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在TGS2023上採訪了參與《刀劍亂舞無雙》和《Fate/Samurai Remnant》開發的數位動畫工作室「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」!

TGS2023にて「刀剣乱舞無双」や「Fate/Samurai Remnant」の開発に携わった、デジタルアニメーションスタジオ「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」にインタビュー!
採訪

東京電玩展 2023 」(以下簡稱 TGS2023)於 2023 年 9 月舉辦。TGS2023 舉辦規模為有史以來最大規模,四年來首次使用整個幕張展覽館,海外參展商數量達406 家。這是有史以來最高的數字。 TGS2023是一個了解活躍在海外的企業的機會,隨著外國企業來到日本參展和TGS2023,但我在會場有了新的遭遇。我們採訪了PROJECT-D ANIMATION STUDIO,這是一家成立於2017年、總部位於中國江蘇省南京市的數位動畫工作室。 PROJECT-D ANIMATION STUDIO 製作高品質的動畫和 3DCG,我們詢問了他們對 TGS2023 的印象、對遊戲產業的看法以及對未來的願景。

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「PROJECT-D 動畫工作室」專訪!

角色設計 PROJECT-D 動畫工作室
- 首先,請介紹一下您的公司。

南京夢工程動畫設計有限公司(俗稱PROJECT-D動畫工作室)是一家充滿活力、創意的動畫工作室。我總是全心全意地把夢想變成現實,所以我把它命名為夢想規劃。以創意為動力,以品質為動力,以服務為動力,為客戶提供3D美術設計和動畫製作服務。 PROJECT-D 目前有 5 個藝術團隊(1 個建模、1 個索具和 3 個動畫)。每個團隊都擁有豐富的專案經驗、卓越的技術以及對藝術的執著,將每個客戶的想法變成充滿活力和有趣的作品。我們不僅重視品質,也重視與客戶的溝通與協作。這就是為什麼我們的生產管理團隊能夠講多種語言,包括日語、韓語和英語,確保與客戶的順利溝通。 PROJECE-D始終將客戶的需求放在第一位,並努力深入了解他們的意圖和願望。然後,我們透過高度專業化和靈活的支援來實現客戶的目標。迄今為止,我們已與不同規模的遊戲動畫工作室建立了牢固的合作關係,包括AAA、AA、獨立工作室和新創公司。我有幸有機會與Koei Tecmo Games、CI Games、NX3 Games、網易等大公司合作,參與了許多大作的開發。例如《天堂異客FINAL FANTASY ORIGIN》、《刀劍亂舞無雙》、《墮落者之王2》、《天慶悖論》、《Fate/武士遺跡》、《蘇菲工作室2~不可思議夢的煉金術士~》 “ “等等。

「PROJECT-D 動畫工作室」大廳 PROJECT-D 動畫工作室
- 請告訴我們貴公司的特色、風格和訴求點。

PROJECT-D 的工作範圍廣泛,我們可以一致地處理從 2D 概念設計到 3D 建模、綁定和動畫的所有事務。在建模方面,他不僅精通使用基於物理的渲染(通常稱為 PBR)的真實感製作,而且還精通手繪,尤其是日本二維風格。憑藉這些多樣化的技能,我能夠適應各種風格並提供滿足客戶各種需求的內容。除了遊戲資產外,我們的綁定團隊還可以處理電視和電影CG作品的綁定製作。由於裝配工對專案的深刻理解和獨特的創作方法,所有的角色和道具都更加真實和充滿活力。動畫製作是我們的第一要務,自成立以來動畫團隊一直是公司的中流砥柱。我們可以處理從手動編輯到高品質動作捕捉的所有事情。他們展現了出色的技術和創造力,尤其是在製作非人形怪物的手工動畫時。在 Real Motion,我們可以處理從動作捕捉拍攝到資料清理和傳輸的所有事務。

- 請告訴我們貴公司的位置。

我們公司位於中國江蘇省南京市。南京歷來是長江流域和華南地區的中心,曾是三國、吳、東晉、南宋、齊、梁、陳等王朝的都城,也是南唐、明朝,是最大的城市。目前,它是中國四大古都之一、世界文學之都(聯合國教科文組織文學之城)。這是一座名副其實的歷史、文化和自然豐富的城市。

