直播技術研究所股份有限公司(以下簡稱直播技研)在公司官網公布,自日本國內將新型冠狀病毒列為厚生勞動省指定傳染病後,用戶觀看遊戲直播等的時間增長44%,每日約增加8000萬分鐘。
雖然全球範圍內觀看線上直播的時間都有增加趨勢,但報告中也提及了僅在日本出現的特徵。
預測當前直播型態將影響未來趨勢

直播技研首先說明日本在2月通常會出現觀看數下降的現象,但2020年2月後並未出現水準下降,並指出以2月28日與3月24日為起點出現兩階段上升。
2月28日是日本政府宣布全面停課的日子,3月24日則是奧運停辦的公告日,雖無法斷定因果關係,但推測可能因此增加直播觀看人數與時間。
關於未來對實況主活動的影響,報告中如此描述:
直播技研NEWS:「COVID-19 VS. 直播」報告直播對每位實況主而言,特別是沒有專業知識與心理準備就難以實現的綜合藝術。在居家文化被鼓勵的現狀下,現役實況主不僅累積手法與經驗,粉絲數也持續增長。即使在日本政府解除緊急狀態後,實況主仍很可能持續活動,當前的活動似乎正為未來趨勢奠定基礎。
League of Legends日本職業聯賽「LJL」大幅成長

雖然因日本整體觀看時間增長,報告未具體列出多款遊戲數據,但指出2月8日至3月8日舉辦的League of Legends日本職業聯賽「LJL」觀看時間較2019年增長40%。
雖然因新型冠狀病毒改為無觀眾比賽,但獲得更多居家粉絲支持,這對未來聯賽運營將成為順風。