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11月12日,來自四家遊戲公司的工程師將舉辦一場特色圓桌討論會“Game Career Camp #2”!

ゲーム会社4社のエンジニアによる特色座談会「ゲームキャリアキャンプ#2」が11月12日に開催!
現場活動

為希望在遊戲行業工作的學生舉辦的在線研討會“遊戲職業營”“光榮特庫摩控股有限公司”和“FromSoftware Co., Ltd.”是五家遊戲公司聯合舉辦的活動,而如果您想在遊戲行業找到一份工作,研討會包含了您想听到的信息。本次活動共舉辦三屆,第二屆將於2022 年 11 月 12 日星期六舉行!

舉辦“遊戲生涯營#2”!

遊戲生涯營#2盧嘎官網

Game Career Camp #2,第二個遊戲職業訓練營,將有 4 家公司參加:“ Shikoku Weiraku Nikushi Co. , Ltd.”、“ SEGA Co. , Ltd.”、“ Bandai Namco Studios Co. , Ltd.”和“ From Software Co. , Ltd.” 公司所屬工程師齊聚一堂,共同探討四家公司的職業道路、工作滿意度、工作風格差異等。 「遊戲生涯營#2」的活動內容如下。

  • 什麼是遊戲行業的工程師工作? (介紹遊戲編程、圖形、服務器端等遊戲行業工程師崗位各公司的特點)
  • 座談會(以遊戲行業工程師崗位所需人力資源等為主題進行討論)
  • 問答角(活躍的工程師將回答您的問題。)

此外,在活動當天,將舉行圓桌討論會,討論明年及以後正在努力尋找工作的學生們希望聽到的事情,例如他們在招聘應屆畢業生時看重什麼. 參加怎麼樣?

揚聲器

株式會社青山浩司

《勇者鬥惡龍X Online》製作人。 1999 年 3 月加入 Square。在擔任技術專利官和《PlayOnline》總監後,他加入了《勇者鬥惡龍X Online》團隊。從開發之初,他就擔任技術總監,目前是一名製片人。

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SEGA Co., Ltd. 中村智明

SEGA Co., Ltd. Game Contents & Service 業務總部 1st Division 1st Development Department 3rd Program 科長。 Hitochu no Ryu Studio 節目科經理。 2003年應屆畢業生加入。作為程序員參與了從“人中之流1”到“人中之流7”的所有系列的開發。主要負責戰鬥動作控制和角色動畫控制。近年曾擔任《人中之流7:光與暗的去向》的戰鬥動作控制長、《失落的審判:未決的回憶》的主編。

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Kazushi Ueda, BANDAI NAMCO Studios Inc.

1997 加入 Namco Ltd.(現 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)。商業用途“機動戰士高達 EXTREME VS.”投入運營以來,主要在 VSTG Project 從事商業用途產品開發。 2018年起兼任工程團隊

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FromSoftware Co., Ltd. 山本哲也

2006年4月應屆畢業生加入。從那時起,他一直致力於內部工具/庫的開發、環境建設和改進。我最近參與的標題是“ELDEN RING”。

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參與申請至2022年11月11日(星期五)!

2022 年 11 月 11 日星期五中午 12:00前接受參加“Game Career Camp #2”的申請,參賽作品面向有志成為遊戲行業工程師的學生或教育機構。不分年級,不分專業,歡迎同學們報名,如果你有興趣,想在遊戲行業工作,請不要猶豫!您可以從LuGa官網申請參與,所以如果您有興趣在遊戲行業工作,請申請並聽取在遊戲行業最前沿工作的工程師的意見。

此外,在活動當天,如果您對參與的公司或演講者有任何疑問,您可以在推特上添加標籤“ #GameCareerCamp ”,並將作為設置小組討論主題的參考。 - 桌面討論和問答角。有一種性質!這是一個千載難逢的機會,所以如果您有任何問題,請添加標籤“#Game Career Camp”,讓我們向他們提問!關於“遊戲生涯營#2”的詳細信息,請查看LuGa 官方網站

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