背景畫 PROJECT-D 動畫工作室
- 請介紹一下您的基地的特色和魅力。

該基地金地威新裕華創新中心脫胎於金地集團及金地商貿集團兩家上市公司,致力於產業園區的開發與建置。作為中國最大的通訊軟體產業研發基地和重要的軟體基地和IT產業中心,金地威新宇華創新中心毗鄰世界500強企業,周圍自然風光秀麗,名勝古蹟眾多,是優秀的科技產業聚集地。公園。金地威新雨花創新中心,一個辦公環境舒適、科技與活力相結合的辦公園區,位於雨花台區軟體谷中心,是頂尖人才和IT企業聚集的聚集區。毗鄰南京三大CBD(中央商務區),約15分鐘車程即可抵達包括市中心。距離南京祿口國際機場(NKG)僅約 30 分鐘車程。週邊有山姆會員店、便利商店,緊鄰地鐵一號線天龍寺站,出遊和生活十分便利。

金地威新裕華創新中心 PROJECT-D 動畫工作室
- TGS2023 怎麼樣?

由於冠狀病毒的影響,TGS 多年來首次能夠不受限制地重新開放,比以往任何時候都更加熱鬧。不僅是日本遊戲界的創作者,還有來自世界各地的許多創作者。展會規模空前,讓參展商和業界參與者都感到驚訝和興奮。現場有大量熱門IP的cosplay,還有令人興奮的新遊戲和新技術展示。

“PROJECT-D ANIMATION STUDIO”展位 PROJECT-D 動畫工作室
- 請告訴我們 TGS2023 上什麼特別吸引了您的注意。

這是《Fate/Samurai Remnant》、《Atelier Wrestleriana ~被遺忘的煉金術與極夜解放者~》等獨立遊戲和各大廠商新作的試運行。一如既往,創作者的熱情和承諾是顯而易見的。這款融合了多種類型、多種元素、多種玩法的獨立遊戲,讓我再次意識到遊戲不僅僅是一款遊戲,更是一種志同道合的人聚集在一起的社群。此外,一位來自大廠的遊戲開發商向我們展示了在IP時代如何將IP與商機聯繫起來,創造出更好的遊戲,而不受IP本身的束縛。

TGS2023場地 PROJECT-D 動畫工作室
- 您對日本和世界各地的遊戲市場有何看法?請告訴我們您感興趣的日文內容。

日本遊戲,如JRPG、偶像遊戲等,風格獨特、歷史悠久,長期影響世界各地遊戲的發展。於是,有些作品逐漸開始被用作基於IP的衍生作品。正是因為有這樣的日式遊戲,才誕生了《原神》、《原圖》等開創性的作品。不過,日本傳統開發商的目標大多停留在日本國內,我覺得日本的遊戲風格和市場都受到了一定的限制。如今,隨著世界各地的遊戲湧入日本市場,我相信這對日本開發商來說是一個巨大的刺激,最終創造了《黑暗靈魂》、《仁王》和《黑暗靈魂》等新類型的遊戲。 “埃爾登戒指。”馬蘇。日本遊戲市場以主機遊戲為主,有《最終幻想》、《薩爾達傳說》、《魔物獵人》等眾多知名IP,在全球範圍內具有很高的認知度和影響力。世界。它以其精美的畫面、豐富的故事、獨特的風格和創造力持續受到玩家的喜愛。就我個人而言,我對日本的一些新版本非常感興趣。例如《埃爾登指環》、《臥龍:墮落王朝》、《天堂異客最終幻想起源》。其他地區也有各自的發展方向和優勢。例如,美國以PC和主機遊戲為主,動視暴雪、EA、Take Two等著名開發商打造了《決勝時刻》、《FIFA》、《GTA》等熱門系列。美國遊戲也以其世界一流的技術、圖形、聲音和遊戲玩法而聞名。我還對《星際公民》、《Cyberpunk 2077》和《荒野大鏢客 2》等新版本感興趣。歐洲遊戲的特色是文化多元、玩法創新,例如《刺客教條》、《巫師》、《我的世界》等。就我個人而言,我個人認為這些開發者特別有可能嘗試新的玩法和新的主題,《邁阿密熱線》、《火炬之光》和《英靈神殿》就是很好的例子。關於歐洲的新版本,我對《巫師 3:血腥清酒》和《冰汽時代》感興趣。

