日本最大的遊戲節之一的東京電玩展2024於2024年9月26日(星期四)至9月29日(星期日)舉行。還有很多人待命! 當然,Saiga NAK怪物獵人俱樂部也能嘗試《魔物獵人荒野》,所以我整理了Saiga NAK Hunters的評論!
閃亮獵人瑞波約選擇昆蟲棒!
Rui Poyo選擇的是他在Rise時代玩過的蟲棍! 我很早就能夠透過階梯攻擊來騎乘怪物了! 在冰原時代,騎乘者需要太長的時間才能成功,許多獵人都興奮地抬起頭來,但感覺這次的騎乘時間短了一些。
另外,來看看劇中精彩的鋼管舞吧! !眾人一片騷動。
無名專家獵人選擇了蘭斯。
在《Saiga NAK》中,有一個獵人從長矛中誕生,在出生之前就攜帶長矛,當然在整個系列中選擇了長矛,並且不確定他實際上是長矛還是人類。
那人立刻選擇了蘭斯。 至於使用感受...
- 這並不是像Sunbreak那樣不尋常的舉動。
- 攻擊已從 3 階段衍生變為 4 階段衍生,如果您研究它,您可能會想出各種衍生。
- 感謝 Select,當我想要恢復時,我不必收劍。
- 很簡單,在前作中,使用磨刀石的時候有一個台階,你無法爬上去,但現在你可以爬上去移動了。
這就是它的意思。 我的試運行時間有限,所以我真的想做更多研究...
Reika先生選擇了Gacha Gacha Bupa衝鋒斧!
禮香先生選擇了破日時代非常有趣的衝鋒斧(Chaaku)。 至於使用感受...
- 它成為一種介於兩者之間的偉大技術。
- 出色的櫃檯技術
- 受傷攻擊後,斧頭會變得更強。
- 受傷很有趣
查庫的傷害動作就像電鋸一樣,爽快極了。 另外,在這部作品中,我感覺到受傷後有明顯的退縮感,可能是因為受傷是一個非常重要的關鍵動作。 (也許會在產品版本中修復。)
我還認為《Iceborne》很容易操作,自由度很高,可以用投石器拾取遠處的物體,並且可以自動或手動移動選擇!
介紹其他場景
在世界中,當我創造的角色開始移動時,會發生與我預想不同的事情,但在這款遊戲中,事情似乎有所改善。 例如,當我在角色創建中創建Hi◯Yuki時,當她在電影中開始移動時,它開始看起來像Pachimon,這就是世界中發生的情況。
Le Dau的臉看起來比我想像的更粗糙、更堅韌!
那個《魔物獵人荒野》 2025 年 2 月 28 日星期五全球同日上映決定了!我真的很期待荒野! 欲了解更多信息,請訪問怪物獵人荒野官方網站!