在台灣2024年1月25日(四)至28日(日)所舉行的「台北電玩展2024」
SaigaNAK 的編輯團隊也在台灣現場進行報導,在各式各樣的遊戲舞台活動與測試攤位中,有一款遊戲似乎吸引了特別高的注意力,那就是「龍族教義 2」。
這次帶給大家「龍族教義 2」的伊津野英昭製作人的媒體專訪!
【TGS2024】龍族教義2、魔物獵人出展!Justdan展區拔高報告!
「龍族教義 2」伊津野英昭製作人登台

※由於這是一次聯合媒體採訪,因此也包括來自 SaigaNAK 編輯以外人員的問題
首先,以幻燈片方式回顧「龍族教義 2」中的舞台與職業系統。
“主角的心臟被龍偷走,為了取回心臟與龍對決”,大致的故事情節與前作相同。

伊津野製作人在展示實際遊戲玩法的同時,也對遊戲進行了講解。
使用的版本是去年夏天製作的示範版。

龍族教義的最大特色就是雖然是單人遊戲,但玩家可以以四人小隊的形式享受冒險的樂趣「隨從」系統。
在這個遊戲中,也可以透過觸摸利姆之石來招募各種種族與性格的隨從。
正如預期的那樣,作為下一代遊戲機,能夠無縫地來回移動而無需加載,這真是太好了。

「龍族教義2」已宣佈地圖面積是前作的4倍,開發人員不小心透露,它的地圖面積「更大!」。
在這個廣闊的世界裡,生活著1,000人以上的NPC,每個 NPC 都有自己的目的。
看起來似乎忽略了它的目的,但是流水線的設計,讓有事做的 NPC 會會主動與您交談。

與前作中熟悉的巨型怪物「獅鷲」戰鬥。
他們擅長從空中攻擊,所以如果您是近戰職業,爬到他們背上攻擊他們是很有效的。

“抓取”動作對所有怪物都有效,但由於體力會持續流失,因此無法長時間維持。
在這種情況下,你可以站在怪物身上來恢復體力。
但・・・

當然,如果你被甩下來,你會立即死亡。
在龍族教義中,墜落傷害非常嚴重,因此站在怪物身上時要小心!

挑戰附近的獨眼巨人。
以透過攻擊他們的眼睛等弱點來將他們擊倒,然後在他們四肢著地時拉他們的手臂或腿。
隨從在冒險的過程中會累積知識,因此他們也許會與您分享這些戰鬥知識的小知識。

Q. 攤位的舞台結束後有什麼感想?
伊津野D: 我本來有點擔心,但看到這麼多人來,我就放心了。
Q. 距離上一部作品已經過了 10 多年
伊津野D: 說實話,我真的很想馬上製作“2”,但因為要忙其他遊戲,所以沒辦法。
終於做好了!就是這種感覺。
Q. 您對台灣以及台北電玩展的印像如何
伊津野D: 日本和台灣距離很近,而且我覺得我們的興趣和思考方式也很相似,所以我有一種親近感。
這與其他電玩展差不多,但每個人看起來都很開心,這給人留下了非常好的印象。

Q. 您如何看待台灣和其他國家的粉絲對您的期望?
伊津野D:過去十年,世界發生了巨大變化,社群媒體爆炸性地成長,電腦遊戲的市佔率不斷成長。
現在日本的 CAPCOM 要在這裡推出一款開放世界的遊戲,和之前的遊戲相比,我感受到了不一樣的期待感,幾乎是壓力(笑)
Q.請告訴我們遊戲中随從所使用的 AI,以及您如何運用它?
伊津野D:遊戲產業的AI與ChatGPT這樣的AI有所不同,但與之前的遊戲最大的不同在於,這款遊戲利用遊戲中的大量資訊來為随從做出決策。
在之前的遊戲中,只是“以類似的方式移動”。
此外,每個随從都有不同的專長和性格,因此創造它們的人的個性更加明顯。
「龍族教義 2」將於2024年3月22日發售!
台北ゲームショーに来てます!
I'm coming to Taipei Game Show!
我來台北電玩展!#dragonsdogma#DD2#DMC5 pic.twitter.com/axMvrD2iv9
— Hideaki Itsuno (@tomqe) January 25, 2024
距離第一部遊戲已經過了12年,萬眾期待的「龍族教義 2」即將發售。
正如伊津野製作人所提到的,Capcom 在過去十年中已經發布了五款全球成功的遊戲,銷量超過 1000 萬套。
它會成為 CAPCOM 繼魔物獵人、惡靈古堡、快打旋風、惡魔獵人之後的代表作嗎?
「龍族教義 2」將於2024年3月22日(五)發售!