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日本5家遊戲公司聯合舉辦求職線上研討會「Game Career Camp」

日本5家遊戲公司聯合舉辦求職線上研討會「Game Career Camp」
現場活動

2022年10月下半月的臨近,日本的求職季也開跑了。
想要進入特定公司或行業,當然首先需要了解該公司和行業。
研究公司行業固然重要,不過最佳獲得情報的方式果然還是聽取實際參與公司業務的人了吧!
因此「光榮特庫摩」、「史克威爾艾尼克斯」、「SEGA」、「萬代南夢宮」、「FromSoftware」等5家遊戲公司聯合舉辦專為嚮往遊戲界的學生所準備的線上研討會「ゲームキャリアキャンプ」(Game Career Camp)!

線上研討會「Game Career Camp」!

Game Career CampLuGa公式サイト

此次舉辦的線上研討會「Game Career Camp」是由光榮特庫摩史克威爾艾尼克斯SEGA萬代南夢宮FromSoftware向有志在遊戲界闖出一片天的學生們所舉辦的5家公司聯合活動。
預計共舉辦3場研討會。研討會上能聽到上述5家公司社員對遊戲產業的真實感受,並且還會有工程師、設計師們的座談會。

第1場「與5家公司招聘人員的特別合作!遊戲產業研究&本音座談會」

第1場研討會將由5家公司的招聘人員登台,透過座談會形式談論各公司的特色、社風、新人培訓等內容,也會開放參與者詢問。
實際座談會的順序可能會有所不同,以下是座談會當日的主題。

  • 各公司最自豪的是什麼!
  • 遊戲產業最想要怎麼樣的人才?
  • 學生時代最好做些什麼?
  • 需要有遊戲製作經驗嗎?
  • 必須是遊戲相關的學生或是來自特定學校嗎?
  • 現在的工作風格是?
  • 進入公司以後會被分配到想要的遊戲或工作地點嗎?
  • 新人培訓期多長?
  • 新人培訓期要做些什麼!
  • 有除了新人培訓以外的學習機會或支援嗎?
  • 公司特有的公司福利!
  • 外國國籍、外國留學生可以應徵嗎?
  • 最好是玩過應徵公司的遊戲嗎?
  • 面試穿什麼?

將討論14個求職生感興趣關於遊戲產業的主題。
想進入遊戲產業的學生們千萬不要錯過可以直接與從業人員對話的機會!
活動日期為2022年10月22日(六)日本時間13:00~15:30
第1場研討會申請期限為2022年10月21日(五)日本時間12:00為止,從LuGa官網申請吧!

【第1回】『5社の採用担当者が特別コラボ!ゲーム業界研究&ホンネパネルトーク』 簡介
時間 2022年10月22日(六) 日本時間13:00~15:30
參加企業 光榮特庫摩 / 史克威爾艾尼克斯 / SEGA /萬代南夢宮 / FromSoftware
參加對象 ・想從事遊戲產業的學生(綜合工作/開發工作)※不論年級・專業
・教育機構人員
內容 ・與會企業介紹
・座談會
(將討論社風、就職、新人培訓、實習等主題!)
・Q&A 區
(回答大家的問題!)

第2場「由各公司的工程師說明“工程師職業與各公司的特色”座談會」

第2場的研討會中,將由活躍在各公司最前線的工程師社員們談論關於遊戲產業中工程師一職的角色。
說起工程師一職,大部分的人應該也不太清楚實際上是什麼樣的工作內容。因此透過這次的座談會,可以從第一線人員口中知道實際的工作內容,各公司的不同與特色,以及求職生們都很好奇的招聘人員對求職生的什麼方面感興趣
此外,也會提到不同公司之間的職業道路與工作方式的差異,所以對遊戲工程師感興趣的人絕對不能錯過這場座談會!
活動日期為2022年11月12日(六) 日本時間13:00~15:30
第2場研討會的參加方式將於日後公布。

【第2回】『各社のエンジニアによる、“エンジニアのキャリアと各社の特色”座談会』 簡介
時間 2022年11月12日(六) 日本時間13:00~15:30
參加企業 SEGA / 萬代南夢宮 / 史克威爾艾尼克斯
參加對象 ・立志成為遊戲工程師的學生
・教育機構人員
內容 ・與會企業介紹
・什麼是遊戲產業工程師?
(編寫遊戲程式、圖像、伺服器…等關於遊戲產業的工程師的工作內容,並介紹各公司特色!)
・座談會
(談談遊戲產業工程師所需的人材!)
・Q&A 區
(活躍於前線的工程師們將為各位解答!)

第3場「由各公司的設計師說明遊戲設計相關座談會」

第3場研討會中,各公司的設計師社員們將上台談論職業本身與遊戲圖像設計工作內容與魅力。
在設計師崗位上的社員們說明實際工作內容、各公司不一樣的地方與特色,還有從何角度看待應屆畢業生的履歷作品等話題!
活動日期為2022年11月19日(六) 日本時間13:00~15:30
第3場研討會的參加方式將於日後公布。

【第3回】『各社のデザイナーによる、ゲームグラフィックス座談会』 簡介
時間 2022年11月19日(六) 日本時間13:00~15:30
參加企業 光榮特庫摩 / 史克威爾艾尼克斯 / SEGA /萬代南夢宮
參加對象 ・立志成為遊戲設計師的學生
・教育機構人員
內容 ・與會企業介紹
・什麼是遊戲產業設計師?
(概念美術、人物、背景、UI、特效…等關於遊戲行業的設計師工作,並介紹各公司特色!)
・座談會
(談談遊戲產業設計師所需的人材!)
・Q&A 區
(活躍於前線的設計師們將為各位解答!)

第1場研討會將於10月22日(六)舉辦!

「Game Career Camp」的第1場研討會將於2022年10月22日(六)日本時間13:00登場。
報名截止時間為2022年10月21日(五)日本時間12:00為止,無須參加費,所以志在遊戲產業的學生們千萬不能錯過!
報名請於LuGa官網申請,報名申請需要LuGa的會員
此外,這次參與的企業將有觀看登陸作品的作品閱覽期間2022年11月19日(六)~2022年12月23日(五)。期間中說不定會收到作品評論等來自公司的個別聯絡,所以登錄LuGa會員時別忘了登錄自己的作品!
作品登錄方式將於今後公布!

這次的研討會將提供求職生們一個可和5家遊戲公司的招聘人員和創作者們談論工作內容、求職時的建議、還有社風特色的寶貴機會,想要更了解遊戲產業?那麼參加本次的研討會就對了!
關於「Game Career Camp」詳情請見LuGa上的特設網頁確認。

唐在學生和社會人聯合團隊中獲勝! 決定舉行「伊卡萊×AFTER 6 LEAGUE - 大學×公司PUBG MOBILE混合SQUAD」!
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當我還是學生的時候,有很多社團活動和圈子,比如體育社團和文化圈,我想有很多人參與其中並全身心地投入到他們的活動中。rn那時的經歷對成為社會一員後會有用處,也是與同場競技的職場前輩相處的機會。rn與很久以前相比,社團活動和圈子的類型已經多樣化,與學校活動不同,越來越多的人自願聚集做活動。rn電子競技不是最好的嗎?rn近年

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