2024年6月28日(週五),株式會社GLOE(以下稱GLOE)宣布將認購株式會社配信技術研究所(以下稱配信技研)的第三方增資,將該公司納為旗下子公司。
充分發揮GLOE與配信技研的專業知識,推動直播市場的成長
2024年6月28日(週五),GLOE發布將通過認購配信技研的第三方增資來取得該公司的股份,並將其納為子公司。
GLOE是一間以「透過遊戲讓人與社會變得快樂。」為使命,不斷拓展遊戲與電子競技的相關領域業務的電競專門企業。
GLOE積極參與在現代日益普及的網路直播觀賞文化,並廣泛支持遊戲及非遊戲領域的直播者。
另一方面,自2019年創立以來,配信技研一直以其在直播技術上的深厚知識和造詣為優勢,並提供了直播數據分析工具「Giken Access」,為眾多直播者提供幫助。
此外,配信技研還在「遊戲論文大賞2022(ゲーム論文大賞2022)」中取得了優秀獎,該比賽廣泛徵集未發表的遊戲論文。
配信技研還參與了表彰活躍直播者的「GAME STREAMERS AWARDS」等活動的運營,並持續發布「直播觀看排行榜」,在直播市場中發揮了領導與支持的作用。
在2023年,日本國內的動畫直播市場規模已經擴張至5,250億日圓。
通過此次GLOE將配信技研子公司化,預期將創造更多直播主的發展機會,並為遊戲和電子競技行業做出更大貢獻。。
詳細資訊請至GLOE官方網站進行確認。
GLOE 代表取締役 谷田優也先生的評論
PR TIMES我們GLOE,希望與遊戲一起創造新的生活形式,並認為配信技研是一家致力於提高社會對直播文化的認知和價值的企業,非常值得尊敬。
此次合作將讓我們能夠更好的去支持那些選擇「作為直播者生活」的人,使他們可以專注在自己的活動,並共同挑戰實現可持續的生活方式。
「成為直播主真是太好了」——我們希望能夠活用GLOE和配信技研之間的協同效應。相當期待透過我們的支持,可以有越來越多人打從心底這麼想。敬請期待我們未來的努力。
GLOE 代表取締役 古澤明仁先生的評論
PR TIMES直播者對整個遊戲行業的影響力正在全面且顯著地擴大。
我們相信,降低進行直播和觀看的技術門檻,並將直播文化融入日常生活從而促進其發展,這將有助於實現我們公司「透過遊戲讓人與社會變得快樂」的使命。
配信技研是擁有豐富知識、經驗和熱情的直播領域先驅企業,我們非常期待能與這群出色的專家共同迎接新的挑戰。
請期待我們未來的活動。
配信技術研究所 代表取締役 牧野耕志先生的評論
PR TIMES配信技研一直以「加速個人自我實現」為使命,致力於提高直播文化的表現力和社會認可。
此次,基於與GLOE社長谷田與古澤的長期合作關係,我們決定在其支持下成為GLOE的子公司。
兩家公司是結合各自優勢並創造協同效應的合作夥伴。這讓我們能夠提供過去無法實現的服務給所有直播者,讓我們感到非常興奮。
未來,我們期待進一步擴大活動並為更多的直播主帶來幫助。
我們將繼續努力精進。