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日本電子競技聯盟(JeSU)秘書長大谷剛久說,聯盟的作用與展望

Secretary General of JeSU, Takehisa Otani talks at the seminar
現場活動

由Retsuban Printing Co., Ltd.、Dentsu Co., Ltd.、CyberCommunications Co., Ltd.聯合舉辦的電子競技活動“eSPORTS TRINITY ”第一部分的商業研討會“ eSPORTS BUSINESS SEMINAR ”。 2019年10月23日星期三,日本電子競技聯盟(以下簡稱“JeSU”)秘書長大谷武久先生闡述了國內電子競技市場趨勢和JeSU的作用。

另外,商務研討會後,我們將單獨報導與公司的競爭情況,請閱讀本文後查看。

JeSU首先是什麼?

JeSU的名字經常出現在電子競技相關的新聞中,但在這裡,大谷秘書長再次解釋了他的角色以及他實際從事的活動。

JeSU Takehisa Otani 秘書長
秘書長大谷武久
Saiga NAK

如建立 JeSU 的目的所述,該組織的目的是“旨在通過在日本推廣電子競技來提高人民的競爭力和傳播體育精神,為經濟和社會的發展做出貢獻。”是。
換句話說,目的是在日本普及電子競技,我們正在為此開展必要的活動。
不僅是個別遊戲公司,這樣的跨行業群體也需要工作的原因,後面會講到。

本組織於 2018 年 1 月由過去存在的日本電子競技協會、電子競技振興機構和日本電子競技聯合會合併成立。計算機娛樂協會 (CESA) 和日本在線遊戲協會 (JOGA) 等持有者都是會員。

當然,不僅是遊戲公司,相關公司也被列為會員
大谷先生自2008年起參與科樂美集團的公關工作,自2019年4月起擔任JeSU秘書長推動活動。

日本電競市場規模48.3億日元

大谷秘書長解釋市場規模
大谷秘書長解釋市場規模
Saiga NAK

2018年日本國內市場規模預計為48.3億日元,預計2022年將增長至99.4億日元。
其中,贊助費壓倒性地大,佔比75.9%。

另一方面,2018 年全球電子競技市場預計為 934 億日元,預計 2022 年將增長到 1933 億日元。
也就是說,日本將在2018年和2022年佔據全球5%以上的市場份額。
不管你看這個數字是大是小,它絕對被選為2018年日經MJ西小結熱播產品編號,並獲得十大新詞和流行詞大獎,看來傳播正在推進。
事實上,在電子競技認知度調查中,截至 2017 年 9 月為 14.4%,但可以說認知度在 2019 年 1 月大幅擴大至 48.0%。

耶穌會的角色

那麼 JeSU 在這個不斷增長的市場中的作用是什麼?

要了解JeSU的作用,首先要了解它的成立背景。
這裡有兩個主要目的。

一是能夠派遣日本國家隊隊員參加奧運會、亞運會等正式的國際比賽。
2018年亞運會為了派遣日本運動員參加,需要通過日本奧委會(JOC),但作為要求,必須將其定位為“控制國家的組織”。 .
於是,將上述三組合為一體,實現了運動員出戰亞運會。

二是引入職業執照制度,讓賽事的獎金在法律上是安全有保障的。
這是以JeSU官方頭銜規則、賽事規則、職業執照合約為機制運作,以免與電子競技賽事的獎品問題所造成的獎品展示方式及賭博法相衝突。
事實上,即使在大谷秘書長的介紹中,他也表示,“你可以在不使用 pro 許可證系統的情況下舉辦有獎金的錦標賽”,因為這與獎金顯示方法不衝突。收取時,可以進行“獎金由第三方提供,獎金與運營成本完全分離(參賽費不得轉入獎金)”等操作,但容易了解和透明。據說它是作為舉辦高比賽的線路運營的。

大谷秘書長解釋許可證
大谷秘書長解釋許可證
Saiga NAK

JeSU將繼續積極致力於改善國內環境,促進遵守管理機構特有的法律法規,促進頂尖運動員的技術改進和基層發展。
舉個具體的例子,為了促進學校的活動,為了讓學生參加平日舉行的比賽,聯繫作為管理機構的運動員所在學校,要求他們放公共假期。他解釋說。他也做一些事情,比如打電話。
似乎不是所有學校都接受了,但我希望通過作為理事機構採取這樣的行動,促進對電子競技的認可和理解。

一項重大的法律和監管工作是為電子競技比賽的獎金發出不作為通知(提前與監管機構確認某項行為是否違反法律規定並向監管機構公佈答复的行為)他提交並收到答复,“如果提供獎金被認定為提供工作補償等,不違反獎品標識法。”
這個答案明確了獎金在電競比賽中的地位。

在飛速發展、被迫變革的電競行業中,JeSU 絕對可以提供價值,不僅包括國內環境的改善,還包括國際領域的國內選手和活躍在日本的海外選手。願您為建設綜合環境投擲石塊。

當地分行也開放

JeSU的作用和前景
解釋本地分支
Saiga NAK

除了本部,JeSU 在各都道府縣都設有地區分部,以擴大地區。
當前的本地分支是

  • 北海道電子競技聯盟
  • 山形縣電競聯盟
  • 富山縣電競聯盟
  • 石川縣電競聯盟
  • 東京電子競技聯盟
  • 靜岡縣電子競技聯盟
  • 愛知縣電競聯盟
  • 大阪府電競聯盟
  • 兵庫縣電子競技聯盟
  • 岡山縣電子競技聯盟
  • 大分縣電競聯盟

上述11家分支機構正在招募中,尚未決定設立的地方分支機構正在招募中。
您可以從下面的 URL 中查看正在招募的目標區域。
https://jesu.or.jp/contents/news/news_detail_190425/

沒有詳細說明成為地方分會的條件,但似乎JeSU會通過嚴格的審查來認證它,並不是每個人都可以成為會員。
日後查看JeSU網站時,分支規則都列出來了,有興趣的請查看。

商務研討會印象

在這個緊跟電競趨勢的網站上,已知的信息很多,編輯部想知道的信息很少,而且沒有問答時間,所以我覺得有點不滿意,但這次我感覺有點不盡人意,不過這次不參與電競,為了不被偏見報導,我也帶你去。

我認為對於那些在他們只知道電子競技這個詞的階段將參與電子競技的公司來說,作為一個商業研討會是非常有意義的。

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