今天是2024年4月1日(一)。
不知為何,各大企業似乎都爭先恐後地進行重大發表。
Level Infinite 也不例外。
美少女射擊 RPG《勝利女神:妮姬》的續作——全新美少女射擊遊戲《DEAD SPICY》,確定將於20XX年4月1日上綫!
「DEAD SPICY」20XX年4月1日確定上綫
Level Infinite&SHIFT UP製作的美少女槍擊RPG「勝利女神:妮姬」發佈了全新續作「DEAD SPICY」!
上綫紀念前瞻現已公開!
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影片中可以看到操作員謝芙蒂在安德森的指揮下被投入實戰的情景。
謝芙蒂面對以 3D CG 描繪的逼真敵人,展現了她擅長的火力彈幕。
由杉田智和飾演的安德森,其指令風格令人聯想到《潛龍諜影》……。
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敵人太多就躲在紙箱子移動!
成功移動到目的地點,就用敵人素材製作新武器吧。
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「簡單地製作一個輕便的護身武器吧。」像教學一樣製作出來的竟是“迷你機槍”。
這才是謝芙蒂的風格!
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此次混亂的黑幕是舒恩。
巨大的改造怪物降臨在前!
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陷入危機的謝芙蒂用剛製作的迷你機槍掃蕩敵人,本以為事情告一段落……結果卻發現自己躺在床上。
看來這只是一場夢啊。
「DEAD SPICY」開發密談
https://twitter.com/妮姬_japan/status/1774454101692301713
「勝利女神:妮姬」官方X公開了開發者采訪。
涉及到了「DEAD SPICY」開發密談、上綫預定時間。
Q:遊玩方式和遊戲名稱感覺有些似曾相識?
劉炯錫(導演):絕對沒有那樣的事情。「DEAD SPICY」是基於「勝利女神:妮姬」IP所打造的續作。
遊戲名稱經過多次討論,最終確定為能夠傳達遊戲玩法及IP特色的名稱。我們曾考慮過如「Call Of Shifty」或「BIO WIZARD」這樣獨具創意的候選名稱,但無論使用哪個名稱,都有信心能將其打造成一部經典之作。
Q. 敵人都是原作所出現的。有沒有續作新出現的敵人呢?
刘炯锡(導演): 當然。通關游戲需要2000小時,即使是RTA為基礎也需要150小時,我們好心好意為玩家們準備了約1200種類多種多樣的敵人。
Q:預計何時上線?
劉炯錫(導演):「DEAD SPICY」將成為一款擁有前所未見遊玩內容的次世代遊戲。
劉炯錫(導演):我們的目標是在 PC、主機、手機、VR、AR、MR、全息投影、元宇宙,甚至真空吸塵器等多平台上實現全球同步上線。
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「勝利女神:妮姬」續作——美少女射撃游戲「DEAD SPICY」預定20XX年4月1日上綫。
游戲開發面對全平臺,根據采訪僅需等待20年即可上綫!
各位粉絲盡情期待吧()!