電子雞、數碼寶貝、寶可夢……等等,或許是人類的本能,不論時代如何變遷,養成類型的遊戲總是深受歡迎。
說到底,日式 RPG 裡「練等」這件事本身也可以說是養成的一種,日本人對養成遊戲的熱愛,或許已經刻在 DNA 裡了。
在眾多養成遊戲中,最具特色的作品之一莫過於由光榮特庫摩遊戲(前身為 TECMO)推出的《怪獸農場》系列。
透過讀取音樂 CD 等光碟來產生怪物,這一極具創意的系統當年風靡校園,甚至掀起一波借 CD 來玩《怪獸農場》的熱潮。
2019 年《怪獸農場》,2020 年《怪獸農場 2》分別在 iOS、Android 與 Nintendo Switch 上推出移植版,儘管如此,許多粉絲仍殷殷期盼能玩到「新作」。
也正因為這些聲音,適逢系列初代推出 25 週年的 2022 年,官方正式發表將推出完全新作!
手機・Switch重現經典!名作養成模擬遊戲「怪獸農場」正式上線!
育成舞台轉移到手機!《LINE:怪獸農場》發表!
這次發表的全新作品名為《LINE:怪獸農場》!
由光榮特庫摩遊戲與 LINE 合作,結合 LINE GAME 的經驗推出的《怪獸農場》系列最新作。
本作與《怪獸農場 2》相同,玩家將作為國際怪物協會(IMa)所屬的新手培育師,與訓練助手一同培育專屬怪物,目標是成為最強培育師!
玩法將延續系列經典內容,依照怪物的適性與個性進行訓練與修行,並參加比賽爭奪勝利。同時,怪物們也將以最新的圖像技術華麗登場!
看到圖像立體滑順的莫奇(モッチー)和史雷左(スエゾー),真是讓人熱淚盈眶啊!

《LINE:怪獸農場》還將加入全新的功能!
包括可讓培育好的怪物出征探索各地、與其他玩家的怪物組隊參加排名賽等全新玩法,將為遊戲帶來更多樂趣!
最讓大家好奇的,應該就是「要怎麼讓怪物誕生」吧?畢竟手機無法讀取實體光碟。
在移植版中是透過專屬資料庫產生怪物,而這次《LINE:怪獸農場》則將採用「LINE 獨家」的誕生機制。
考量到 LINE 本身也提供音樂服務「LINE MUSIC」,未來可能會有與其連動的功能也說不定……但詳細內容將於日後公開,請耐心期待後續消息!
更多資訊請參閱「LINE:怪獸農場」官方網站與官方 Twitter(@MonsterFarm_L)!
配合這次的發表,「怪物農場」的製作人,以及光榮特庫摩遊戲的代表取締役社長鯉沼久史先生,也一同發表了留言。
《LINE:怪獸農場》製作人留言
「LINE:怪獸農場」官方網站從第一款《怪獸農場》推出至今已經 25 週年。
本系列的最新作將於智慧型手機平台推出,能參與這款長年受到喜愛的經典遊戲續作開發,我感到無比榮幸。
本作將保留舊作的趣味與懷舊感,同時追求更多樂趣,為大家帶來進化後的《怪獸農場》。
我們也會持續帶來有趣的活動與活動企劃,請大家多多期待本系列最新作。最新情報也將透過官方 Twitter 發佈,歡迎追蹤!
光榮特庫摩遊戲 代表取締役社長 鯉沼久史 留言
「LINE:怪獸農場」官方網站自 1997 年《怪獸農場》初代推出至今,系列迎來了 25 週年。
能在這值得紀念的年份推出強化進化後的最新作,都是因為長久以來支持《怪獸農場》系列的大家,內心深深感謝。本作將讓玩家重溫那段看著個性豐富的怪物搞笑或緊張對戰的日子,現在你能在 LINE GAME 上體驗這些回憶了。
不只是熟悉的史雷左和莫奇,還會有本作原創的全新怪物登場。
就像當年看到怪物誕生的瞬間那樣令人興奮與悸動,請大家期待後續更多消息!