Facebook Pixel

【TGS2026】試玩《遊戲王 TAG FORCE GX》!享受更加舒適的決鬥學園生活吧!

【TGS2026】試玩《遊戲王 TAG FORCE GX》!享受更加舒適的決鬥學園生活吧!
產品評測

在2026年9月的Nintendo Direct中突然公開的《遊戲王 TAG FORCE GX》。
2008年發售的《遊☆戲☆王DUEL MONSTERS GX TAG FORCE 3》竟然迎來重製!
這款令人驚訝的作品也在「東京電玩展2026(TGS2026)」中以可試玩形式登場!
這次就為大家帶來試玩後的實際心得!

首先有一件事一定要告訴大家!!

主役と主役のカットイン!
先說結論!!
Saiga NAK

Gotcha!真是場愉快的決鬥啊!
如果你符合以下任何一項,真的很推薦購入!

  • 曾經在當年同步追看動畫《遊☆戯☆王DUEL MONSTERS GX》的人
  • 小時候曾玩過「遊戲王OCG(也就是所謂的實體遊戲王卡)」的人
  • 曾經玩過重製前的《遊☆戯☆王DUEL MONSTERS GX TAG FORCE 3》的人

更具體地說說有哪些優點!

從這裡開始,本文將統一使用以下簡稱。

  • 「遊戲王 TAG FORCE GX」:本作
  • 「遊☆戲☆王DUEL MONSTERS GX TAG FORCE 3」:原版
  • 遊戲王Master Duel:Master Duel
  • 遊戲王OCG:OCG

原版的優點完整重現!

懐かしい顔が勢揃いのタイトル画面
滿滿熟悉面孔的標題畫面
Saiga NAK

正如一開始所說,本作是2008年發售遊戲的重製作品。
說到重製遊戲,相信有些人也曾經遇過遊戲系統被大幅改動,結果反而感到失望的情況。
那麼本作又如何呢?基本的遊戲流程完全沒有改變。


Saiga NAK

這款遊戲的主角就是你自己。
遊戲開始後首先要選擇的並不是自己的角色,而是將與你一同行動的夥伴。


Saiga NAK

與選定的夥伴組成搭檔進行Tag Duel,並透過交流逐漸加深彼此關係……!

信頼度アップ!
信賴度提升!
Saiga NAK

以愛心圖示顯示的信賴度會逐漸提升。
而每當信賴度提高並累積完成一顆愛心時,就會觸發事件。
之後便會依照夥伴不同,逐步展開各自的故事。
(雖然這次試玩沒辦法推進到那麼後面就是了。)


Saiga NAK

TAG FORCE系列的核心玩法一直都沒有改變,這點讓人非常放心。這個系列甚至曾被粉絲半開玩笑地稱為「可以玩卡牌遊戲的Gal Game」。

決鬥規則也以原版發售當時的規則為基準!

実際のデュエル中のゲーム画面
實際進行決鬥時的遊戲畫面
Saiga NAK

這裡想問問平常有玩現有OCG或Master Duel的玩家。
看到這個決鬥畫面,有沒有覺得哪裡不太對勁?
沒錯。
這裡不存在額外怪獸區域。

原版發售當時,正值動畫《遊☆戲☆王5D's》的黑暗痣篇播出時期。
當時OCG最新推出的卡片是同步怪獸。
與現在的OCG相比,甚至連基本規則都有不少不同之處。

当時人気だったカード「邪帝ガイウス」
當時相當熱門的卡片「邪帝蓋烏斯」
Saiga NAK

如此一來,即使都是冠上「遊戲王」之名的卡牌遊戲,原版當時與現在的OCG在遊戲性上其實存在相當大的差異。
但本作將重現原版發售當時的遊戲體驗放在優先位置。
因此,像連結召喚這類當時尚不存在的規則,也沒有導入本作。
官方網站等資訊已經明確表示,本作將追加收錄原版沒有收錄的卡片,不過看起來追加內容會控制在不破壞原有規則與遊戲平衡的範圍內。
因此,就算是如今因卡片強度通膨而逐漸被時代淘汰的卡片,在本作中也可以期待它們再次大放異彩。


Saiga NAK

此外,在OCG中,如果判定某張卡片會破壞遊戲平衡,就會有禁止使用,或限制放入牌組張數的制度。
而本作中被指定為禁止卡、限制卡的內容,竟然大致沿用了原版發售當時的禁止/限制規則。
也就是說,當年太強的卡片,在本作裡依然不行。

從這一點也能看出,本作究竟有多麼重視「重現原版發售當時的遊戲體驗」。

畫面順勢進化!語音與角色反應也更加豐富!

