始製作YUBIWAZA,並於今年3月舉辦了“YUBIWAZA CUP”,使活動取得圓滿成功。
這是第二屆YUBI WAZA CUP,但他說他想每年舉辦一次比賽,所以未來沒有理由不關注它。
我之所以選擇這個日程,是因為東京電玩展是在 9 月,而且這是一個業界激動人心的季節,所以我個人很高興電玩活動不僅在東京,而且在大阪。
大阪似乎有一個高點,
在世博會和賭場的概念引起人們關注大阪地區的同時,如果電子競技也得到協同關注,將會吸引更多的電子競技和遊戲,職業遊戲玩家將活躍起來。引起注意。你能成為嗎?我認為。
Las M.Bisons 以賭場聞名海外,明年 2020 年將在 Las M.Bisons 舉辦一場名為“EVO 2020”的錦標賽,我們期待這種協同效應。
... 然後。他談到了自己的想法,認為這樣的概念應該在 2025 年左右引起更多關注。
在製作YUBIWAZA的過程中,他似乎對遊戲的各種事情進行了研究,並且由於也被選為本次比賽的遊戲的“SAMURAI SPIRITS”剛剛發布,所以在發布前檢查遊戲特性和世界觀的趨勢直面遊戲和行業,比如追,實際去看研究全國各地舉辦的各種比賽,實際購買PlayStation 4玩各種遊戲。故事。
─ 通過YUBIWAZA,您對電子競技有何感想?
首先感覺遊戲規模和海外不一樣,而且由於日本整體人口的差異,遊戲人口還是少的,受到關注的玩家數量必然會減少.
通過電視台舉辦的比賽,可以讓遊戲和電子競技更加公開化,從而擴大規模。
據說他認為...
好像規模越大,職業玩家的認可度就越高,好像偶像職業選手會被淘汰,這樣的話,就可以和服裝廠商合作了。你說會是這樣。
那樣的話,我就想做一個所謂的廣告塔,我覺得作為職業玩家的生活會比現在更精彩。
MBS電視營業所時間營業部:川中敬一
Kawanaka 先生,他將獎金授予了比賽的遊戲獲勝者。像赤澤先生一樣,我採訪了他關於他如何看待YUBIWAZA作為製作人的看法。
──通過初賽和決賽,您是如何看待場地的?
不僅是排位賽和決賽的選手,看比賽的人也很興奮,我也很開心。
排位賽的時候,選手們主要是全神貫注,享受比賽,但在最後一輪,場地也重新設置了觀眾席,給人的印像是大家都在專心觀看。
所以,在實際拍攝過程中,會場內一片熱鬧,為選手們加油助威產生了許多歡呼聲。
──您對電子競技有什麼看法?
關於電子競技,我們想搞活電子競技,關東甚至關西都有很多賽事,基本的想法是降低門檻。
為此,我們希望讓梅田這個地區的人參與進來,並推廣電子競技和遊戲比賽。
因此,梅田的茶屋町也是商業設施、拱廊、書店和劇院等文化聚集地。那裡有個電視台,聽說電競和遊戲比賽,感覺他們的親和力很高。
最後,川中先生還說:我也想從事紀錄片節目。知道誰在做生活中的事情很有趣,我想支持他們長大的樣子很動人所以,我想提供這樣的東西。
這是一個想法,因為它是一個電視台,當我聽說它時,我真的希望它成真。
感謝您抽出寶貴時間採訪我們!
MBS 由琵琶座
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▼ 攝影&撰文:YAT
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