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勇者鬥惡龍WALK版本1.3.0公開!追加隊伍切換和行走模式設定!

勇者鬥惡龍WALK版本1.3.0公開!追加隊伍切換和行走模式設定!
新聞

「勇者鬥惡龍IV活動」中篇也絕佳狀態的勇者鬥惡龍WALK。
巨型怪物和強敵怪物的討伐、冒險者的絆等級提升等等,事情滿滿不會讓人膩的地方真厲害呢。
雖然覺得是非常平衡的遊戲,但老實說「這裡能這樣的話…」的部分也確實零零散散有。
對應這樣部分的版本1.3.0公開了!

勇者鬥惡龍WALK「勇者鬥惡龍IV活動」中篇&蘿莎莉裝備抽獎開始!

實裝隊伍切換功能!

パーティきりかえ
隊伍切換
勇者鬥惡龍WALK

從服務開始直後開始遊玩的勇者們最初的職業等級應該已經50以上,正在轉職吧。
轉職的話等級從1開始,所以能力下降,心的成本也下降所以能裝備的心有限,被迫進行嚴峻的戰鬥。
學會各職業的永久技能基礎能力上升很令人開心,但到那為止的道路意外地辛苦。

轉職最大的問題是活動故事的上級、巨型怪物和強敵怪物的挑戰變嚴峻。
大致推薦等級40~,所以要將第2個職業的等級提升到那裡的話,期間活動本身就會結束。
想換回練等中的職業的話,心會全部卸下,裝備替換也不能一鍵卸下所以覺得麻煩的人也不少呢。

為了這樣的人的功能是「隊伍切換」!
可以簡單切換到預先設定好的隊伍了!

パーティきりかえ
隊伍切換
勇者鬥惡龍WALK

「準備」的選單中追加了「切換」。
按「製作隊伍」的話會複製現在的隊伍設定,製作新的隊伍。

パーティきりかえ
隊伍切換
勇者鬥惡龍WALK

設定職業和裝備等新的設定後,在「隊伍切換」按「用現在的隊伍覆寫」的話,設定會覆寫。

パーティきりかえ
隊伍切換
勇者鬥惡龍WALK

重複這個可以保存多個隊伍的設定。

不僅是等級和職業,預先製作對當時的強敵怪物或巨型怪物有效的屬性的隊伍的話,只在戰鬥時機切換的話很方便呢!
「隊伍切換」推進主線任務到2章5話的話會開放

追加行走模式的設定!

勇者鬥惡龍WALK最大的方便功能就是「行走模式」呢。
開啟的話會自動和怪物戰鬥、打破壺等等,即使手機一直放在口袋或包包裡也能提升等級或獲得道具的優秀東西。也能防止邊走邊用手機。

但是問題是,被強怪物或等級升太多的強敵怪物導致全滅的時候。
HP1的狀態也反覆戰鬥,全滅多次放置一陣子後發現的時候會讓人想跪倒…。
為了不會變成那樣的事態,可以進行行走模式時的動作設定了!

ウォークモード設定
行走模式設定
勇者鬥惡龍WALK

變成行走模式的話畫面左下顯示「設定」的選單,點擊這個。
在「行走模式設定」可以設定行走模式時的動作。

ウォークモード設定
行走模式設定
勇者鬥惡龍WALK

和怪物戰鬥」可以設定和怪物接觸時是否戰鬥的ON / OFF。
和強敵怪物戰鬥」可以設定和強敵怪物接觸時是否戰鬥的ON / OFF。
戰鬥的剩餘HP比例」可以決定HP剩餘幾%以上時和怪物戰鬥。可以從1%、25%、50%、75%選擇。
自動補滿」可以設定低於「戰鬥的剩餘HP比例」時是否自動進行「用咒文補滿」的ON / OFF。

筆者將「和怪物戰鬥」設為ON。「和強敵怪物戰鬥」設為ON。「戰鬥的剩餘HP比例」安全起見設50%。「自動補滿」設為ON。
這樣的話注意到時反覆全滅的事情變少,練等應該會進展順利呢!

其他各種部分也修正&調整

除了「隊伍切換」和「行走模式設定」之外,以下項目也修正・調整了。

  • 調整活動任務、支線任務中,優先顯示已通關難易度中較高的難易度。
  • 調整因毒、猛毒、凍結系效果戰鬥不能時,會出現訊息。
  • 修正強化畫面中,加到最大經驗值後也能選擇強化礦石和其他裝備品,超過上限強化的錯誤。
  • 修正DQIV活動冒險者的影子持續顯示的錯誤。
  • 修正交換所中,超過持有數上限時按裝備強化素材的交換按鈕會錯誤的錯誤。
  • 修正強敵怪物敗北時,會出現訊息。
  • 修正巨型怪物奪取戰中,用凍結打倒的話報酬不會賦予的錯誤。
  • 修正音效連續再生時,效果音音量下降的錯誤。
  • 修正DQIV活動的戰鬥中,怪物呼叫夥伴的話幫手不會行動的錯誤。
  • 變更資料夾的規格。

有注意到過的錯誤,也有「有那種錯誤嗎?」的,許多部分被修正了呢。
今後更新後,第一次啟動的人請在通訊環境良好的場所下載吧!

透過更新更加舒適

透過無數更新變得更能舒適遊玩的勇者鬥惡龍WALK。
個人來說「行走模式設定」相當令人開心呢。
練等途中的現在隊伍打不贏DQIV活動任務上級的安德烈亞,所以要用「隊伍切換」立刻製作用等級高的職業組成的隊伍!

詳細請在勇者鬥惡龍WALK「重要通知」確認!

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