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Riot Games 和 Ubisoft 啟動了一項聯合研究項目。旨在打擊遊戲期間的惡意聊天

Riot GamesとUbisoftが合同リサーチプロジェクトを発足。ゲーム中の悪質なチャットに対抗の狙い
新聞

Riot GamesUbisoft宣布啟動“Zero Harm in Comms”研究項目,以檢測遊戲聊天中的惡意內容。業界首個聯合研究旨在打擊遊戲中的惡意行為。

業界首個打擊惡意聊天的聯合研究

“通訊零傷害”研究項目
“通訊零傷害”研究項目
公關時報

英雄聯盟》、《 VALORANT 》等拳頭遊戲和《彩虹六號:圍攻》等育碧遊戲。兩家公司都開發和運營競爭激烈的在線對戰遊戲,但玩家之間的惡意交流問題屢見不鮮。有時為了追求勝利而不允許對其他玩家發表攻擊性言論(聊天),有時是為了釋放累積的壓力。

這一次,Riot Games 和 Ubisoft 達成了技術合作夥伴關係,最終目標是提高兩家公司 AI 解決方案的極限,以檢測和抑制惡意行為。通過“通信中的零傷害”研究項目,兩家公司將探索建立行業合作夥伴關係和技術基礎的方法。

在 2023 年分享整個行業的早期經驗

Riot Games 和 Ubisoft 都是Fair Play Alliance的成員。通過利用兩家公司的各種內容,該數據庫將涵蓋所有類型的玩家和遊戲內行為。 “通訊中的零傷害”研究項目是一項雄心勃勃的聯合行業計劃的一步,旨在造福於整個玩家社區。致力於在 2023 年分享整個行業的早期經驗,無論結果如何正在做。

育碧 La Forge 執行總監 Yves Jacquier

雖然我們認為玩家虐待是一個非常嚴重的問題,但我們也認識到它極難解決。在育碧,我們採取具體措施來確保安全和愉快的體驗,但我們相信,作為一個行業共同努力是解決問題的最快方法。作為與我們社區直接相關的遊戲環境設計師,通過與 Riot Games 的技術合作,我們將探索進一步消除遊戲中惡意行為的方法。

公關時報

Riot Games 技術研究團隊負責人 Wesley Kerr

惡意行為不僅僅是遊戲中的問題——所有擁有在線社交平台的公司都在解決這個困難的領域。這就是為什麼我們致力於與像 Ubisoft 這樣的行業合作夥伴合作,他們相信創建安全的社區並在在線空間中培養積極的體驗。這個項目只是我們在 Riot 中努力開發能夠為我們的遊戲實現健康、安全和包容性交互的系統的一個例子。

公關時報

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