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為紀念「FINAL FANTASY VII REBIRTH」發售,公開了由喜愛FF7的中村倫也先生講述魅力的紀錄片電影「為了重生。」

為紀念「FINAL FANTASY VII REBIRTH」發售,公開了由喜愛FF7的中村倫也先生講述魅力的紀錄片電影「為了重生。」
新聞

作為FFVII重製計畫第二彈,預定於2024年2月29日(四)發售的「FINAL FANTASY VII REBIRTH
已開始配信體驗版,預定公開最終宣傳片和解放「尼福爾海姆篇」及追加試玩版,請立刻下載吧。
發售迫近的「FINAL FANTASY VII REBIRTH」,為紀念發售,公開了起用身為演藝界屈指可數的FF7愛好者而知名的演員「中村倫也」先生的紀錄片電影。

公開最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」

最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」
最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」
PR TIMES

公開了由自稱FF7系列粉絲的演員中村倫也先生(@senritsutareme)出演的最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」。
本影片中,與1997年發售、從發售至今27年仍不褪色的FF7系列名場面合輯一起,內容為中村倫也先生回顧自身回憶的同時講述本系列的魅力。

最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」故事

從1997年發售以來27年間,FF7各種相關作品超越遊戲框架成為熱門作品,是改寫遊戲常識的人氣系列。
以「為了重生。」為概念的影片正篇,從原點的FF7開始,登場了系列相連的「危機之前 -FFVII-」和「FFVII 降臨神子」、「地獄犬的輓歌 -FFVII-」、「核心危機 -FFVII-」到「FFVII 重製版」等作品。
與小學生時遇到FF系列並被其魅力吸引的中村倫也先生的回憶一起,回顧持續從點陣圖到多邊形、然後到3DCG重生的FF7世界的變遷。
請中村先生講述FF系列和FF7對自身造成的影響以及作為遊戲愛好者對故事追求的東西等中村先生所思考的FF7的樂趣方式,同時從中村先生獨特的視點介紹系列最新作「最終幻想VII 重生」的注目要點。

PR TIMES
影片剪輯劇照
影片剪輯劇照
PR TIMES

以「為了重生。」為概念的本影片,由在時代變遷中超越遊戲和電影等媒體擴展下去的壯大FF7系列影片,以及中村倫也先生的長篇訪談一部分構成。
訪談中,講述了作為遊戲愛好者的自身FF7系列造成的影響、中村倫也先生所思考的優秀故事應有形態、以及對系列最新作「最終幻想VII 重生」寄予的期待。
最終幻想VII 重生 紀錄片電影「為了重生。」,正在YouTube頻道「SQUARE ENIX」公開中,請查看。
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」的最新情報請確認官方網站或FFVII REMAKE官方X(@FFVIIR_CLOUD)。

中村倫也先生長篇訪談

中村倫也先生長篇訪談
中村倫也先生長篇訪談
PR TIMES
― 關於平時遊玩遊戲的頻率

也有每晚遊玩的時期。
進入新年後時間比較多,感覺不知不覺每晚都在遊玩呢。
在拍攝前一天通關了「核心危機-FFVII-重聚」。
所以現在還記憶猶新,感覺被魔晄(まこう)包圍著。

― 與FF系列的初次相遇和那回憶是?

原本在小學生時在朋友家看到遊玩FF7和FF8,是與FF的初次相遇。
雖然自己也想要,但沒能買到。
最初是用自己的零用錢買了FF9。
想起來去了中古遊戲店,買了稍微便宜點的來遊玩,這就是與FF7的相遇。

― 請告訴我們FF7(原作)的回憶和喜歡的角色。

因為是學生時代的男孩子,所以喜歡克勞德和賽菲羅斯、文森特、那邊有點戳中二心的角色們呢。
現在非常喜歡蒂法。
我長大後喜歡看工廠之類的地方。
雖然說是稍微蒸汽龐克風的,配管轟隆隆地、像冒出蒸氣那樣的,光是看到就感到興奮,但那肯定是從FF7開始的呢。

― 如果要向還沒遊玩過的人傳達FF7的有趣之處?

是自我認同呢。
無論是電影、舞台、戲劇還是遊戲,最終在全世界引起共鳴的,不就是探索自我認同的故事嗎。
FF7尤其是面對自己的思想和過去、思考正義是什麼、思考這顆星球的未來等這樣的故事不是嗎。
雖然自己是這樣想的但其實是不是不對呢、是不是想這樣做呢等等,一邊摸索一邊確立自己的自我認同,下定決心,踏出一步。
毫無思考地踏出的一步,和確立自我認同後踏出的一步的強度差異,隨著登場人物們的成長被描繪出來。
我覺得FF7在那裡的沉浸感和共鳴感強烈地表現出來,所以想推薦那些地方。

― 遊玩前作「FFVII 重製版」時,有什麼樣的印象呢?

總之一個個因為影像等變鮮明瞭,單純對已知遊戲的重製感到興奮的部分,和當時無法描繪徹底的心情細微差異、城鎮的氛圍等,變得能用五感感受了。
重新認識的事情、驚訝的事情也很多呢。該說是FF7嗎,深深覺得感受到了米德加這個城鎮的事情呢。

― 請告訴我們對最新作「FFVII 重生」期待的地方。

有很多。
像是朱農、宇宙峽谷、陽光海岸等也會去吧。
因為影像變漂亮了,覺得更能表現出各個城鎮的特徵、氛圍等。
故事也是,但那種地方一個個,因為我是會繞遠路的類型,所以那也很期待。
還有,約會事件呢,金碟遊樂場。
因為在原作中分了存檔數據各自玩了。
從大的來說,我想大家都很在意愛麗絲的事情。
在「重製版」中出現了菲拉這種命運守護者,既然出現了那個,不從那裡改變什麼的話出現就沒有意義了吧,作為一個粉絲這麼想。
假設命運是原作的FF7,會不會有什麼不同的東西呢等等預想,而且生命之流,作為循環生命的意味來接受的話,感覺「重生」這個標題意味深長。

final fantasy vii rebirth - PS5
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」Final Trailer公開!體驗版在2月7日正式開放
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」Final Trailer公開!體驗版在2月7日正式開放

「FINAL FANTASY VII REBIRTH」即將在2024年2月29日(四)發售,2024年2月7日(三)的「State of Play」就有「FINAL FANTASY VII REBIRTH」特備節目。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」- State of Play 約19分鐘的內容,

© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO