宣布將於5月17日在虛幻引擎官方線上學習會“ UNREAL FEST EXTREME'21 SUMMER ”上進行《FINAL FANTASY VII REMAKE》剖析優化案例。
アンリアルフェス⑤日目( 5/21 )ゲーム講演は株式会社スクウェア・エニックス様による"『FINAL FANTASY VII REMAKE』におけるプロファイリングと最適化事例"です!あのハイクオリティなグラフィックと物量を支える技術・取り組みについて語っていただきます!#ue4fest #FF7R https://t.co/DF969gRPuo
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) April 30, 2021
會議內容是...
會議將由首席技術程序員河野智仁、首席動畫程序員 Ryu Hara 和遊戲程序員 Atsushi Tahara 主持。
交付時間為20:00至21:00,關於課程內容,
在本次會議中,我們將舉例說明我們如何解決大型標題FINAL FANTASY VII REMAKE中與處理負載相關的各種問題,以及我們採取了什麼樣的應對措施。首先,我們將介紹工作流程和 profiling 工具,然後我們將解釋在低級別、動畫、過場動畫、級別控制等方面採取的具體措施。
然後。
當然,該內容是為遊戲創作者和那些想要獲得知識的人準備的,例如“那些想要提高處理負載但不知道該怎麼做的人”和“分析流程和解決方法的例子” 。推薦用於此類目的。
期待“UNREAL FEST EXTREME '21 SUMMER”!
此外,“UNREAL FEST EXTREME'21 SUMMER”展示了除文勝衛艾剾尼谼外,各遊戲公司舉辦的會議時間表。
這是遊戲創作者,遊戲迷以及任何瞄準遊戲行業的人的必看之地!