於美國西部時間2022年1月31日,「Sony Interactive Entertainment(以下簡稱為SIE) 」宣布收購以「最後一戰系列」與「天命系列」聞名的遊戲工作室「Bungie」。
「Bungie」是?

「Bungie」總部位於美國華盛頓州貝爾維尤,是全球頂尖的遊戲開發工作室之一,擁有超過900名員工。曾開發「馬拉松」、「殺無赦」、「最後一戰」、「天命」等在全球廣受歡迎的遊戲系列。
加入SIE旗下後,「Bungie」將繼續以獨立工作室的形式營運,並持續維持其多平台策略。
本次收購金額為36億美元(約4,140億日圓)。
相關人士的評論
針對本次收購,Sony集團、SIE以及「Bungie」的高層也公開了各自的感想。
未來SIE與「Bungie」的發展令人期待。
Sony集團株式會社 董事長兼社長CEO 吉田憲一郎:
「Bungie」擁有開發出多款深受用戶喜愛並持續進化的遊戲系列的實績。透過貼近玩家希望與他人一同享受遊戲的動機,持續創造出能吸引數百萬名用戶參與的世界。為了實現Sony的宗旨「以創意與科技之力,感動全世界」,我們將活用Sony集團多元且強大的娛樂事業與技術,全力支持「Bungie」持續進化與打造不受平台或媒體限制的標誌性世界觀。
SIE 社長兼CEO 吉姆・賴恩:
自「天命系列」誕生以來,我們與「Bungie」之間建立了堅實的夥伴關係。如今我非常高興能正式迎接「Bungie」加入PlayStation家族。這對於我們擴展PlayStation社群的策略而言,是重要的一步。我們了解社群對「Bungie」的重要性,並將持續支持「Bungie」作為獨立工作室成長。和「Bungie」一樣,PlayStation的DNA中也有我們的社群,對玩家的熱情與打造「最佳遊玩之地」的目標將會持續進化。
Bungie 董事長兼CEO 皮特・帕森斯:
SIE不僅是支持我們、希望能加速實現我們創造跨世代娛樂體驗願景的夥伴,也同時尊重「Bungie」在開發上的獨立性。我們將持續珍視社群,致力於創造能讓玩家不受平台限制,以多樣方式遊玩的遊戲,並建立一個統一的「Bungie」社群。我們與SIE一致認為,遊戲世界僅是我們IP的起點。我們原創世界觀的潛力無可限量,而有了SIE的支援,「Bungie」將朝著成為實現創意願景的全球多媒體娛樂企業邁進。
Bungie has limitless potential to unite friends around the world.
We have found a partner in PlayStation that shares our dream and is committed to accelerating our creative vision of building generation-spanning entertainment.
Our journey begins today.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
— Bungie (@Bungie) January 31, 2022