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「REJECT」與AnyMind Group株式會社締結夥伴關係。目標為擴大所屬選手・創作者・VTuber的活動支援

「REJECT」與AnyMind Group株式會社締結夥伴關係。目標為擴大所屬選手・創作者・VTuber的活動支援
新聞

職業電競隊伍「REJECT」宣布,與AnyMind Group株式會社締結戰略夥伴關係
將運用AnyMind Group在社群媒體領域的基礎,協助擴大REJECT所屬選手・創作者・VTuber的活動機會並支援收益化。

「REJECT」與「AnyMind Group」締結夥伴關係!於社群媒體・行銷領域支援所屬選手等之活動

夥伴關係締結PR TIMES

職業電競隊伍「REJECT」宣布與AnyMind Group株式會社締結夥伴關係

AnyMind Group株式會社是一家以亞洲市場為中心、於15個國家・地區設有據點的科技公司。
REJECT將運用該企業的社群媒體領域基礎,支援所屬選手・創作者・VTuber的活動機會擴大與收益化

此外,亦將跨越國界與地區,建構遊戲・電競領域的行銷生態系統。
亦將支援於日本市場的日本國內外遊戲開發商的行銷活動。

本次夥伴關係合作的背景為何?於收益化及行銷領域支援REJECT

近年來,遊戲・電競領域中全球行銷的重要性日益增加。
然而,遊戲企業要跨越國界與地區進行行銷活動,各地區的網路及與合適創作者的媒合不可或缺。

在此背景下,雙方締結了結合REJECT多元的IP・社群AnyMind Group的科技・全球網路的夥伴關係。
將推動兼顧創作者成長支援與遊戲企業事業擴展的合作。

運用「AnyCreator」進行藝人的成長與收益化支援

對於REJECT所屬的電競隊伍及創作者,主要將提供以下支援。

  • 創造與企業合作的機會
  • 基於數據的帳戶分析
  • 內容收益化支援

此外,亦將同時推動藝人順利於亞洲地區等海外市場活動之擴展與收益化。

遊戲開發商的跨境行銷支援

當遊戲開發商在日本等各市場進行行銷活動時,將運用當地市場趨勢與資源,展開最佳促銷策略
結合REJECT所擁有的社群與AnyMind Group的科技,兩家公司將從提升知名度到增進與粉絲的互動,提供全面支援。

各公司代表發表評論!「REJECT」的活動將進一步邁向全球

株式會社REJECT與AnyMind Group株式會社的代表分別發表了評論。

株式會社REJECT / Vice President of Global Business Henry Zhao 評論

透過運用AnyMind Group的平台與全球網路,所屬選手及創作者將能進一步提升數位上的存在感,拓展新的活躍機會。
此外,我們也期待能透過與品牌夥伴的合作,共同創造長期價值。

PR TIMES

AnyMind Hong Kong Managing Director Ben Chien 評論

我們非常高興能與代表日本電競及青年文化的REJECT締結夥伴關係。
透過結合REJECT所擁有的魅力IP與AnyMind Group的核心平台「AnyTag」及「AnyCreator」,我們將建構一個讓創作者與選手能跨越國界活躍的環境,並創造新的成長機會生態系統。

PR TIMES

本次REJECT與AnyMind Group的合作,可望讓所屬選手及創作者的活躍舞台進一步拓展至全球。
有關隊伍的最新資訊請關注官方X(@RC_REJECT)!

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職業電競隊伍「REJECT」透過其服飾品牌「REJECT STANDARD」,推出全新系列「REJECT STANDARD COLLECTION 2.0」。除了正在線上接受訂單銷售外,各活動會場也將陸續進行商品販售。

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