由卡普空開發的開放世界動作RPG《龍族教義》於2022年5月24日(二)迎來發售10週年。
本作雖為劍與魔法構成的王道奇幻風格,但加入了「攀爬」動作與「隨從」等獨特要素,作為日式開放世界遊戲,在玩家之間一直擁有穩固的人氣。
為紀念《龍族教義》10週年,官方公開了粉絲見面會的影片,而最讓人驚喜的消息就是——《龍族教義 2》確定開發中!
《龍族教義》10週年粉絲見面會
在日本時間2022年6月17日(五)公開的《龍族教義》10週年粉絲見面會影片中,《龍族教義》導演伊津野英昭(@tomqe)攜手美術總監池野大悟、關卡設計師鈴木謙一,一同回顧了初代開發時的過程。
影片中也公開了許多珍貴的開發資料,對於《龍族教義》粉絲以及對遊戲製作有興趣的觀眾來說,絕對值得一看!
打造「一點點線上」的體驗
《龍族教義》的代表特色之一,就是「隨從」系統。
這些會隨著冒險成長、學習玩家行動風格的隨從,可透過網路租借給朋友或其他玩家。
曾在其他世界活躍過的隨從,還可能帶回道具或其他玩家的贈禮——雖然是單人遊戲,但實現了所謂的「一點點線上」體驗。
導演伊津野英昭也透露:「雖然努力一點就能讓隨從更聰明,但所謂的線上遊戲體驗,並不一定是要追求智慧行動。」
在王道奇幻中追求獨創性
《龍族教義》的戰鬥特色之一,就是能攀爬巨型怪物戰鬥的「抓攀」動作。
美術總監池野大悟表示:「如果只是砍腳下畫面太單調了,為了畫面變化必須有所突破。雖然靠著做《惡魔獵人》或格鬥遊戲時累積的經驗,也能打造出好玩的動作遊戲,但我們更想挑戰一些不同的東西。」
參考英國風景設計遊戲世界
關卡設計師鈴木謙一也分享:「遊戲地形的設計,是參考我們實地考察過的英格蘭與威爾斯地區。丘陵起伏的地形也反映在遊戲中,在視線遮蔽的處理與遠方地標的呈現上非常有效果。」
《龍族教義2》驚喜發表!
這場以《龍族教義》10週年粉絲見面會為名的影片,本以為只是工作人員閒聊回顧,沒想到在最後導演伊津野英昭忽然脫下外套⋯⋯
驚喜宣布《龍族教義 2》正在開發中!
他也向玩家表示:「久等了!我們全體開發團隊正在努力打造一款大家能盡情享受的遊戲,敬請期待!」
隨後也公開了《龍族教義2》的標題LOGO,影片在眾人驚喜的情緒中劃下句點。
過去曾傳出開發中、又被否定的《龍族教義》續作,如今終於成真!
先前導演伊津野英昭的暗示推文也引起話題,這回總算能名正言順地期待了!
雖然詳細資訊尚未公開,但已確定本作將由《龍族教義》原班創作團隊參與製作,並採用卡普空的自家引擎「RE ENGINE」開發。
「RE ENGINE」也曾用於《惡靈古堡 村莊》與《魔物獵人 崛起》等作品。
想掌握後續消息的話,請記得關注《龍族教義》官方網站與官方Twitter帳號!
The new project was this game. Thank you for all the reactions.
やっと発表できました!
「作ってます!」#ドラゴンズドグマ#DragonsDogma pic.twitter.com/W7h5CuINk0— Hideaki Itsuno (@tomqe) June 17, 2022