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SIE 公開了表現 PlayStation 5 遊戲體驗的廣告影片!來看看 PS5 所帶來的「沉浸感」吧!

SIE 公開了表現 PlayStation 5 遊戲體驗的廣告影片!來看看 PS5 所帶來的「沉浸感」吧!
新聞

預定於 2020 年底發售的 PlayStation 5(以下簡稱 PS5)。
在發售前,就已經發表了支援 PS5 的 4K/120Hz 電視耳機 等,引起全世界的關注。
這次從 PS5 發佈了一支全球廣告影片,傳達玩家透過 PS5 所能體驗到的「壓倒性的沉浸感 的遊戲體驗」。

令人屏息的真實表現帶來高度的沉浸感

這次公開的全球廣告影片標題為「歡迎來到令人屏息的沉浸感世界」,並非使用遊戲畫面,而是透過一位女性的每一個動作來介紹 PS5 所能帶來的體驗。
PS5 為玩家帶來沉浸感的要素有「DualSense 無線控制器」的 觸覺回饋自適應扳機,以及 PS5 所搭載的音效引擎 Tempest 3D 音效技術,這些都在影片中有所表現。

能感受到所觸碰物體的觸感

帶來全新遊戲體驗的 DualSense 無線控制器
帶來全新遊戲體驗的 DualSense 無線控制器
PS5 產品頁面

在 PS5 中,透過 DualSense 無線控制器的觸覺回饋,玩家能將遊戲內的動作效果與衝擊感作為動態的觸感回饋在手中感受到。
現行主機 PlayStation 4 的純正控制器「DUALSHOCK 4」也搭載了震動功能,但 DualSense 無線控制器相較之下能表現出從非常強烈到細微的震動,據說表現範圍更為廣泛。

甚至能真實感受到指尖所傳來的力量

此外,DualSense 無線控制器還能根據情況改變按鍵操作時所感受到的阻力。
像是開槍時扣動扳機的動作、打開門時拉開門把的動作等,玩家能透過手握控制器真實地感受到來自遊戲內動作的物理衝擊。

彷彿真的置身於遊戲世界中聽見的音效

藉由 Tempest 3D 音效技術,透過耳機或電視喇叭可以享受到猶如身處遊戲世界的臨場音效。
除了從手中控制器所傳來的臨場感,來自各個方向的聲音也能使玩家更深入地沉浸於遊戲之中。

也公開了開發者評論

在 PlayStation Blog 上,除了這次公開的影片,也介紹了參與次世代遊戲開發的開發者們所發表的評論。
提供評論的開發者有:

  • Brian Horton -「Marvel's Spider-Man:Miles Morales」創意總監
  • Dinga Bakaba -「DEATHLOOP」遊戲總監
  • 木村憲司 -「GhostWire: Tokyo」導演
  • マタイス・デ・ヨン - Guerrilla Games
  • ギャビン・ムーア - JAPAN Studio 創意總監
  • Keith Lee - Counterplay Games CEO
  • マーカス・スミス - Insomniac Games 創意總監
  • ニコラ・ドゥセ - JAPAN Studio 工作室總監
  • ネッド・ウォーターハウス - Sumo Digital 設計總監
  • 山內 一典 - Polyphony Digital 總裁

……以上共 10 位。
關於全球廣告影片與開發者評論的詳細資訊,可以在 PlayStation.Blog 上查看。

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