2022年8月16日(週二)、17日(週三),由騰訊遊戲研究院(以下簡稱騰訊遊戲研究院)主辦的年度盛會“騰訊遊戲開發者大會2022 (以下簡稱TGDC 2022)”將舉行。握住。 “TGDC 2022”吸引了20多位全球遊戲行業專家學者出席,17場主題演講為遊戲行業的未來提供了他們的視角。
TGDC 2022
“TGDC”由騰訊遊戲研究院主辦,旨在通過與國際高等教育機構合作、舉辦行業會議等方式,成為促進行業內交流的平台。自2017年起,每年舉辦一次,作為一年一度的分享盛會的經驗和知識TGDC 2022 與世界頂級遊戲開發商、專家和學者在線舉行,以激發遊戲行業的創造力、技術實力和凝聚力。
“TGDC 2022”的主題演講圍繞以下17個主題進行。
主題 | 揚聲器 |
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10 年的衝突:通過基於數據的決策建立可持續的遊戲業務 | Hotloo Xiranood |
有趣的製作過程 | 理查德·勒馬爾尚 |
協作文化的設計敏感性 | 傑米·史密斯 |
互動敘事:玩文字遊戲 | 勞爾·盧比奧 |
移動遊戲中的光線追踪實現 | 阿列科斯·卡波拉利 |
用於 3D 重建的計算成像 | 季節性降雨 |
用於建築模型的低多邊形網格生成 | 高西風五基 |
Arena Breakout 中的動態天氣渲染 | 陳家 |
用於移動遊戲的 UE5 延遲技術管道 | 劉輝 |
13 年後:Edmund McMillen 遊戲設計宣言回顧展 | 埃德蒙·麥克米倫 |
狙擊精英的幕後花絮 | 喬丹伍德沃德本費舍爾 |
中國獨立遊戲開發商如何在海外市場取得成功? | 吳自不 Hazel 高景賈維斯 |
Yara 的音景:《孤島驚魂 6》中的音頻創新和表現 | 愛德華多·維斯曼 |
穿越時空的藝術指導:項目身份和連續性 | 尼古拉斯·斯巴達·布維爾 |
將世界帶到您的著色器中 | ——馬特·奧茲塔萊 |
在元宇宙中尋找自己的方式 | 致謝 |
為地球而戰的經驗教訓 | Sam Barrat 小王 Lisa Pak Trista Patterson Hunter Bulkeley Wenxingyang |
Sniper Elite 5 首席設計師 Jordan Woodward 和助理首席設計師 Ben Fisher 以及 Far Cry 6 音頻總監 Eduardo Vaisman 的The Soundscapes of Yara:“Far Cry 6”中的音頻創新和表現非常有趣看法。
騰訊遊戲副總裁、騰訊遊戲研究院代表夏珊米也將亮相《TGDC 2022》。他表示,通過TGDC,更多的遊戲行業利益相關者將走到一起,行業和社會將加深相互了解,共同建設更加美好的數字化社會。他還表示,遊戲正在成為一種超數字化的現實,推動著尖端技術的進步,不斷創造新的價值和可能性。
主題演講檔案可在 YouTube 頻道騰訊全球和TGDC 2022 活動頁面上查看。