- 請告訴我們您目前關注的遊戲業務和類型。

我們目前專注於 3D 藝術相關工作,包括遊戲機、PC、智慧型手機遊戲和遊戲機。另外,我也關注 VR 遊戲和獨立遊戲。透過VR/AR/MR/XR技術,玩家可以以更身臨其境的方式探索和體驗遊戲。我們相信,這將使我們能夠超越國界和文化,與不同背景和年齡的玩家建立更緊密的用戶關係。

- 請告訴我們您公司的願景以及您正在尋找的業務合作夥伴。

短期內,PROJECT-D的目標是成為3D藝術和3D動畫製作外包的領導者。我們不忘追求藝術的初心,力求更高的高度,不斷挑戰自我極限,努力提供更高品質、更完善的服務。這樣,我們會努力透過我們優秀的作品,為我們的玩家和整個世界帶來哪怕是一點點的快樂。有了這種動力,PROJECT-D的所有成員都將受到激勵去實現進一步的目標。透過創建專案、與才華橫溢的開發者和同行互動以及自我發展,你將獲得經驗,突破界限,成為影響世界的遊戲和動漫開發者。盡我所能。無論是開發遊戲或實現夢想,PROJECT-D都致力於成為客戶的最佳合作夥伴。因此,我們正在世界各地尋找有遊戲開發和3D藝術製作需求的商業夥伴。無論類別、規模、地區或文化如何,PROJECT-D 始終是最佳選擇之一。我們希望透過我們優秀的作品,克服語言和文化的障礙,為中國乃至全世界的人們帶來快樂和興奮。

致「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」的全體工作人員 PROJECT-D 動畫工作室
- 最後,請向我們的讀者發出呼籲。

遊戲不僅是娛樂,更是一種跨文化、跨地域的互動方式。它也是社交、競爭和提升自我的場所。我很高興能夠在這個充滿無限可能的遊戲產業中參與到這麼一款優秀遊戲的開發。我見證了遊戲產業的發展和變革,同時也親身體驗了遊戲產業帶來的樂趣和挑戰。因此,我想呼籲所有玩家和行業利益相關者共同關注遊戲產業的未來。作為一名玩家,以開放的心態嘗試不同的類型,並與開發者分享積極的回饋和建議。身為遊戲產業的一員,我們必須不斷追求完美,不斷接受新的挑戰,時刻牢記技術創新和設計改進,為玩家提供更優質的作品和服務。同時,我們也希望加強遊戲產業內的交流與聯盟。我們願分享經驗,交流技術,共同發展,取長補短,共同進步,促進整個產業的發展。我們相信,只有創造共贏的關係,才能實現遊戲產業的長遠發展。

無論您身在世界何處,如果您參與或對遊戲或動漫產業感興趣,請隨時與我們聯繫。無論是關於工作、您最喜歡的遊戲還是談論行業,我們隨時為您服務!

我們為您帶來了「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」的訪談!

我們對「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」的訪談到此結束。 「PROJECT-D ANIMATION STUDIO」提供3D美術設計及動畫製作服務,曾與光榮特庫摩遊戲、CI Games、NX3 Games、網易等各大公司共同開發,擁有豐富的各類型作品經驗,包括動漫。如果您對3D美術設計、動畫製作、遊戲產業感興趣,請隨時與我們聯繫。有關“PROJECT-D ANIMATION STUDIO”的詳細信息,請參閱官方網站

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【東京遊戲展2023採訪】訪問Immortals Studios的2D概念藝術和3D建模製作人Alex Riabov!
【東京遊戲展2023採訪】訪問Immortals Studios的2D概念藝術和3D建模製作人Alex Riabov!

我們在於2023年9月21日至24日舉辦的「東京遊戲展2023」(以下簡稱TGS2023)期間,訪問了「Immortals Studios」的首席業務開發負責人「Alex Riabov」先生!他分享了他參加TGS2023的目的以及對日本遊戲市場的看法。

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