由Capcom Co., Ltd.開發並於2022年5月24日(星期二)慶祝10週年的開放世界動作角色扮演遊戲《龍之信條》,作為具有獨特元素的日本製造開放世界,深受遊戲玩家的歡迎.公開了紀念這樣的“龍的信條”10週年的粉絲見面會視頻,並宣布“龍的信條2 ”正在製作中!
龍之信條十週年粉絲見面會
在 2022 年 6 月 17 日星期五發布的《龍之信條》10 週年粉絲見面會視頻中,《龍之信條》導演伊藤英明 ( @tomqe )、美術總監池野大吾和關卡設計師鈴木健一同時,還記錄了一段回顧當時製作的對話。
製作時的珍貴素材也公開,不僅是《龍之信條》的粉絲,也是對遊戲製作感興趣的人的必看內容!
瞄準“一點在線”
《龍之信條》的獨特元素之一是“典當”系統。通過與玩家一起冒險而改變行為或成長的棋子可以通過互聯網與朋友和陌生人租借和借用。活躍在其他世界的棋子有時會帶回玩家收集的物品和禮物,即使它是單人遊戲,也使它“有點在線”。
導演 Hideaki Itsuno 在製作時承認了衝突,並表示:“如果你盡力而為,你可以讓(棋子的移動)更聰明,但並不總是網絡遊戲體驗讓你變得更聰明。”
追求獨創性,同時意識到王道中的幻想
《龍之信條》戰鬥的一大特色就是“搶”動作。藝術總監池野大吾說:“我認為不改變畫面就製作畫面毫無意義,因為一直與大怪物戰鬥很無聊。我認為我可以用同樣的技術製作一個有趣的動作遊戲,但我必須挑戰其他地方,”他說。
參考英國場地設計
關卡設計師鈴木健一表示:“《龍之信條》的地形是根據我在實地考察時訪問的英格蘭威爾士地區的形象,在如何展示目的地方面非常有效。 ”舞台製作。
《龍之信條2》驚喜預告!
這段名為《龍之信條》十週年粉絲見面會的視頻,以工作人員製作的寶貴幕後故事結束。我想,我脫掉了我的外套......
《龍之信條2 》正在製作中的驚喜公告!伊津野秀明導演評論道:“讓您久等了!所有工作人員都在努力製作一款您可以享受的遊戲。請期待它!”
終於,《龍之信條2》的標題logo放出,視頻結束。 《龍之信條》的續作,在製作過程中一直在重複傳聞後平靜下來的過程。 Hideaki Itsuno 的香味推文也是一個熱門話題,但它終於成為了現實!
細節尚未公佈,但也很清楚,第一部作品《龍之信條》的創作者參與了《龍之信條 2》,並採用了 Capcom 內部開發的引擎“ RE ENGINE ”! “RE ENGINE”也用於“生化危機村”和“怪物獵人崛起”。經常查看《龍之信條》官網和官方推特賬號,等待後續報導!
The new project was this game. Thank you for all the reactions.
やっと発表できました!
「作ってます!」#ドラゴンズドグマ#DragonsDogma pic.twitter.com/W7h5CuINk0— Hideaki Itsuno (@tomqe) June 17, 2022