《勇者鬥惡龍Walk》(DQ Walk)推出至今將近一個月。對我這個人生第一款遊戲就是FC版DQ1,且玩遍全系列的老玩家來說,根本沒有不玩的選項。
加上正如其名的「Walk」要素,如果能因此增加步行量變健康(減掉脂肪),那就再完美不過了。
勇者鬥惡龍Walk是怎樣的遊戲?
基本概念與傳統DQ相同。有主線劇情,透過打倒怪物升級來推進故事,但移動到劇情地點的方式不同。
在家用主機DQ系列中是在地圖上移動城鎮或攻略迷宮,而本作則是讓玩家在實際地圖上指定地點後真實移動。
可選地點除了預設的商店、公司、地標等,也有能自行設定任意地點的便利道具,只要距離夠遠就能使用!
地區可能有所差異,但在東京這些地點的距離設置得恰到好處。市中心的話附近就有很多,而我住的郊區最近地點約200-300公尺,步行剛好合適。
戰鬥只要點擊一定範圍內的怪物就能開始,貼心的是即使超出範圍,點擊後怪物也會爬過來。這樣就算躺在沙發上也能輕鬆戰鬥。
真的能運動到嗎?
以我個人案例來說,答案是肯定的。
遊戲巧妙設計了讓人想多走路的機制,來達成「變強」「攻略符合等級的劇情」等基本目標。
首先「變強」的方法主要有三種。一是打怪練等,沒錯,就是躺沙發也能做的事。二是獲取「怪物之心」。打敗怪物有一定機率獲得「心」,每種怪物心有S到D的等級,可合成多個同級心來提升等級,或幸運打到高等心來提升能力。
第三是轉蛋。可抽武器、盾牌、頭盔、上身鎧甲、下身鎧甲五類。轉蛋用的寶石除了課金,還能透過推進冒險完成任務,或遭遇新怪物、討伐一定數量來獲取。
總之就是多走路→完成任務→大量討伐怪物(偶爾獲取心)→升級或完成任務賺寶石(偶爾用真錢補差額)→轉蛋!→獲得幸福。
DQ Walk還實裝了步行模式,開啟後會自動戰鬥或打破路邊壺罐來回復。只要怪物等級匹配,光走路就能完成戰鬥不會全滅。
可以把手機一直放包包裡,只用耳機聽音效。聽著『冒險之旅』音樂,啊、遇到敵人了,或是,啊、會心一擊。為了練等多走一站應該不只我這樣做。
還有就是看地圖行動。地圖會顯示怪物位置,偶爾出現的「必掉心」怪物。雖然會偏離原路線但還是想繞過去...為此我上班出門時間提早了15分鐘。
順帶一提我有戴Apple Watch記錄活動量,感覺能達成每日目標的日子明顯變多了。
不過平日才步行。週末我會善用文明利器腳踏車,騎著愛車Tern Surge Ltd.有效率地巡迴地點。
當然騎車時禁止操作。
雖然無法累積步數,但能去更遠的地方。
勇者鬥惡龍Walk的樂趣
雖然知道能運動,但樂趣到底在哪?
我的感受是20%享受劇情,60%享受培育,20%感動於懷舊要素。
特別是FC、SFC世代的玩家,光是遇到熟悉的怪物就能開心三天三夜。而且它們會動!
前面提過的音樂也超棒,裝備獲取後換裝改變造型時,還會驚嘆原來這武器長這樣。
啊、順帶一提我是性能優先派,外觀統一性不如能力重要。下半身重裝備配上半身輕裝是家常便飯。
反正只要能學會伊歐納珍,就算要拋棄金髮青梅竹馬也...呃編輯部同仁在瞪我了。
對了,公司反方向的車站好像有龍王討伐活動。我先過去了。