2021年首次在線舉辦! 電子競技業務的前沿活動,第四屆「電子體育活動」決定舉行!

現場活動

2019 年 10 月舉辦了為日本商業界提供電子競技新知識、興奮和興奮的活動“ eSPORTS TRINITY ”,並於 2020 年 1 月擴大了規模。舉辦了第二次擴大活動。 2020年8月召開的第3次會議,由於是Korona-ka,即使在網上召開,也有很多企業參加了。 2021年,決定由凸版印刷株式會社、電通株式會社、CyberCommunications Inc.聯合舉辦,預計舉辦的第四屆“eSPORTS TRINITY”

完全在線的兩部分

帕庫塔索

與前 3 屆一樣,第 4 屆“eSPORTS TRINITY”將使用視頻聊天工具Zoom完全在線的形式舉行。我們將舉辦網絡研討會參與者之間的在線交流活動,以與電子競技相關的商業網絡研討會為中心,並將作為商業社區的新平台舉辦,即使在科羅納卡也能實現公司之間的在線交流。

第 1 部分“電子競技商務研討會”

第一部分是商業研討會,由不同的演講者從不同的角度考慮電子競技的現在和未來。它將結合各種演講者的講座和小組討論的形式舉行。

講座主題①“電子競技的力量——新時代的解決方案——”

━ 揚聲器

Wellplayed Rizest Co., Ltd. 首席執行官Akihito Furusawa 先生

古澤明仁先生
澀谷電競體驗

講座主題②“小組討論”

━ 揚聲器

日本 Acer Co., Ltd. 市場營銷部Koji Hase 先生(左圖) ProVision Co., Ltd. 高級執行官Hajime Nakaarai 先生(中圖)人力資源部勞動部門Akira Kawajiri 先生Tokyo Subway Co., Ltd. 部門(右圖)

Koji Tani 先生、Hajime Arai 先生、Akira Kawajiri 先生
凸版印刷股份有限公司官網新聞中心

講座主題③“關於電子競技的區域振興潛力”

━ 揚聲器

(一家)愛知電子競技聯盟代表董事名古屋OJA總經理(一家)東京威爾第俱樂部董事電子競技本部總經理片桐正弘

片桐正弘先生
凸版印刷股份有限公司官網新聞中心

第二部分“線上跨界交流會”

第二部分將利用 Zoom 的分組討論室功能在演講者和網絡研討會參與者之間舉辦在線跨行業交流活動。促進以電子競技為主題的企業間交流和社區建設。

參與是一個抽獎系統

第四屆“eSPORTS TRINITY”將於2021年3月24日(星期三)舉行。第一場將於16:00至18:00舉行,第二場將於18:00至18:30舉行。請注意,參與僅限於公司,公眾不能參與。此外,由於活動將使用 Zoom 舉行,參與者必須能夠使用 Zoom。由於本次活動為“抽獎制度”,想參加的企業可申請“ 第四屆eSPORTS TRINITY報名表”抽獎,只有中獎企業才能參加。作為未來的目標,Letterpress Printing、電通和 CCI 將在日本推動旨在促進電子競技的傳播和滲透活動,並針對電子競技行業的問題提供創造新價值的服務。我們希望它能夠2021年從第4版開始繼續引領電競行業!詳情請查看凸版印刷股份有限公司官網新聞室

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