Google在日前舉辦的新品發表會《Made by Google 2019》中,正式宣布自家雲端遊戲服務《Stadia》將於2019年11月19日正式開放,讓玩家能夠透過串流技術享受高品質的遊戲體驗。
首波上線14個國家但不包含日本
《Stadia》是一項無需下載遊戲,即可透過伺服器即時串流遊玩的遊戲服務。
支援多種平台,包括PC、連接Chromecast的電視、平板裝置以及特定的智慧型手機(首波支援Pixel 2、Pixel 3、Pixel 3a、Pixel 4等機型)。
先前Saiga NAK也曾介紹過其詳細內容,有興趣的玩家可以回顧相關報導。
Details of Google's cloud gaming platform"STADIA"
Mark your calendars! Stadia will start arriving November 19.
Need a quick guide on what exactly Stadia is? We got you covered. Become an expert in all things Stadia just in time for launch. pic.twitter.com/iwbCQiJ0CH
— Stadia (@GoogleStadia) October 15, 2019
不過,在11月19日服務啟動時,首波開放的地區僅限於全球14個國家,當中並不包括日本。
目前,Google尚未公布《Stadia》於日本的正式上線日期,且目前前往官方網站 stadia.com 時,仍會被重新導向至Google官方網站。
全面服務開始
目前市面上已有許多競爭對手,包括已經擁有廣大用戶群的《PlayStation Now》與《Xbox Live Gold》,以及近期才剛推出的《Apple Arcade》。在這樣的市場環境下,《Stadia》仍選擇正式進軍雲端遊戲市場。
與其他雲端遊戲服務相比,《Stadia》無需專用遊戲主機,並且不僅限於Google獨占遊戲,這些特色使其在眾多競爭者中顯得與眾不同。未來《Stadia》將如何發展,以及何時會登陸日本市場,值得我們持續關注。
讓我們拭目以待官方的後續消息!