曾創立社會人士業餘電競聯盟「AFTER 6 LEAGUE」的凸版印刷株式會社(以下簡稱凸版印刷)
自2010年起,為促進員工交流、凝聚向心力及增進員工家屬對公司的理解,每兩年舉辦一次集團員工與家屬參與的「TOPPAN SPORTS FESTIVAL」運動會活動。
在新冠疫情影響導致活動難以舉辦的情況下,宣布將於2021年1月24日(日)以電競大賽「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」作為替代方案。
面向全球凸版集團約5萬名員工的活動

「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」將開放全球凸版集團約5萬名員工參與。
過去「TOPPAN SPORTS FESTIVAL」因場地限制僅限日本部分員工參加,改為線上舉辦後,充分發揮電競特性,得以開放全球員工參與。
活動將透過影音平台直播,除在家參與觀賽外,更規劃在全球9個地點設置公開觀賽會場。
不僅員工本人,其家屬也能在家參與觀賽。
活動包含全員皆可參與的問答大賽。
這是專為全體員工設計的線上問答活動,即使沒有遊戲設備的員工或家屬,只要擁有電腦或手機即可參加。
運用電競打造新型態職場交流

凸版印刷長期透過活動促進員工交流、凝聚向心力,並增進員工家屬對公司的理解。
2017年舉辦的「TOPPAN SPORTS FESTIVAL」就吸引約4000名集團員工參與。
此外,公司也積極參與內外部電競活動與社團,透過電競推動凸版印刷提倡的「多元共融(Diversity & Inclusion)」理念。
「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」正是著眼後疫情時代的新型態交流對策。
線上交流突破地域限制,因此能開放全球約5萬名集團員工參與。
規模遠超過往「TOPPAN SPORTS FESTIVAL」,公司計劃將活動經驗運用於未來各類企業活動與交流方案的支援服務。
詳細資訊請參閱凸版印刷新聞稿。
| 「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」概要 | |
|---|---|
| 活動名稱 | 勞資共辦「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」 |
| 活動時間 | 2021年1月24日(日)12:00~16:30 |
| 活動地點 | 各據點公開觀賽會場(共9處)及員工自宅等 |
| 主辦單位 | 凸版印刷株式會社、凸版印刷勞動組合 |
| 協辦單位 | 凸版集團健康保險組合 |
| 參與對象 | 凸版印刷株式會社及關係企業員工與其家屬 |
| 參與人數 | 全球員工約50,000名及家屬 |
| 活動內容(暫定) | ・各據點預賽晉級選手的運動遊戲錦標賽 ・全員參與的凸版問答王決定戰 ・各事業單位主管參戰的格鬥遊戲錦標賽 |