株式會社COLOPL與株式會社MIXI攜手開發的新款手機遊戲《祭典對決》正式亮相。
除了公開實機遊玩畫面,封測的參加者招募也已經開始。
新作手機遊戲《祭典對決》發佈
2024年5月17日(五)晚上7點播出的節目中,正式公開了新作手機遊戲《祭典對決》的消息。
在首次公開的預告片中,遊戲透過不同世代的遊戲風格進行演繹,
而《祭典對決》也將在2024年正式登場。
6對6團隊對戰動作遊戲
《祭典對決》是一款6對6的團隊對戰動作遊戲,擁有多樣化的遊戲模式,遊戲規則為:
- 兩隊互相殲滅直到其中一隊全滅的「團隊生存戰」
- 以收集水晶為目標的「水晶獵人」
- 搶奪據點的「天線駭客」
- 護衛移動炮台的「加農護送」
每場對戰約5分鐘,節奏快且易上手,是其主要魅力。
精心設計的角色呈現
《白貓Project NEW WORLD'S》中的角色諾亞也將登場,使用當初因技術限制無法實現的水母為主題的動作和攻擊方式作戰。
《怪物彈珠》中的角色奧拉貢則是手持智慧型手機,依照「拉動狩獵」的玩法進行攻擊。
水晶獵人模式實機展示
在節目中,遊戲開發團隊的製作人角田亮二、宣傳製作人淺沼拓志,以及來賓早川實季(@mikinyan1206)和ゆんみ(@yuumis215)一同展示了實機遊玩。
每個角色都擁有「動作技能」與「終極技能」兩種技能,此外,玩家還能在比賽中獲取兩個額外技能,
總共可使用四種技能進行對戰。
在「水晶獵人」模式中,玩家需要在地圖上互相爭奪水晶。
比賽途中還會出現價值5顆水晶的「超級水晶」,讓戰況更加激烈。
玩家收集的水晶會跟隨在角色後方,持有水晶越多,移動速度會越慢。
保護持有大量水晶的隊友,將是取得勝利的關鍵。
當團隊合計獲得12顆以上的水晶時,30秒倒數計時便會開始。
如果在這段時間內保持持有12顆以上水晶,即可獲得勝利。
比賽結束後,勝利隊伍的角色將展示勝利之舞,
成績最佳的玩家角色將站在舞台的中心。
現正招募封測參加者!
雖然《祭典對決》才剛發佈不久,隨即確定將開始封閉測試!
報名截止至日本時間2024年6月6日(四)下午5點,招募人數為10,000人。
測試時間將在官方X(@festibattle)帳號上另行公佈。
有興趣的玩家可透過《祭典對決》官方網站報名封閉測試。
《祭典對決》官方X帳號(@festibattle上也同步舉辦了豐富獎品的SNS活動。
敬請期待這款由MIXI與COLOPL攜手打造的大型手機遊戲!
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