在大阪舉辦的業餘頂尖電競大賽「第2回YUBIWAZA CUP」,Saiga NAK 為大家帶來許多關於電競大賽和參展企業攤位的情況,而這次終於要報告那個「STREET FIGHTER V ARCADE EDITION(快打旋風V 大型電玩版)」,通稱「快打VAE」的決賽大會情況!
預選大賽的情況已於日前公開,還沒看過的人請務必查看一下。
決賽大會的情況
不愧是受到眾多遊戲玩家支持的快打旋風。對戰會場氣氛非常熱烈。
快打旋風自1991年快打旋風II上市造成大熱潮,甚至受歡迎到在國技館舉辦全國大賽。
90年代結束進入2000年代後,也有快打旋風IV的全國大賽,以及在迎接系列15週年的2013年舉辦了卡普空杯(現為卡普空職業巡迴賽)等,說它是奠定電競基礎的軟體也不為過。
而正是繼承了這種脈絡的快打旋風,才有如此熱烈的氣氛,非常令人信服。
豪鬼 vs. 科琳
正式淘汰賽的每一場比賽都非常激烈。
加油的人們也一邊緊張一邊熱衷於比賽。
決賽!
然後終於來到決賽。晉級到決賽的2位選手登場。
決賽是ぷげら選手的Ibuki(伊吹) vs. Mizuha選手的Kolin(科琳)。
Ibuki(伊吹)是在忍者村生活的女高中生,擁有投擲苦無和手裡劍的飛行道具以及連段系必殺技的角色。
另一方面Kolin(科琳)則是擁有連擊數多的連段系必殺技,以及承受對手攻擊後反擊的反擊技等,攻守平衡的角色。
ぷげら選手入場
Mizuha選手入場
快打旋風的決賽既然是強者之間的對決,觀眾席也因期待和不知會是什麼樣的比賽,會場本身瀰漫著異常緊張的氣氛。
然後主持人彷彿要讓會場更加熱烈般,添加了逼真的解說。
雙方互不相讓地重複攻擊與防禦,並以反擊瞄準破綻的比賽,讓觀眾席也多次出現捏一把冷汗的場面。
即使Mizuha選手拿下一局…
下一局ぷげら選手又扳回一城。
比賽是場激戰,直到最後都不知道誰會獲勝。
隨著對戰時間進行,可以看到有人在各個場面發出聲音,比賽進入高潮。
生命條變成雙方都接近0的激戰…
最後伊吹在即將落敗之際反擊,以千鈞一髮之際使出背後投擲決勝!
勝者為ぷげら選手!恭喜!
大會優勝者是ぷげら選手
大會優勝者是ぷげら選手!優勝的ぷげら選手獲得了…
優勝獎金100萬日圓的授予!外加…
Yogibo的懶骨頭…
日清食品的杯裝泡麵(鹽味)100份…
以及Razer的大型搖桿Panthera的授予!
最後有優勝者ぷげら選手的感言,快打旋風V的比賽就此落幕。
是一場非常激烈的比賽,直到最後一刻真的都不知道結果會如何,但決勝關鍵是在緊張狀態下的投擲!要使用投擲時,被打擊技擊退的風險很大。
因此,在體力危急時容易傾向嚴密防禦,但在那種情況下刻意選擇投擲,需要很大的決斷力,讓我感到非常興奮。
兩位選手水準都非常高,讓觀戰者也感到非常有趣且氣氛熱烈。
這正是電競的醍醐味所在。
採訪ぷげら選手!
我們採訪了優勝的ぷげら選手(@pgr_pgr_)!
ぷげら選手開始玩格鬥遊戲是大約11歲的時候,當時喜歡玩 The King of Fighters 2001等,現在則專門玩快打旋風V。
當我們問到「喜歡格鬥遊戲的哪些地方呢?」
能實際感受到成長,並且能實際體驗到的時候
…得到了這樣的回答,這應該是所有格鬥遊戲玩家都能有共鳴的話吧。
筆者自己小時候也玩格鬥遊戲,最開心的就是這部分。
有比賽的話都會參加,但因為在東京舉辦的比賽較多,所以去年搬到了東京,不過他表示像這次在大阪或其他地區有比賽的話也想參加,所以閱讀這篇文章的各位,如果參加比賽也有可能和ぷげら選手對戰呢。
現在線上對戰也很熱鬧,是個在任何地方都能享受對戰的時代,但他表示「比賽有比賽的樂趣,線上對戰有線上對戰的樂趣,兩邊都很有趣。」
ぷげら選手請繼續加油!感謝您接受採訪!
我 投げ 擦ったり...
ということでYUBIWAZA優勝しました!!
昨日と一昨日には関西勢のご厚意でたくさん対戦もしていただけて最終調整できたのも大きかった...感謝です!
使い道はこれから考えます〜。— ぷげら (@pgr_pgr_) October 27, 2019
▼攝影與撰文 YAT & 村田裕章
YAT
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村田裕章
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