レインボー・ドラゴン
復活吧!究極寶玉神 彩虹龍
Saiga NAK

原版是推出於掌上型遊戲機PlayStation Portable上的作品。
如果當時只是將原版的3D模型進行高畫質重製後推出,按照現代標準來看,畫面恐怕會讓人感覺相當粗糙。
然而這次並不是高畫質重製,而是完整重製。
畫面等各方面都獲得了大幅進化。


Saiga NAK

首先,原版時期採用2D的地圖,如今全面3D化。
地圖的縱深等細節也變得更加清楚。


Saiga NAK

此外,對話場景中出現的插畫也改為以3D形式呈現。
雖然光看圖片可能很難感受到,但角色的表情會非常流暢地變化。


Saiga NAK

原版時期就已經採用3D的決鬥模型,在本作中也變得非常精美。
能夠完整重現動畫質感,實在是太棒了。


Saiga NAK

而且在決鬥過程中,角色還會以全語音方式即時做出反應。
原版中每次都會插入Cut-in演出,有時會影響遊戲節奏,而這部分在本作中也被俐落地改善了。
表情變化同樣非常豐富。

ぬああぁぁーーーっ!
嗚啊啊啊啊——!
Saiga NAK

有時候表情實在太豐富,反而會變成像搞笑藝人一樣的反應。

来い!E・HERO ネオス
來吧!E・HERO 新生人
ネオス決めポーズSaiga NAK

而原版中就已經存在的王牌怪獸登場演出,在本作中更是迎來了究極進化!

ラス・オブ・ネオス!!
新生人的憤怒!!
Saiga NAK

王牌怪獸發動攻擊時的動作也極具魄力!!
好想趕快看看其他怪獸的演出了!!

ジュラシックワールド
使用「侏羅紀世界」時新增語音的「恐龍」!
Saiga NAK

作為相較於原版的變更內容之一,本作追加了角色語音,還會喊出當時不存在的招牌台詞……

十代の台詞
我要把這場決鬥獻給老師,當作這三年來對老師恩情的回報之戰!
Saiga NAK
クロノス先生の台詞
不要得意忘形了,No~ne!我要把這場決鬥變成給你的退學通知決鬥,No~ne!
Saiga NAK

對於存在因緣的角色組合,在決鬥開始前還會加入專屬的對話互動。
能夠重現克羅諾斯老師與十代之間的「恩情回報決鬥」,實在太熱血了!!


Saiga NAK

此外,在TAG FORCE系列原創角色之中,也有部分角色的設計獲得了大幅修改。
就連過去只被當作所謂「換色路人角色」的角色,也變得更加具有個性。
因此,即使是已經把原版玩得非常透徹的玩家,這次應該也能以全新的感受享受本作。

UI全面更新,符合現代需求!決鬥也更加舒適!

獲得進化的不只是演出部分。
包括UI等直接影響遊玩舒適度的部分,也進行了大幅改善。

インターフェース
畫面左側也會顯示文字
Saiga NAK

首先是決鬥中的介面。
例如現在會持續顯示怪獸的能力值等資訊,讓玩家更容易掌握獲勝所需的重要情報。
這部分也充分活用了《Master Duel》等作品累積的經驗。


Saiga NAK

牌組編輯畫面同樣活用了《Master Duel》等作品的經驗,操作起來非常舒適。
原版當時無法同時顯示主牌組與卡牌庫(Storage)等內容,操作上稍微有些麻煩。

有一點比較在意的地方

接下來要談的是筆者個人比較在意的部分,以及因為試玩時間不足而無法確認的內容。

部分卡片因勘誤而遭到削弱

洗脳-ブレインコントロール
洗腦-Brain Control
Saiga NAK

在OCG中,有些卡片因為擁有過於強大的效果,曾在某個時期被列為禁止使用。
之後透過進行勘誤(修改卡片文字),調整其效果後重新開放使用。
而在原版發售之後才進行過勘誤的卡片,在本作中也會以勘誤後的版本收錄。
至少「洗腦-Brain Control」確定是採用勘誤後的性能。
考量到遊戲平衡等因素,我認為這也是沒辦法的事情,但多少還是讓人有些遺憾。

部分CPU的AI思考邏

在原版中,部分角色的AI操作方式實在稱不上優秀,在Tag Duel時經常會出現拖累隊友的情況。
尤其是地獄凱薩亮,由於操作實在太過糟糕,甚至因此被玩家取了一個不太適合在公開場合說出口的綽號……


Saiga NAK

這次試玩時與筆者並肩作戰的十代,展現了相當高水準的操作,因此也讓人期待其他角色的AI表現。

試玩總評!

在分享了這麼多內容之後,總結這次試玩體驗就是:「作為《TAG FORCE 3》的重製版,感覺會是最棒的一款!」
由於這次試玩時間有限,沒能確認所有內容,但整體確實讓人享受到懷舊與嶄新感並存的TAG FORCE體驗。
如同文章開頭所提到的,當年曾經觀看動畫《遊☆戯☆王DUEL MONSTERS GX》的玩家自然不用多說。
即使是現在仍活躍於決鬥的玩家,或是對遊戲王感興趣卻一直沒有機會入坑的人,也非常推薦親自玩看看。

以上就是《遊戲王 TAG FORCE GX》先行試玩報導!

▼撰文:內山大將
X: https://x.com/Uchiyama_Taisho
YouTube: https://www.youtube.com/@Uchiyama_Taisho

Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX - Switch2
【TGS2026】「KONAMI」攤位報導!惡魔城與Konami密技等週年紀念展示一應俱全
【TGS2026】「KONAMI」攤位報導!惡魔城與Konami密技等週年紀念展示一應俱全

2026年9月17日(四)~20日(日)4天期間舉辦的遊戲慶典「東京電玩展2026」(TGS2026)這次要報導「KONAMI」攤位!

©2026 Konami Digital Entertainment