距離勇者鬥惡龍(DQ Walk)發布還不到一個月。我買的第一款遊戲是 Famicom 的勇者鬥惡龍 I,對於從那裡玩過連續系列的我來說,我別無選擇,只能這樣做。
另外,顧名思義,如果你能多走路,變得健康(如果你能減脂),那就沒什麼好說的了。
勇者鬥惡龍Walk是一款什麼樣的遊戲?
基本思路與傳統的勇者鬥惡龍相同。有一個基礎故事,您移動到一個可以在擊敗怪物和升級的同時推進故事的地方。在勇者鬥惡龍系列的家用機中,你在地圖上四處走動或攻占地牢,但在這個遊戲中,玩家在實際地圖上指定點並移動。
有些積分可以提前選擇,比如XX店、公司、地標等店鋪,但也有一些方便的項目,如果積分超過一定距離可以隨意設置!它可能因地區而異,但感覺東京的這些地點離潮梅很遠。市中心附近有很多,但我家所在的郊區,最近的點在200-300m左右,正好適合走路。當你點擊一定範圍內的怪物時,戰鬥開始,但幸運的是,如果你點擊範圍外的怪物,它會爬起來。現在你可以躺在家裡的沙發上,打架也不麻煩。
會是鍛煉嗎?
就我而言,但總而言之,它是。為了達到“強化”和“按關卡抓故事”的基本目標,內置了一個讓你想好好走路的機制。
畢竟,首先“變強”主要有三種方式。一是打怪,提升等級。是的,你可以躺在家裡的沙發上。第二個是“得到怪物的心”。如果你在戰鬥中擊敗怪物,你會以一定的概率獲得一顆“心”。每個怪物都有一個從S到D的心理等級,如果你將多個相同等級的心智組合起來提升等級,或者你有幸在戰鬥中獲得了一個高等級的心智,你的地位就會提高。
剩下的就是嘎查了。這是武器、盾牌、頭部、盔甲頂部和盔甲底部。您可以通過冒險和完成各種任務來獲得寶石來繪製gacha,而不是充電,遇到新怪物,擊敗一定數量。
換句話說,無論如何走路→完成任務→制服許多怪物(不時在這裡獲得)→通過升級和完成任務獲得寶石(有時用真錢補充不足)→gacha! → 開心。
DQ Walk中實現了Walk模式,如果激活了,它會通過打破躺在路邊的罐子自動戰鬥和恢復。如果等級與怪物匹配的很好,你可以步行不殲滅。
您也可以將智能手機放在包裡,只用耳機欣賞聲音。在聽《冒險之旅》的時候,我遇到了一個敵人,啊,薑黃的Ichigeki。你會多走一站來提高你的水平嗎?我不是唯一一個這樣做的人。
畢竟,我是一邊看地圖一邊行動的。看地圖的話,可以看到怪物的位置,但是偶爾出現的“心臟確認”怪物。它偏離了我正在走的路線,但這是一個彎路,一個彎路......我提前 15 分鍾離開家去上班。
順便說一句,我配備了 Apple Watch 作為活動計量器,但我能夠以壓倒性優勢關閉戒指的天數增加了。我覺得。
但步行主要是在工作日。週末,他用他的文明自行車,開著他的車 Tern Surge Ltd 高效地環遊現場。
當然,划船時禁止操作。
我不能賺步,但我可以走得很遠。
勇者鬥惡龍的真正刺激
我知道這將是一種鍛煉,但首先樂趣在哪裡?我的感受是享受20%的故事,60%的訓練,20%的懷舊。尤其是對於 Famicom 和 Super Nintendo 這一代人來說,我想他們只要遇到熟悉的怪物就可以享受三天三夜。它正在工作!
上面說的音樂太美妙了,當我看到分身隨著我得到的裝備而變化時,我想知道那把武器是不是這個形狀的。
哦,對了,我強調規格,所以性能比外觀更重要。縱然配備了緊身的下半身,穿上輕薄的衣服也是理所當然的。早飯之前。好吧,就因為我記得愛奧納尊,我就剪掉了我的金發碧眼的青梅竹馬。哎呀,編輯部在瞪我。
順便說一句,龍王討伐似乎是在與公司最近的車站相反的方向進行的。我會回來的。