由股份有限公司April Knights主辦,於2023年2月17日(五)在RED° TOKYO TOWER舉辦的活動「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」,Saiga NAK也前往參與了!
文章前半將介紹活用電競的企業及自治體的簡報,後半則為您帶來cogme cup企業對抗賽的狀況!
cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER
先日、Twitterにて告知した「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」を改めてPR TIMESにてプレスリリースを出しました🥳
■異業種交流会や企業eスポーツ部に力を入れる企業や自治体様による登壇プレゼンや大会も実施します‼️💪
📝詳細はこちら→https://t.co/mbcKvCjoKr pic.twitter.com/EU26DQuoNl
— cogme (@cogme_official) January 16, 2023
「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」是一個結合了電競商業交流會與Apex Legends大賽的活動。
- 第1部 異業種交流會
- 第2部 主辦方公告
- 第3部 來賓簡報
- 第4部 cogme cup Extra
⋯⋯活動以上述4部分構成進行。
企業、自治體的簡報發表
從下午6點10分到7點10分的1小時內,由JCOM股份有限公司、大阪Delivery股份有限公司、群馬縣這3家企業與自治體,就活用電競的相關措施進行了簡報。
Saiga NAK
RED° TOKYO TOWER內設有咖啡廳&酒吧,大家一邊喝著時尚飲品一邊放鬆,氣氛非常融洽。
從2023年2月10日(五)到2月26日(日)期間,推出了超時空要塞40週年合作菜單。
關於企業電競 / JCOM股份有限公司

首先是JCOM股份有限公司的德原先生。

最初是為了參加東京電玩展2018 PUBG企業對抗賽而設立了「JCOM e運動部」。
在PUBG企業對抗賽中,由Shinichiro先生和Impulse Itakura先生擔任實況解說,據說是非常愉快的經驗。
之後在2019年3月舉辦了使用PUBG MOBILE的內部大賽,由於大受好評,於半年後的2019年9月舉辦了第2屆。
第2屆時更邀請了外部企業及PUBG JAPAN參與,規模達到參加人數100人。

現在JCOM電競部已擴大到50名部員。
他們利用JCOM的優勢,播放了電競相關節目,並在伊勢丹、啦啦寶都舉辦了電競活動。
Saiga NAK
今後計畫運用由DAO營運的內部代幣來推動相關活動。
目標是透過將舉辦電競大賽等專案的實施與個人評價連結,形成進一步促進活動的良性循環。
關於電競招聘 / 大阪Delivery股份有限公司

接下來是大阪Delivery股份有限公司的木田先生。

大阪Delivery股份有限公司是一家在倉庫內進行商品管理與分揀的物流作業公司。
在近年人手不足、面臨嚴峻人才困境的背景下,進軍電競的契機來自於一位優秀員工的這句話:「我將來的夢想是成立專業的遊戲戰隊」。
木田先生覺得這個想法很有趣,認為如果在公司導入也會有話題性,因此考慮讓這位員工帶領團隊成立電競部門,但覺得「像我們這樣的企業做這種事衝擊力不夠」,於是提出了每週將1天(8小時)的工作時間用於玩遊戲的建議。
透過大阪Delivery股份有限公司自身成為贊助商,實現了電競部門的設立。
由於採用的遊戲類型是FPS,據說當收到在遊戲日的報告上寫著「今天擊倒了~人。下次會努力準確爆頭」的報告時,感到非常驚訝。

這樣的措施成為了“大阪Delivery股份有限公司進軍電競”的話題,開始被報紙等媒體報導。
自然曝光度增加,在招聘方面,電競這個武器也發揮了有利作用。

近年來高中電競部門和電競專門學校的創立有所增加,但能成為職業電競選手活躍的人只是極少數。
大阪Delivery股份有限公司也希望作為以電競選手為目標的學生的就業去處而努力,以此作為結語。
關於電競與地區活化 / 群馬縣

最後是群馬縣電競・新內容創造課的齊藤先生。

群馬縣關注電競所具有的⋯⋯
- 高集客力
- 對年輕族群有吸引力
- 年齡、性別、身體能力等差異不易顯現
- 可線上參與
⋯⋯這4個特性。
從中找到了解決地區課題的方法。

於是群馬縣為了地方創生,從「人・城鎮・工作」的觀點出發,推出了各種活用電競的政策。

2020年首次在G Messe群馬舉辦了「第1屆 U19電競錦標賽」。
2021年、2022年連續3年舉辦,經濟產業大臣西村也來到了「U19電競錦標賽2022」的會場。
從這個大賽中也誕生了職業電競選手。

2021年2月,作為世界首次?的嘗試,在世界遺產富岡製絲廠展開了電競活動的實證事業。
以探討、驗證活用地區觀光資源時的課題及電競特有的宣傳方法等為目的而舉辦。
進行了由富岡市長及富岡市觀光協會等參與的電競表演賽、富岡市內隊伍對抗賽、參與者意見交流會。

2022年10月,還在群馬縣政府昭和廳舍的牆面上進行了魔法氣泡電競及魔界村的遊玩,這是一個非常新穎的嘗試。
Saiga NAK
群馬縣還強化了其他措施,如社會人電競聯賽、群馬縣政府電競部門、自主電競活動的舉辦支援等。
2023年2月18日(六)也在Viento高崎舉辦了由群馬縣民、為了群馬縣民、屬於群馬縣民的「群馬電競大賞」。
cogme cup企業對抗賽!

