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福岡遊戲大賽「GFF AWARD 2024」現場公開,請到原田勝弘擔任來賓並舉辦特別座談會

福岡遊戲大賽「GFF AWARD 2024」現場公開,請到原田勝弘擔任來賓並舉辦特別座談會
現場活動

福岡遊戲產業振興機構舉辦了第17屆福岡遊戲大賽「GFF AWARD 2024」。
除了由新銳遊戲創作者參加的比賽外,也邀請到了松山洋原田勝弘兩位來賓並舉辦了座談會。

第17屆福岡遊戲大賽「GFF AWARD 2024」

GFF AWARD 2024

第17屆福岡遊戲大賽「GFF AWARD 2024」是一場面向業餘創作者舉辦的遊戲比賽,大賽共分為遊戲軟體、圖像藝術、AI圖像藝術、企劃四個部門。
今年總共收到了1,254件作品參賽,各部門的冠軍作品也已經出爐。

此次大賽的評審團由以下五位專家組成:

  • Level-5株式會社 代表董事社長/CEO 日野晃博
  • CyberConnect2株式會社 代表董事 松山洋
  • Ganbarion株式會社 代表董事社長 山倉千賀子
  • 九州大學藝術工學研究院副教授 松隈浩之
  • 萬代南夢宮Studio株式會社 「鐵拳」系列總製作人 原田勝弘

這五位評審分別從不同角度對進入最終審查的作品進行了評價。

遊戲軟體部門 大獎「ちゅーちゅーパンケーキ」

ちゅーちゅーパンケーキYouTube

遊戲軟體部門的大獎由九州產業大學的團隊CCM所製作的「ちゅーちゅーパンケーキ」獲獎!

評審員日野晃博表示:「雖然還有一些不足之處,但整體作為一個作品來說已經相當完整。最重要的是,團隊成員一起快樂地創作,並將這一點也表現在遊戲中。作為專業人士,我們也有可以向他們學習的部分。」。
CCM團隊獲得了獎狀、獎盃以及30萬日圓的獎金。

遊戲企劃部門「Time to the Xmas」

Time to the XmasYouTube

遊戲企劃部門的優秀獎由ECC電腦專門學校的宮井駿英製作的「Time to the Xmas」奪得。

遊戲圖像藝術部門「ChronoCrash The Battle Against Death」

ChronoCrash The Battle Against DeathYouTube

遊戲圖像藝術部門的優秀獎由HAL東京的德田維月製作的「ChronoCrash The Battle Against Death」獲得。

至於新設立的AI圖像藝術部門,這次的優秀獎「從缺」。
AI與遊戲製作的關係在未來無疑會變得更加重要,對於能熟練運用AI的人才需求也會持續增加。

松山洋與原田勝弘的特別座談會

松山洋(左)、原田勝弘(右)
松山洋(左)、原田勝弘(右)
YouTube

公開的影片中還收錄了CyberConnect2的松山洋(@PIROSHI_CC2)以及萬代南夢宮Studio的原田勝弘(@Harada_TEKKEN)的特別座談會。
本場座談會長達約1小時,提到了許多豐富的內容,圍繞「鐵拳」系列展開了多方討論。
不僅適合一般遊戲玩家觀看,對於未來想進入遊戲業界工作的人來說、想必這場座談會更是不容錯過。

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