提到「日本遊戲大賞」便是在1996年裡舉行第1屆以來,經歷20年以上的守望著日本遊戲業界的具有榮譽的賞項。
2021年4月1日(四)至2022年3月31日(四)在日本國内發售的全作品裡選出最優秀的作品的「日本遊戲大賞2022 年間作品部門」的一般投票在2022年7月22日(五)前進行中呢。
在那「日本遊戲大賞2022」的「U18部門」裡,通過了專業的創作家的作品介紹動畫視聽審査並在預選大賽裡晉級的13組發表了!
預選大賽裡13作品的試玩審査與PRESENTATION審査將會進行,9月的「東京電玩展2022」内開催的決勝大賽的出場作品將會被選出!
どのタイトルが栄冠に輝くのか!?「日本ゲーム大賞2022 年間作品部門」一般投票受付開始!
「日本遊戲大賞2022 U18部門」
「日本遊戲大賞2022 U18部門」是以擔當次世代遊戲創作家的發掘為目的,18歳以下限定的遊戲制作的比賽。
被應募的作品作為遊戲和娛樂的有趣之處之外,獨創性或是嶄新性、技術面的完成度、實裝上的工夫等評價為基準由專業創作家審査。
通過了1次審査的作品可以在事前進行的作品試玩在2022年7月10日(日)的PRESENTATION裡進行再審査,將會有晉級決勝大賽的入選作品決定!
決勝大賽在2022年9月開催予定的「東京電玩展2022」内進行予定!
日本遊戲大賞2022 U18部門 予選大賽出場者
作品名 | 制作者名或是隊伍名 | 學校名 | 學年 |
---|---|---|---|
Azure Runner | 秋山 弘幸 | 開成高校 | 1年 |
VillA | RIHA(2名) | 大成高等學校 | 2年 |
ECO再生エネバトル | 安藤 大翔 | 練馬區立泉新小學校 | 4年 |
GIMMICKS | 村田 充 | 愛光高等學校 | 3年 |
<CHRONO CODER> | 中田 悠介 | 東京都立小松川高等學校 | 2年 |
Soliquid | 山本 煌 | 京都産業大学附属高等學校 | 1年 |
大倉庫カンパニー | 北村 健 | 同志社高等學校 | 3年 |
TELEPOTRAL | 古市 太郎 | 愛知縣立愛知總合工科高等學校 | 3年 |
ぬめる | 下平 陽士 | 東京都立狛江高等學校 | 1年 |
Hunt Ghost | 金子 颯太 | 關東學院六浦高等學校 | 2年 |
百鬼夜行 | 津田 篤 | 東京工業大學附屬科學技術高等學校 | 2年 |
Magnetia | おいしいごはん(3名) | 神戸市立科學技術高等學校 | 3年 |
RESHOOTING | ItiGames(2名) | 青雲高等學校 | 3年 |
「日本遊戲大賞2022 U18部門」預選大賽
「日本遊戲大賞2022 U18部門」預選大賽的樣子可以在2022年7月10(日)午後12時30分裡有生配信予定!
作品制作者將會進行PRESENETATION,將會決定決勝大賽裡晉級的入圍作品!
「日本遊戲大賞2022 U18部門」預選大賽裡晉級的13作品介紹影像在「日本遊戲大賞2022 U18部門」官網可以確認。
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