作為「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」的壓軸節目,舉行了Apex Legends的企業對抗賽!
實況由abara(@abaranche)先生擔任,解說由親子丼之助(@_Lantum)先生負責。

會場有在過去的cogme cup中獲得優勝的
- 股份有限公司bWith
- 股份有限公司ProVision
- 股份有限公司Outsourcing Technology
- 股份有限公司T-Gaia
- 富士通股份有限公司
- 樂天集團股份有限公司
- PwC Consulting有限責任公司
- 股份有限公司i-Freek Mobile
⋯⋯等8支隊伍線下參賽!
此外線上還有
- 股份有限公司Linked Brain
- HIHITI股份有限公司
- 凸版印刷股份有限公司
- 大和Lease股份有限公司
- 大阪Delivery股份有限公司
- 股份有限公司Digital Forn
- 荒川區公所×股份有限公司Unimat Life
- 群馬縣政府
- Accel Mark股份有限公司
- 股份有限公司M&C
- JCOM股份有限公司
- 股份有限公司Next Holdings×股份有限公司bWith
⋯⋯等12支隊伍參加,總計20支隊伍將在Apex Legends中爭奪第1名!


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與平時熟悉的遊玩環境不同,是線下獨特的氛圍。
能否發揮出平時的表現備受關注。
Apex Legends剛在2023年2月15日(三)開啟了第16賽季。
進行了武器調整,並為角色(傳奇)新增了「職業技能」等新要素,環境與以往截然不同。
由於賽季的Meta尚未固定,似乎更考驗實力而非知識。

第1場比賽,或許是因為各隊的降落點尚未固定,部分地區早早爆發了戰鬥。
之後各隊一邊觀察情況,一邊展開謹慎的對局。


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第1場比賽的最後階段是「股份有限公司Next Holdings×股份有限公司bWith」、「股份有限公司bWith」、「大阪Delivery股份有限公司」的三方混戰。
活用榴彈積極進攻奏效的「股份有限公司bWith」漂亮地奪得了冠軍!
明明是線下參賽卻這麼厲害!

第2場比賽。
雖然開局暫時沒有發生戰鬥,但隨著安全區域每次縮小,人數也逐步減少。


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第2場比賽的冠軍同樣是線下參賽的「富士通股份有限公司」。
oni_chocolate選手取得了驚人的13擊殺、超過3,500傷害!
團隊總計超過20擊殺,以勢如破竹的成績一躍成為優勝候補。

決定命運的第3場比賽。
連解說親子丼之助先生也評論道「大家的瞄準都很犀利呢」,可見戰鬥水準之高。


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克服了沒有遮蔽物的斜坡這一困難的最終階段,漂亮地奪得第3場比賽冠軍的是「股份有限公司T-Gaia」!
大家都露出了燦爛的笑容。
結果各場比賽的第1名都由線下參賽組獲得。
展現了確實的實力!



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綜合考慮各場比賽的擊殺數與名次的最終結果如上所示!
第1名「富士通股份有限公司」、第2名「股份有限公司bWith」、第3名「群馬縣政府」!

富士通電競的部員已超過500名,規模相當龐大。
包括Apex Legends在內,我們希望作為電競部門能更加活躍,請務必為我們加油。
這次是cogme cup EXTRA,但下次舉辦cogme cup時,我們也將以優勝為目標,屆時對戰請多指教!
白熱の第1戦‼️
勝利の栄光はどのチームに⁉️#cogmecupEXTRA pic.twitter.com/h93e20LopR— cogme (@cogme_official) February 17, 2023
至此所有節目結束!
充滿電競元素的「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」順利閉幕。
本次活動是能夠聽到實際導入電競的企業及自治體分享經驗的寶貴機會。
最後的Apex Legends大賽中,整個會場的人都緊盯著螢幕。
正如簡報中介紹的那樣,電競的特點在於無論年齡、性別、身體能力如何,任何人都能享受。
此外,由於可以線上參與,也有望與各種地區、文化產生綜效。
這是一個讓我們再次感受到電競魅力的活動!
第4部Apex Legends大賽的狀況可從YouTube頻道「April Knights頻道」的直播存檔中確認。





