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不是CC無效而是普通攻擊無效!「英雄聯盟」第161位新英雄「釋放之喜 妮菈」將在12.13版本登場!

不是CC無效而是普通攻擊無效!「英雄聯盟」第161位新英雄「釋放之喜 妮菈」將在12.13版本登場!
新聞

由Riot Games開發營運的超人氣MOBA「League of Legends(英雄聯盟)」將實裝第161位新英雄「妮菈」!
預計於日本時間2022年7月13日(三)左右發布的12.13版本登場

釋放之喜 妮菈

從不畏懼、帶著歡欣表情挑戰壯闊冒險的探索者「妮菈」
使用被長期封印的喜悅惡魔之力來匡正邪惡的妮菈,在尋找封印維爾戈之人的旅途中,感受到巨大威脅即將復甦。

說到近戰ADC,「姍娜」是作為近戰/遠程混合型英雄實裝的,而「妮菈」則是純粹的近戰英雄。
提到在下路活躍的近戰英雄,多是像「犽宿」或「塔姆·肯奇」這類高耐久英雄,不知「妮菈」會是如何。

被動技能 - 無盡歡愉

被動技能 - 無盡歡愉
被動技能 - 無盡歡愉

強化自身周圍友軍的治療與護盾技能。當友軍對妮菈施加治療或護盾效果時,該友軍也會獲得治療或護盾效果。此外,當友方英雄在妮菈附近對自身施加治療或護盾效果時,妮菈也會獲得治療或護盾效果。
當妮菈最後一擊敵方小兵時,自身與最近的一名友方英雄除獲得正常共享經驗外,還能額外獲得因共享而損失經驗值的50%。

被動技能全是與「妮菈」附近友軍的連動效果。
尤其擁有經驗值相關被動技能的英雄非常稀少,在下路對線前期特別容易建立優勢。

Q - 無形之刃

Q - 無形之刃
Q - 無形之刃

被動效果:對英雄的普通攻擊與技能傷害會無視目標一定比例的物理防禦,且妮菈會回復造成傷害一定比例的生命值。此效果隨暴擊率提升,過量治療將轉化為護盾。
主動效果:攻擊直線上的所有敵人造成傷害。命中敵人後短時間內增加自身攻擊距離與攻速,並強化普通攻擊。強化普攻會橫掃扇形範圍造成額外傷害。

被動效果提升生存能力。
明顯是為下路設計的呢!
主動效果的攻擊距離增加在對線期應該會頻繁使用。

W - 歡欣帷幕

W - 歡欣帷幕
W - 歡欣帷幕

籠罩「歡欣帷幕」,短時間內增加跑速、減免魔法傷害並閃避所有普通攻擊。觸碰友方英雄可將其也隱藏於帷幕中,但友方獲得的效果持續時間比妮菈短。

先前公開的英雄預告片中「逆命」的暈眩效果無效,原本推測是CC免疫技能,實際上是閃避普通攻擊的效果
觸碰的友軍也能獲得相同效果,不僅對線期,團戰中也能充分發揮性能。

E - 流影閃

E - 流影閃
E - 流影閃

朝目標單位衝刺穿過。衝刺距離固定,對路徑上所有敵人造成傷害。此技能可儲存2次。在「流影閃」期間使用「無形之刃(Q)」會產生浪湧,浪湧稍延遲後造成傷害並附加「無形之刃」的強化普攻效果。

遠程ADC設計必備的位移技能。
與Q技能的連動,類似「姍娜」的感覺吧。

R - 神性迸發

R - 神性迸發
R - 神性迸發

釋放力量波動,用鞭子攻擊周圍敵人。最後的衝擊波會將敵人拉向中心。自身透過「神性」回復造成傷害一定比例的生命值,過量治療轉為護盾。此效果隨暴擊率提升,並賦予周圍友軍。

用鞭子攻擊周圍敵人後,以衝擊波將敵人拉向中心的技能。
預期「妮菈」本身坦度不足,或許適合用E技能接近→R技能攻擊→E技能脫離的連招。
因效果隨暴擊率變動,像「犽宿」的暴擊流配裝會很有效。

釋放之喜 妮菈
釋放之喜 妮菈

繼12.11版本第160位英雄「貝爾薇斯」後即將實裝的「妮菈」
約1個月這種驚人速度的實裝相當罕見!
職業賽場正值各地區賽季中期,應該能為逐漸僵化的下路生態帶來刺激。

34695不是CC無效而是普通攻擊無效!「英雄聯盟」第161位新英雄「釋放之喜 妮菈」將在12.13版本登場!
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本社位於美國加州的Riot Games, Inc.推出的MOBA「英雄聯盟(League of Legends)」於1月8日(星期六)網上直播的「Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legend」公開了全新的排名賽「佐恩電光 婕莉」。除此之外亦公佈

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