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戰術第一人稱射擊遊戲《VALORANT》中推出了新地圖「Abyss」!利用身高差的戰術隱藏墜落死亡風險

タクティカルFPS「VALORANT」に新マップ「アビス」が実装!高低差を生かした戦術に潜む落下死のリスク
新聞

2024 年 6 月 12 日星期三(日本時間),Riot Games, Inc. 開發營運的戰術 FPS 《 VALORANT 》中實現了新地圖《 Abyss 》。

《VALORANT》新地圖「Abyss」已上線!

日本時間 2024 年 6 月 12 日星期三新地圖「Abyss」已經實施。 《深淵》位於神秘刺客組織「沙漏之子」的秘密基地…

  • 2 個站點
  • 3車道佈局
  • 死亡墜落(墜落點)
  • 創意“跳躍捷徑”
  • 中央路線分支

它具有以下特點。 此外,《VALORANT》首張無邊界地圖! 玩家可以想出更有創意的戰術,找到利用地形的新方法來取得勝利。小心別摔死了...

這個場地隱藏在世界邊緣的深淵深處,為玩家提供了體驗高水準遊戲玩法和墜落快感的機會。 讓我們在新地圖“深淵”中嘗試多種戰術,它提供了與以往不同的體驗!

首席地圖設計師 Joey Simas 對新地圖「Abyss」的評論

新地圖“深淵” 公關時報
- 您設計《Abyss》的目標是什麼?

在《深淵》中,我們希望玩家重新思考實用性和動作,並思考更令人興奮的方式來利用它們。我們在設計這張地圖時牢記這一目標,消除界限並為玩家的創造力創造發揮空間。例如,您可以使用雷的爆炸包來投放敵人使用預兆的裹屍布步驟繞過建築物,但地圖也允許其他特工在該地點周圍採取更危險的路線。除此之外,我們也意識到相對遠距離的槍戰,但同時我們也小心翼翼地不犧牲概念的清晰度和佈局的易記住性。在更詳細的層面上,我們也探索了各種透過煙霧和煙霧周圍展開戰鬥的方法。這是試圖改變煙霧可以「完全封閉狹窄空間」的感覺。

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- 設計《Abyss》時的靈感是什麼?另外,您想透過這張地圖傳達什麼重要概念?

許多玩家的目標是在腦海中玩“剪輯”,所以這次我們在地圖本身上留下了巨大的創作自由空間。我們也喜歡高風險、高回報的遊戲玩法,所以這次我們試圖在《VALORANT》中添加一些“危險的刺激”,但又不會太過分。

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- 《Abyss》的開發過程中有沒有遇到什麼意想不到的問題或是開發背後有哪些幕後故事?

事實上,最初的《深淵》是一張海拔差異較多的地圖。死亡掉落(墜落點)元素從一開始就存在,所以我們想更加強調它。事實上,我們也在測試Death Drop以外的遊戲元素。它就像一個跳躍墊,可以讓你瞬間跳到很高的地方,或者一個防震墊,可以讓你著陸而不受傷害。最後,我們認為這對深淵遊戲體驗來說沒有必要,並將其刪除,但也許有一天它會重見天日

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《VALORANT》主機限定測試版預定於 6 月 15 日星期六開始!現已接受報名!
《VALORANT》主機限定測試版預定於 6 月 15 日星期六開始!現已接受報名!

Riot Games 宣布免費戰術 FPS 《VALORANT》即將登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。日本、美國、加拿大、英國和歐洲的有限測試版將於日本時間 2024 年 6 月 15 日星期六發布。

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